Ophelia Yronwood

''Zadarłeś z nieodpowiednią suką w nieodpowiednim momencie''
— Ophelia
| Ophelia Yronwood | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
24 |
| Klasa |
Spellbreaker |
| Powiązane organizacje |
|
| Pseudonimy |
|
| Zawód |
|
| Znana rodzina |
|
| Relacje |
|
| Status postaci |
żywa |
| Lokalizacja |
Elon Riverlands/Lost |
| Motyw muzyczny | |
| Głos | |
| Tier |
4 |
Wygląd
Pół Elona, pół Kretynka Kytanka Kretanka? człowiek głównego kontynentu, w jej wyglądzie trudno dostrzec jakiekolwiek znaki pochodzenia z pustynnego ludu. Z wyglądu jest niewysoką kobietą o wzroście 170 cm, ale dzięki swoim butom wydaje się być o wiele wyższa, osiągając imponujące 178 cm. Atletyczna budowa ciała świadczy o regularnych treningach i zaangażowaniu w walce, co widać zwłaszcza w jej umiesnionych nogach. Mimo niewielkich piersi, charakteryzuje się imponującym siedziskiem, co nadaje jej pewność siebie. Jej włosy, o kolorze piasku, są dziedzictwem rodu Yronwood, z którego się wywodzi. Można je zobaczyć albo rozpuszczone, opływające na jej ramiona albo splecione w dwa długie warkocze. Krótka grzywka zasłania skaryfikacje rodową, ukazując tym samym jej związek z gałęzią oka.

Skóra jest typowa dla mieszańca, kolorytem wpada w bardziej oliwkowy odcień, podkreślony nielicznymi piegami, które ukazują się po ekspozycji na słońce. Najbardziej charakterystycznym elementem są jednak jej oczy, których barwa przypomina różowy moissanit. Te nietypowe, iskrzące oczy wyróżniają ją spośród tłumu, nadając jej niezwykły urok. Kiedy nie nosi zbroi, ubiera się w sposób prosty i swobodny, zazwyczaj w spodnie i koszulki/koszule. Unika sukienek i spódnic, twierdząc, że nie pasują do jej butów, co dodaje do jej stylu trochę nonszalancji.
Tatuaże
"Kolczyki"- Drobne dekoracyjnie tatuaże wykonane białym tuszem, które po wprowadzeniu magii świecą w ciemności
"Pierścionki"- Tatuaże na wszystkich palcach które są zrobione metodą handpoke. Są to tradycyjne wzory Elońskie. W trakcie walki zaczynają sie kolejno świecić ukazując ile ładunków adrenaliny zebrała czyli swoisty licznik adrenaliny. Oba tatuaże wykonane przez pewną uroczą sadzonkę
Magia Łamacza zaklęć
Zdolności
'Bojowe
- Walka młotem- Mimo niepozornego wyglądu Ophelia bardzo dobrze sobie radzi z młotem dwuręcznym i w piękny sposób rozwala czaszki wrogów
- Walka Szyletami- zaczęła uczyć się by być w pełni sprawnie bojowym spellbreakerem
- Walka bez broni - nie lubi jej uprawiać, ale jak musi to wejdzie w pojedynek, chociaż może z nienajlepszym skutkiem
- Duża wytrzymałość i siła fizyczna
Inne:
- Płatnerstwo i kowalstwo - uczyła sie pod okiem ojca tego rzemiosła by być tak dobra jak przodkowie
- Śpiew i gra na UDD - umómy się matka nie chciała do końca córki wojowniczki
- Małe DIY- kiedy może coś zrobić sama to oczywiście że najpierw spróbuje to zrobić zanim wyda niepotrzebnie wyda pieniądze
- Obróbka Jadeitu - Podczas nauk u Yu, poznała tajniki obrabiania tego szalchetnego materiału robiąc proste bronie i pierdołki. :D
Arsenał Bojowy

Ubrojenie
- Młot Aetherius - Rodowy młot który został jej przekazany przez dziadka. Jak w każdym pokoleniu, Ophelia przekuła go w ogniu dżinów by nadać mu zupełnie nowych właściwości nadpisując poprzednie. Właściwościa jej młota jest to że łącząc się z jej magią jest dla Opheli lekki jak piórko. Gdy ktos inny chce go podnieść niestety mocno rozczaruje sie tym że broń jest naprawdę ciężka.
- Para słonecznych sztyletów- sztylety które zostały podarowane przez krewniaka z głównej linii. Ich wygląd jest wzorowany na rzemiośle antycznej Elony. Używa ich dość rzadko ale bardzo ładnie komponują się z jej zbrojami

- Para sztyletów -Prezent z Hazetałek podarowany przez jej ziomeczka spellbreakera Olivera. W przeciwieństwie do normalnych sztyletów te mają przycisk, który wystrzeliwuje ostrze. Podobno umożliwiają rozcinanie magii na odległość, jednak Ophelia nie jest jeszcze na tyle sprawna w walce nimi, by wykorzystać cały potencjał

]
Aetherius
Ubiór
- Zbroja bojowa- jej najbardziej podstawowa zbroja, stworzona razem z jej najstarszym bratem. Jest oszczędna w ozdobach i ornamentacji, jednak ma tego Opheliowego Twista którym jest dół, który ma "spódnicę" która w wyglądzie wzorowana jest na skrzydłach motyli i skarabeuszy
- Zbroja paradna- Jest to zbroja wzorowana lekko wyglądem na tradycyjnych zbrojach Paragonów i słonecznych włóczni. Ubierana na specjalne okazie, głównie te rodzinne kiedy trzeba odpowiednio zaprezentować swój ród. Jest biała, ze złotymi i srebrnymi zdobieniami
- Zbroja w budowie- Jest to zbroja która Ophelia zaczyna tworzyć. Ma być całkowicie w jej guście. Używa do jej budowy rzadkich materiałów które znajduje i zamawia. Domyśla sie że może być mało praktyczna i będzie tylko wyglądać, ale młodej kobiecie to nie przeszkadza
- Zbrojna sukienka- kolejny prezent na hazetałki od Olivera i Ruth (Chociaż nie chciala się przyznać). Piękna złota zbroja, która jest stylizowana na sukienkę, jednak w oczach Ophlii potrzebuje jeszcze dopieszczenia więc aktualnie pracuje by zrobić ją jeszcze bardziej wyjściową.
- Strój nomadów- z licznymi kryształami w kolorze piasku z domieszką różu oraz lawendy, które lewitują lekko Do tego magiczny bo może swobodnie się zmieniać pod ciepłe lub zimne warunki. Planuje przerobić go trochę by połączyć to ze zbroją która dostała na hzetałki
- Kombinezon bojowy "Pustynna wiśnia"- bojowy kombinezon został stworzony w współpracy z mentorem z Canthy, który jest alternatywą dla ciężkiej zbroi płytowej. Kiedy ją ubiera wojna przestaje być hałaśliwa. Przeciwnicy nie słyszą jej kroków. Nie widzą blasku zbroi. Jedynie czują – że nadchodzi coś, co nie potrzebuje magii, by zabić. Kombinezon wykonany z elastycznej tkanina shadekleitu – syntetyczna mieszanka jedwabiu kintajskiego z runiczną siecią. Działa jak druga skóra: oddycha, dopasowuje się do ciała. opinając je. W newralgicznych miejscach zintegrowane są panele z karapaksu piaskowych skorpionów. Dominuje kolorystyka głębokiej czerni. Na lewej piersi wyhaftowany jest znak słońca połączony z symbolem Horyzontu Zdarzeń. Miejsca na ostrza w mankietach i przy udach
- Peleryna Gildyjna - Płaszcz w kroju bardziej reprezentatywnym niż bojowym, chociaż posiada dwie funkcjonalności bojowe. Jest przeszywany ascendowymi nićmi co zapewnia pewnego rodzaju ochronę przed wrogimi zaklęciami, szczególnie związanymi z magicznymi żywiołami. Oraz wszytę pod znakiem gildii runy z kryształem skupiającym magię, do użytku w ekstremalnych sytuacjach. Poza tym wygląda obłędnie. Znak zostania Wyjadaczem


Inne:
- Buty "Kopyta 2.0"- Pierwotne buty zostały stworzone przez ojca dziewczyny jednak Kaspar je ulepszył i umagicznił. Są stworzone z są platyny i żelazne buty z minimalną mieszanka mithrilu w koturnie. Są także specjalnie dociążone magicznie. Przy użyciu wywołują żądany efekt czyli wybuch magii. Po użyciu wymagają naładowania magią oraz mają swój limit użycia dziennego bez utraty struktur w obuwiu
- Medal z trzecie miejsce w wojnach Gildi
- Tanie wino "Commander"- Prezent od Seby.Jedyna w swoim rodzaju. Aerodynamiczna szyjka lśniąca rosą lekko ściętego szronu. Nakrętka wielorazowego użytku. Żaden pedalski korek. Ponadczasowy design etykiety. Prosty i jasny. Prawdziwy graal i ambrozja bogów w jednych
- Wianek- prezent od Brylany z doliny kwiatów, piękny wianek z tamtejszych kwiatów. Ophelia trzyma go i nawadnia by jak najdłużej był świeży. Może czas poprosić jakiegoś elemele wody o pomoc
- Sztabka Deldrimoru - najlepszy prezent na hazetałki od Aster
Pyrkon

Pyrkon to niewielka, pulchna istota o bulwiastej, ziemniaczanej sylwetce w odcieniach różu i fioletu. Jego skóra wygląda jak połączenie sprężystego ciała z miękką, ziemistą fakturą – jakby ulepiono go z wilgotnej ziemi i warzywnego miąższu. Ma dwie czarne oczka ukryte w fałdach ciała i coś w rodzaju nosa, który przypomina wyrośnięty kiełek. Nosi proste spodnie na szelkach, zrobione z czegoś przypominającego jutowy worek. Zawsze dzierży swój ukochany szpadel – lekko zardzewiały, ale magiczny.
Pyrkon to istota spokojna, ufna i niezwykle lojalna wobec osoby, którą uzna za przyjaciela. Nie mówi ludzkim językiem, ale komunikuje się za pomocą pisków, pomruków i ekspresyjnych gestów. Ma tendencję do grzebania w ziemi i zakopywania rzeczy, które uzna za "ważne" – często bez powodu. Jest ciekawski, czasem niezdarny, ale pełen uroku. Gdy jego towarzysz jest w niebezpieczeństwie, Pyrkon potrafi zaskakująco odważnie stanąć w obronie.
- Zaklęcie Szpadla-Raz dziennie Pyrkon może użyć swojego szpadla, by rozpleść drobne zaklęcie. Efekt zależy od kontekstu i kreatywności – najczęściej są to:
- Rozkopywanie Sekretu– wykrycie ukrytego obiektu lub małej pułapki w ziemi lub podłodze.
- Kiełkowanie Mocy– wyhodowanie jadalnej roślinki, która daje minimalne leczenie.
- Błotna Plama– tworzy śliską powierzchnię na małym obszarze.
Ród Yronwoodów
''Nasze słońce świeci jasno''
— Motto rodu Yronwood
Ród tak stary, że jego początki giną w mrokach czasu, wśród piasków pustyni i ruin zapomnianych miast. Najstarsze zapiski o Yronwoodach sięgają jeszcze czasów Dynastii Primeval, gdzie wspomina się ich jako ród wojowników służących Koronie — ich imiona zapisane na zbutwiałych papirusach w Zawianych Archiwach Vabbi. Choć historia z tamtych dni jest pełna luk, to za panowania Króla Wasiego i Królowej Nadijeh imię Shams Yronwooda po raz pierwszy zajaśniało niczym wschodzące słońce — jako jednego z pierwszych Słonecznych Włóczni, elitarnych strażników światła i ładu.Od tamtej pory kolejne pokolenia Yronwoodów wiernie służyły złotym włóczniom Elony. Jednak wraz z upadkiem dynastii i wojną pretendentów ród rozszczepił się, tworząc boczne linie. W czasach Ery Trzech Prowincji — rozdzieranej przez inwazję demonicznych hord i upadek Abaddona — powstały trzy nowe gałęzie, a ostatnia narodziła się wraz z nadejściem Zjednoczonego Królestwa. Każda z linii wyznaczyła sobie własną ścieżkę, ale wszystkie do dziś noszą na ciałach skaryfikacje, znaki przynależności, oraz dzierżą broń przesiąkniętą historią.

- Linia Główna — Dzieci Shamsa- tNie sposób jednoznacznie wskazać, kto był pierwszym spośród Yronwoodów, lecz tradycja uznaje Shamsa Yronwooda za praojca rodu. Linia główna od pokoleń poświęca się służbie jako Słoneczne Włócznie — nie tylko jako wojownicy, ale także taktycy, przywódcy i mentorzy. Przez stulecia ich magia była czystą mocą Paragonów, lecz z czasem osłabła, ustępując miejsca nowej fali — Spellbreakerów, rozbijających magię jak szkło pod ostrzem prawdy. Członkowie tej linii wyróżniają się niezrównaną dyscypliną i honorem. Ich charakterystyczna broń, włócznia Solarsong, to dzieło kuzynów z Linii Oka – jej kryształowe ostrze rezonuje z magiczną harmonią Elony.
- Linia Duszy — Kapłani Pustyni- Pierwszą, która odeszła od linii głównej, była Siraja Yronwood, kobieta pełna duchowej żarliwości. Linia Duszy stała się ostoją wiary i mistycyzmu — jej członkowie byli kapłanami, derwiszami i misjonarzami podróżującymi przez pustkowia, głoszącymi wolę bogów i niosącymi światło w ciemność. Ich znakiem była skaryfikacja w kształcie duszy wyryta na piersi, a ich oręż — zaklęta kosa Tahir — symbolizowała zarówno śmierć, jak i odrodzenie. Linia ta wygasła tragicznie podczas powrotu Balthazara, którego gniew pochłonął wielu spośród nich.

- Linia Oka — Strażnicy Rzemiosła- Założycielką tej linii była Yaminah Yronwood, która porzuciła wojaczkę na rzecz młota kowalskiego. Linia Oka stała się kuźnią dla Elony — kowale, płatnerze i mistrzowie magicznego rzemiosła, tworzący broń równie piękną, co śmiercionośną. Ich specjalnością są młoty zaklinane do rozbijania magicznych struktur — ich najpotężniejszym dziełem jest młot Aetherius, zdolny kruszyć nawet zaklęcia utkane z Magii. Członkowie linii noszą skaryfikację w kształcie oka na czole — symbol twórczości i czujności.
- Linia Ręki- Budowniczowie Przeznaczenia-Założona przez Abaasę, siostrę Yaminah, Linia Ręki od początku skupiała się na materialnym świecie. Magia była tu rzadkością, ale nie potrzeba czarów, by zmieniać rzeczywistość. Architekci, inżynierowie, budowniczowie i konstruktorzy — to oni kształtowali miasta i fortyfikacje, które opierały się burzom historii. Ich znakiem jest spiralna skaryfikacja w dłoni, symbol tworzenia i ciągłości. Nieliczni wojownicy z tej linii używają miecza Aneurin, kunsztownego oręża o zbalansowanej formie, idealnego do walki i obrony.
- Linia Ust — Uzdrowiciele Wojny - Najmłodsza z gałęzi, zrodzona z serca współczucia. Jej twórca, Usame Yronwood, poświęcił się medycynie i pomocy potrzebującym. Linia Ust skupia strażników, elementalistów i medyków, którzy z oddaniem leczą rany wojny — zarówno cielesne, jak i duchowe. Ich skaryfikacja to usta wyżłobione na podbródku — znak głosu, troski i uzdrowienia. Ich tarcza, Cloudpiercer, nie tylko chroni, ale i oczyszcza — potrafi rozproszyć toksyny i negatywne efekty, stanowiąc pierwszą linię obrony przeciwko chaosowi.

Ciekawostki
- Nosi żelazne buty 24/7 podobno ma to cos wspólnego z klątwą którą została dotknięta w dzieciństwie
- Po wojnach Gildii zyskała tytuł "Królowej Czach
- Po Walce z Lewiatanem wzięła sobie kilka materiałów rzemieślniczych ze stworzenia
- Nie cierpi czekolady i je ją mocno okazyjnie
- Gdyby mogła jadła by tylko owoce i galaretki swojej mamy
- Gdy nie nosi butów ma mocno dociążone ubranie na sobie
- Nie myje się i nie przebiera przy ludziach
- Kolekcjonuje rzadkie materiały rzemieślnicze które chce przekuć w swoje opus magnum kowalstwa i płatnerstwa
- Nienawidzi używek po pewnej imprezie u pewnego długiego ducha
- Lubi robić małe urocze rzeczy, jak znak na drzwi dla Meffusa
- Jak jest skupiona na czymś mimowolnie stuka paznokciami albo wyłamuje sobie palce
- Ma OCP- O child please!
- Ubrała spódnice! Więc zaliczyła ten etap w życiu
- W ramach turnieju walentynkowego poszła na randkę z Sebą gdzie jedli kebaby i kradli Raptory, przynajmniej według oficjalnych źródeł
- Ma swojego drinka-Łamacz Abstynencji.Skład: Burbon, liker imbirowy, chartreuse yellow, cinnamon stick, sok cytrynowy, Istański cukier trzcinowy.Efekt: Widzisz prądy magii przewijające się wokół ciebie…wow. Ludzie tak żyją? Czujesz też, jak ciężar twojego ciała zwiększa się. Czujesz, że jeśli tylko tupniesz nogą to wywołasz małe trzęsienie ziemi.
- Dorobiła się też drugiego drinka Kawowy Nomada
- Pachnie swoimi ukochanymi perfumami w oleju "Elońskie Noce" od ulubionego perfumiarza w Amnoon. Perfumy pachną= palonym cukier trzcinowy, czarnym pieprz, skórą, wanilią, czarnym opium, gałką muszkatołową, drzewem sandałowym oraz piżmem
- Przy kolejnych wizytach na ziemiach nornów kobieta poznała historię Jory i ta stała sie swojego rodzaju idolką dla Ophelii
- Kiedy jej na czymś zależy zwykle najgorzej jej potem wychodzi
- W trakcie zlecenia spaliły jej się plecy niszcząc przy tym jej zbroję. Myślała że jest twarda i prosiła by na żywo ją opatrzeć. Po niecałych 30 sekundach krzyczała prosząc o znieczulenie.
- Po akcji z podwodnym więzieniem na wierzchu dłoni został jej symbol
- Była świadkową na ślubie swojej siostry z wyboru- Ruth
- Złapała bukiet na weselu razem z Lockeyem który złapał muszkę, oboje ustatlili że nie są w swoim typie i zostaną przyjaciółmi
- Nauczyła się tańczyć na weselu od Averra z którym na ten ślub poszła

Plotki
- "Często tego nie usłyszycie ale tak, przyznaje, źle ją oceniłem na początku. Daleko jej było do niewinnej sarny. Nie była bowiem ani niewinna, ani nie była pierwszą lepszą zwierzyną która sobie hasa po polanie ale... Czy właśnie nie to było w tym wszystkim najlepsze? Obawiam się jedynie, że Oph nie do końca rozumie w jaką grę gra, ani jakie ona będzie mieć konsekwencje. Uzależnienie w tym przypadku to najlżejsze co może ją dotknąć." - Matthew Sevae
- "Ta kobieta ma pierdolnięcie! <Cichy śmiech> Serio mówię. Nie bała się wskoczyć w paszczę Lewiatana, a to chyba o czymś świadczy, co nie? Rzadko się widuje taką odwagę i to u nowego członka! Inspirująca osoba." - Naetley
- "Spędza ostatnio sporo czasu u nas w pokoju z Ruth. I chodzą razem na spacery. Szczerze mówiąc nie wiem, co mam o tym myśleć. Myślisz, że rozmawiają o mnie? Nie no, nie. Chociaż... Nie, to głupie. Pewnie Ruth pomaga Ophelii z jej problemami miłosnymi. Bo przecież Ruth nie ma żadnych problemów miłosnych. Ale poza tym to bardzo miła dziewczyna. Czasami tylko nazywa mnie dziwnie. Ruth zdaje się też. Chyba powinienem ją o to zapytać." - Oliver Silva
- "Ach to nasze Słoneczko. <Uśmiechnął się> Zdolna kowalka, która chce się rozwijać. Do tego piękna kobieta, która odkrywa siebie. I powoli zyskuje pewność siebie. Na pewno wiele osiągnie, ma ambicję, ma siłę i zajebiście duży młot. Nie wyobrażam sobie, że kiedykolwiek komuś odmówiła pomocy. Do tego jeszcze wkłada wiele siebie we wszystko co robi dla innych. Takich ludzi jest mało i trzeba ich chronić. Mam nadzieję osiągnie wszystko co chce, postaram się jej pomóc jak mogę. Poza tym, osobisty kowal który potrafi tak przyjebać i w to w stylu? Wielu by za to słono zapłaciło. <Zaśmiał się złowieszczo>" - Kyoken Shimakawa
- "A tak. A mam psiapsię. Taką super. I polatasz jak z balonem i poplotkujesz... W sumie... Zaakceptowała mnie jaką jestem. I ja zaakceptowałam ją. Nie umiem za bardzo w koleżanki, ale z Ophelią jest po prostu... łatwo. Tak jakbym rozmawiała z nią od dziecka. Przeraża mnie to jak bardzo chce mnie przedstawić rodzinie. JAK MAM IM WYJAŚNIĆ TĄ SKÓRĘ?! Dziara? Nie no to nie przejdzie... Może wezmę pieski to się uwagę na nie zwróci.. Nie no nie. Uch. Dobra, coś wymyślę. Muszę się pokazać dla Oph z najlepszej strony." - Ruth Marieene
- "Pomogła. Jak prawdziwa przyjaciółka i siostra. Była tarczą. A teraz mamy lata na nasza przyjaźń. Dziękuję, Ophelio. Kiedyś spłacę ten dług." - Ruth Marieene
- "Urocza, pomocna, życzliwa. Pierwsza kobieta kowal jaką poznałem." - Sefi
- "No to jest nadal zajebista babka nie? Trochę mnie…nie! Nie boli. Taka wkurwiająca się zrobiła. Ale dobrze, że przestała się oglądać za takim patusem jak ja. To było takie dziwne. Albo jaja sobie ze mnie robiła. No pewnie to drugie. Ten kawałek? Nie, wcale nie był o niej. O innej. Nie znasz. " - Seba
- "NO CO ZA LASKA. Do tańca, napierdalania i wszystkiego. Stary, a jak na Ciebie zwymiotuje! Co? NIE! Nie mam takiego kinku, weź kurwa." - Averr Mayer
- "NIE MAM BLADEGO POJĘCIA JAK ONA ZROBIŁA TEN OGON, ALE BYŁ GENIALNY. W sensie... Na tej imprezie halloweenowej. Cały strój był genialny, ALE TEN RUSZAJĄCY SIĘ OGON? Zupełnie nie rozumiem dlaczego to ona nie wygrała." - Gothish
Arty

