Przejdź do zawartości

Mesmer

Z Horyzont Zdarzeń

Mesmerzy to posiłkujący się magią pojedynkowicze, których główną bronią jest oszustwo. Używają potężnych iluzji, klonów i fantazmów, sprawiając, że wrogowie nie mogą wierzyć własnym oczom, przechylając szalę zwycięstwa na swoją stronę. Oficjalna strona GW2

Kim jest?

Ikona Mesmera

Mesmerzy to mistrzowie oszustw. Ich magia opiera się na zwodzeniu, konfundowaniu, wprowadzaniu w błąd i wyprowadzaniu przeciwnika z równowagi. Potrafią tworzyć iluzje i roztrzaskiwać je z ogromną siłą, by uzyskać natychmiastowe efekty ofensywne lub obronne.

Podstawowe umiejętności

  • Sygnety – Dają pasywny efekt, który aktywuje się na żądanie z większą mocą. Po użyciu wymagają czasu na ponowne naładowanie.
  • Mantry – Zaklęcia przygotowywane z wyprzedzeniem, możliwe do szybkiego użycia kilka razy pod rząd. Ich przygotowanie wymaga czasu i koncentracji.
  • Iluzje – Magiczne obrazy mesmera manifestujące się w rzeczywistości. Istnieją dwa główne typy:
 * Klon – kopia wyglądu mesmera, odciąga uwagę wroga. Słaby ofensywnie, łatwy do zniszczenia.
 * Fantazm – półprzeźroczysta postać, często z inną bronią niż mesmer. Atakuje, a po użyciu techniki rozpływa się, zostawiając po sobie klona.
  • Uroki – Zaklęcia wpływające na otoczenie – wzmacniające sojuszników lub osłabiające wrogów.
  • Manipulacje – Umiejętności oszukujące przeciwnika: teleportacje, maskowanie, uniki.

Mesmerzy mogą „roztrzaskiwać” swoje iluzje, wywołując efekt w zależności od wybranej umiejętności:

  • Ruina umysłu – zadawanie obrażeń.
  • Krzyk frustracji – konfuzja przeciwników.
  • Dywersja – ogłuszenie wrogów.
  • Zniekształcenie – chwilowa odporność na kontrolę tłumu (CC).

Specjalizacje: Umiejętności Elitarne

Chronomancer

Mesmerzy posługujący się chronomancją manipulują czasem i kontinuum.

  • Roztrzaskania: Rozbicia Czasu – specjalne wersje roztrzaskań:
 * Ułamki sekund – większe obrażenia wobec spowolnionych przeciwników.
 * Przewijacz – wzmacnia czas reakcji sojuszników.
 * Zanurzenie w czasie – spowalnia wrogów.
 * Rozdarcie/Przesunięcie kontinuum – umożliwia powrót do poprzedniego stanu (położenia, życia, umiejętności), jeśli przetrwa do końca.
  • Studnie – zaklęcia wpływające na czasoprzestrzeń, działające w miejscu rzucenia.

Mirage

Miraże są nieuchwytni – zamiast tradycyjnego uniku używają iluzji i tricków.

  • Płaszcz Mirażu – zamiast uniku – tworzy wrażenie nietykalności.
  • Fortele – taktyczne sztuczki inspirowane elonijskimi złodziejami. Idealne do pułapek, zasłon dymnych, znikania.

Virtuoso

Wirtuozi porzucają iluzje na rzecz psychokinezy – tworzą magiczne ostrza i atakują bezpośrednio.

  • Bladesong – zestaw ataków opartych na ostrzach: salwy, wiry, ostrze defensywne.
  • Psionika – wsparcie do kontrolowania ostrzy i wzmacniania efektów ofensywnych.
Virtuoso – koncept art

Spis postaci

Opiekun klasy: Asti

Aktywne postacie w gildii:

Poza/NPC: