Przejdź do zawartości

Arnea Altmann

Z Horyzont Zdarzeń


''Myślimy, że powietrze jest przejrzyste, a nagle odkrywamy, że nie da się go przeniknąć. To przez Deiamol w Retrogradzie.''

— Arnea

Arnea Altmann
Rasa

Człowiek

Płeć

Kobieta

Data urodzenia

05 dzień Sezonu Latorośli 1314 (20 lat)

Klasa

Elementalistka

Pseudonimy
  • Ar
Rola w Horyzoncie

Wspólnik Zamiataczka

Relacje
Lokacje
Motyw muzyczny
Status postaci

Alternatywna

Tier

2

Wygląd

Zgrabna, dość wysoka (169cm) dziewczyna o białych jak śnieg, dłuższych włosach. Zawsze prostych. Nosząca się lekko, niemal zwiewnie nawet w ruchach. Częśto zapatrzona swoimi prawie przezroczystymi oczami w niebo. Pomimo jednak takiej delikatności - jest naprawdę silna. Dzięki latom treningu jazdy na żukach wyrobiła sobie silne uda i ramiona. Często widziana ze szkicownikiem lub miotłą w Lost. Posiada trzy tatuaże - każdy z motywem delikatnych kwiatów i listków. Jeden na nadgarstu, drugi jako obręcz na przedramieniu, a trzeci na biodrze.

Charakter

Trafiłam do nieba - w samym środku piekła.

Arnea jest osobą miłą. Niezbyt konfliktową, goniącą za rzeczami ulotnymi albo stanami, które zdają się ją stawiac w świetle upojenia. Do tego ma wiele pasji, którymi chętnie się dzieli. Sama siebie okresla raczej mianem osoby "średniej" jeśli chodzi o relację, naukę i umiejętności, jednak potrafi wypowiadać się w sposób złożony, wskazujący na bogatą wiedzę w danym zagadnieniu. Może to wpływ jej szlacheckiego wychowania. Nie wyniosła jednak z domu dumy czy pychy. Jest po prostu kumpelska, mająca niezdrowy pociąg do przygody i często pakująca się w kłopoty... Chyba za dużo buja głową w chmurach. Potrafi na kilka minut zawiesić się w trakcie rozmowy, by po chwili do niej wrócić jakby nigdy nic się nie stało.

Lubię noc. Gdyby nie ciemność, nigdy nie zobaczylibyśmy gwiazd.
Rękawiczki z UMBRY

Umiejętności

Poza kształtowaniem magii powietrza w dowolny sposób Arnea posiada kilka ulubionych zaklęć!

Umiejętność Nazwa Opis
Chmurka i lot

Potrafi wyhamowac spadanie z dużej wysokości tworząc pod sobą chmurę skondensowanego powietrza. Niczym bąbel energii zdolny spokojnie wyhamować przed spotkaniem z twardą ziemią. Czasem z powietrza robi sobie też krzesełko. A czasem.. Skrzydła. Ponieważ zdarza się, że tworzy sobie taki podmuch, który umożliwia jej lot.

Tornado

Tworzy kilka roziskrzonych energią elektryczną tornad, które kierują się we wroga.

Podmuchy

Tworzy podmuchy powietrza zdolne przewrócić przeciwnika. Czasami używa ich do postawienia bariery, której nie da się przekroczyć i zastopowania przejścia.

Kuleczka

Kuleczka jest sporym orbem czystej energii elektrycznej, który niczym piorun kulisty przenika między przeciwnikami rażąc ich na miejscu.

Klatka

Zamyka przeciwnika w klatce z czystego pioruna.

Przyspieszenie

Wzywa wiatr, który przyspiesza ją i sojuszników. Poprawia się percepcja dotkniętych czarem, czas reakcji i ruchy.

Aktualnie pracuje nad przywoływaniem ogromnej burzy, która będzie jej siłą i popisuwą, w drodze do zostania tempestem.

Wyposażenie

  • Skórzana zbroja, głównie służąca na treningi z żukami.
  • Kostur z białym kryształem - pamiątka po babce.
  • Duża ilość mundurków, koszul i spódnic z długimi zakolanówkami.
  • Sztylet ze stali damasceńskiej. Sztylet jest bardzo dobrym przewodnikiem magii. Wykonał go znajomy Grisha, jeden z najlepszych „podziemnych” twórców sztyletów na autorski wzór który zaprojektował sam nekromanta, dla początkującego jak Arnea. Gdy bierze go w dłoń to rękojeść jest z materiału który dopasowuje się do dłoni użytkownika pod wpływem ciepła, przez co jak Arnea trochę z niego pokorzysta to wykorzystanie go przez kogoś innego będzie… uciążliwe. Niewygodne i w ogóle będzie źle leżał przez co kontrola ostrza będzie trudna. Środek ciężkości jest przeniesiony na rękojeść, przez co łatwo i precyzyjnie da się manipulować ostrzem i czubkiem nawet w ciasnych przestrzeniach. Samo ostrze ma około 24 cm długości z czego ok 8 stanowi rękojeść. A 16 cm ostrze to wystarczająco dużo by dotrzeć do serca większości przeciwników. Waży około 320 gram.
  • Naszyjnik z nocnym niebem - prezent od Grisha
  • Lufka.
  • Kilka bandaży.
  • Kaletka z ziółkami.
  • Po pokonaniu demonów i UMBRY - dostały się w jej posiadanie rękawiczki. Rękawiczki zdolne wytworzyć barierę z cienia, blokującą fizyczne i magiczne ataki. Im dłużej utrzymuje tą barierę tym bardziej rękawiczki stają się dziurawe. Przedmiot wymaga regeneracji czasowej po wykorzystaniu.

Ciekawostki

  • Kocha jaranie.
  • Zna sie na astronomii.
  • Kocha rysować.
  • Nie stroni od zabawy.
  • Kocha taniec.
  • Medytuje.
  • Potrafi twerkować.
  • Ma pokaźną kolekcję lunet.
  • Marzy sie jej piękny bal, gdzie będzie miała najładniejsza sukienkę.
  • Woli razić prądem, niż walczyć podmuchami powietrza.
  • Zna etykietę.
  • Nie boi się żadnej pracy.
  • Kocha szybką jazdę na żukach.
  • Ma kota - Grumpiego.
  • Uwielbia muzykę - im głośniejsza i bardziej trans tym lepiej.
  • Nie boi się wyskoczyć przez okno przed strasznym charrem.
  • Jest romantyczką.
  • Chce zostać twardym najemnikiem.
  • Jest mocno związana z naturą.
  • Fanka wolności.
  • Zbiera kamienie.
  • Zodiakara.
  • Wierzy, że przeznaczenia zapisano w gwiazdach, a sama stanie się kiedyś potężną burzą.
  • Wróży z dłoni, fusów i wszystkiego, co dorwie w łapki.
  • Dodaje filmiki na jade-toka.
  • Zakochana w Kintaju.
  • Przeklęta przez miecz z niejakim bytem zwanym Umbrą, ktory cały czas chce ją zmusić do zabijania.
Na iluzji nieba widocznej w naszyjniku widać Deiamol w Retrogradzie.
Sztylet otrzymany w prezencie.
Naszyjnik ze Światłem Aaru, mającym ją chronić przed wpływem miecza.
"Skażona", prawa ręka dziewczyny.

Plotki

  • "Ar ma niesamowity gust muzyczny! Fajnie się z nią rozmawia! Ma takiego ekstra kota, wiesz? Grumpy. Jest całkiem puchaty! Ciekawe kiedy Arnea skończy szkołę. Bo nie widziałam jeszcze jak czaruje. A szkoda! Ona też jest elementalistką powietrza, wiesz? Jak już skończy studia, to poproszę ją o pomoc. Rozumie moją muzykę, więc pewnie łatwo zrozumie też moją magię, prawda?" - Leillianne
  • "Uważam, że pomyliłem się w Horyzoncie co do trzech osób. W dwóch przypadkach było to mniej lub bardziej negatywnie. Natomiast jeśli chodzi o Arnee to zaskoczyłem się bardzo pozytywnie. Niestety, poznała robotę najemnika od najgorszej możliwej strony, zdradzona i wrzucona w głębokie bagno przez kogoś, kto zarzekał się, że ją kocha. Nawet niosła za niego to całe pierdolone brzemię i jestem pewny, że były momenty, gdzie szukała w sobie winy za to wszystko. Dlaczego? Bo jest bardzo miłą oraz delikatną osobą. Kimś, kto nie zasłużył na to wszystko. Kimś, kto ma we mnie oparcie i to nie dlatego, że mam jakieś wyrzuty sumienia po tym ludzkim ścierwie tylko po prostu na to zasługuje." - "Wujek"
  • "Arnea jest taka cool! Jest ładna, maluje jak ja i ma zajebistego kota! A ile rzeczy może powiedzieć o niebie i gwiazdach. I do tego jest super obeznana w modowych sprawach. Wiem, że do niej mogę przyjść ze wszystkim. I ma te śmieszne, pachnące papierosy, po których jest tak fajnie... Mam nadzieję tylko będzie miała większe szczęście do facetów. Tego całego nekrusa to bym wypaliła do ziemii i nawet popiołu nie zostawiła!" - Amelia Gehrer
  • "Patrząc na nią dostrzegam w niej odbicie siebie sprzed lat. To niezwykłe uczucie, jakbym spoglądała w lustro czasu....taką młodszą siostrę, której nigdy nie miałam. To, co przeszła, przypomina mi o mojej własnej stracie. Pamiętam, jak długo trwało, zanim ból zaczął się goić. Chcę, żeby wiedziała, że rozumiem, co czuje. Chcę być dla niej oparciem, przyjacielem, kimkolwiek będzie potrzebowała. Będziemy razem obserwować burzę czekając na słońce oraz tęcze które pojawią się po niej. Razem obserwować nocne niebo i będę słuchać jak będzie z pasją opowiadać o gwiazdach i konstelacjach... Będę tu zawsze dla Ciebie "-Lys