Przejdź do zawartości

S'tyxii

Z Horyzont Zdarzeń
Wersja z dnia 17:18, 27 mar 2026 autorstwa Sefi (dyskusja | edycje) (Plotki)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
S'tyxii
Rasa Asura
Klasa Nekromanta
Wiek 28 lat
Powiązane Organizacje Nieznane
Pseudonimy Pchełka
Zawód Naukowiec
Status postaci Poboczna
Tier 3

Wygląd

S’tyxii jest dość niską i drobniutką przedstawicielką swojej rasy. Jej skóra jest jasnoszara, o delikatnym zgniło zielonkawym zabarwieniu, przez co może nie wyglądać na zbyt zdrową. Całe jej ciało pokrywają ciemniejsze plamki. W jej twarzy najbardziej uwagę przyciągają duże, toksycznie zielone oczy asury, które wydają się wiecznie podkrążone i wytrzeszczone. W połączeniu z pionowymi źrenicami i jej wiecznie rozbieganym spojrzeniem, daje to dosyć nawiedzony efekt. Zwłaszcza, gdy S’tyxii wyszczerzy się szeroko, dumnie prezentując swoje drobne ale ostre ząbki. Kruczoczarne włosy są skrzętnie zaplecione w liczne dredy, żyjące swoim życiem przy co bardziej gwałtownych ruchach głowy asurki. Nie rozstaje się z materiałową, zdobioną opaską. Nie lubi, gdy dredy pałętają jej się po twarzy podczas pracy. Nie przykłada zbytniej uwagi do swojego ubioru. Stawia przede wszystkim na wygodę i praktyczność i w takich strojach można ją spotkać. Jedynym stałym elementem jest jej upodobanie do zielonego koloru.

Charakter

Często wydaje się być nieobecna, jakby bujała w obłokach albo rozmawiała z jakimś “niewidzialnym” kompanem. Można ją spotkać chodzącą w kółko i wygłaszającą niezrozumiałe wykłady. Nie potrafi skupić wzroku na jednym obiekcie na zbyt długi czas, dlatego jej oczy często przeskakują z jednej strony na drugą, co z jej stałym wytrzeszczem może być nieco niepokojące. Potrafi gadać od rzeczy i z góry zakłada, że jej rozmówca wie, o czym mówi, dlatego bywa szczerze zaskoczona, gdy jest proszona o wyjaśnienie. Jest absolutnie zafascynowana magią śmierci i potrafi się na ten temat rozgadać do tego stopnia, że nie zauważy, gdy jej rozmówca już dawno sobie pójdzie. Czasami zachowuje się dość infantylnie, ale hej, komu się to nie zdarza? Mimo swojego geniuszu w dziedzinie nekromancji, nie jest zbyt zainteresowana innymi odnogami nauki. Zapytana o coś, o czym nie ma pojęcia, potrafi się zwiesić na dłuższą chwilę, a później olać temat machnięciem ręki.

Zdolności Bojowe

Umiejętność Nazwa Opis
Manifestacja Piaskowego Cienia

Przyzwanie Piaskowego Cienia. Może ich przyzwać maksymalnie trzy.

Okropna Przysługa

S'tyxii i jej cienie generują falę nekromantycznej energii, która zadaje rany pobliskim wrogom.

Kaskada Piasku

Nekromantka i jej cienie generują falę nekromantycznej energii, która osłania ją piaskową barierą, a trafieni wrogowie doznają osłabienia i zawrótów głowy. (Piaskowa Bariera - podobna do egidy, jednak działająca czasowo. Każdy atak na cel spowity piaskową barierą sprawia, że ta odkrusza się, a piaszczyste odłamki nasączone nekromantyczną magią ranią przeciwnika).

Wrzeszczący Filar

Generuje falę nekromantycznej magii z pozycji cieni, która wywołuje niewyobrażalny, paniczny i irracjonalny lęk u dotkniętych nią wrogów.

Pustynny Całun

S'tyxii i jej cienie generują falę magii, która spowija ją piaszczystą barierą. Jeśli sojusznicy będą w zasięgu asury lub jej cieni, również zostaną osłonięci piaskową barierą.


Plaga: Kary - opierają się na efekcie POKUTY (upośledza poruszanie się jednostki. Ruch sprawia wrogowi dotkniętemu pokutą potworny ból i otwiera szerzej jego rany albo tworzy nowe. Zrywa również efekty magiczne mające wspierać cel).


Umiejętność Nazwa Opis
Piaszczysta Flara

Spowija S'tyxii niewidzialnością i oślepia pobliskich wrogów. Dodatkowo nakłada na przeciwników efekt Pokuty, kiedy asura przestaje być niewidzialna.

Ścieżka Udręki

Moc nekromantki manifestuje się w formie czasowego, nagłego zasuszenia i obumierania ziemi, po której stąpa. Wygląda to jakby zostawiała za sobą pustynny piach, a roślinność na tym terenie zasycha i obumiera. Wrogowie, którzy znajdą się na jej trasie doznają efektu Pokuty, a dodatkowo pokrywa ich ciała ogień - paląc niemiłosiernie.

Piaskowy Wrzód

Asura tworzy zaburzenie magii łączące się z mgłami i rozrzedzające strukturę świata, by móc przenieść się za pomocą takiego portalu z jednego miejsca w pobliskie, drugie miejsce. Portal wygląda jak nabrzmiały, pustynny kokon z ziemi, z którego piach wylewa się niczym ropa z pękniętego wrzodu. Wrogowie, którzy są w pobliżu wyjścia z portalu albo skorzystają z niego doznają Pokuty. Portal zamyka się kilka sekund po skorzystaniu z niego przez S'tyxii. Umożliwia przejście innym jednostkom.

Zasuszenie

Pozwala wyssać siłę życiową z celu i pobliskich wrogów. Jeśli cel zaklęcia był wzmocniony magicznie, nekromantka przejmie jedno z jego wzmocnień (np. egidę). Cel zaklęcia i okoliczni wrogowie doznają efektu Pokuty.

Wężowy Syfon

Wystrzeliwuje wiązankę nekromantycznej magii w kształcie mrocznego, piaskowego węża, który przenikając przez wrogów nakłada na nich efekt Pokuty. Wąż następnie wraca do S'tyxii i oddaje jej pozyskaną energię życiową oraz umożliwia wejście w niewidzialność.

Okropny Wyłom

Nekromantka rozrzedza we wskazanym miejscu połączenie świata z mgłami otwierając drogę do Wymiaru Udręki. Następnie zamyka siebie wraz z wrogami w kopule, w której dochodzi do wyłomu. Energia z Wymiaru Udręki trafia we wszystkie jednostki żywe znajdujące się pod kopułą zadając im efekt Pokuty. Energia z Wymiaru dodatkowo potęguje go, sprawiając, że ból jest nie do zniesienia i paraliżuje wrogów, a ich cierpienie wzmacnia S'tyxii, pozwalając jej na włożenie większej siły w swoje ciosy.


S'tyxii potrafi przywołać do życia wynaturzone, nieumarłe kreatury, które wykonują jej polecenia.


Umiejętność Nazwa Opis
Cienisty przyjaciel

Przywołuje cienistą kreaturę, która może atakować wrogów. Po wydaniu rozkazu przez S'tyxii, cieniste monstrum teleportuje się do wroga rozpraszając go i wywołując przerażenie.

Mięsny golem

Przywołuje monstrum sklejone z kawałków gnijącego mięsa i fragmentów kości, które może atakować wrogów. Po wydaniu rozkazu przez S'tyxii, golem wykonuje szarżę w stronę wrogów, taranując i przewracając tych na jego drodze.

Kościste szczury

Przywołuje dwa kościste szczury o niewielkich rozmiarach, które w miejscu głowy mają ludzką czaszkę. Mogą one atakować wrogów. Po wydaniu rozkazu przez S'tyxii, mogą się one teleportować do wrogów i eksplodować na miejscu raniąc przeciwników odłamkami kości.

Torba

TBD

Ciekawostki

● Uwielbia słodycze

● Męczą ją oficjalne rozmówki i napompowane spotkania towarzyskie. Uważa to za stratę czasu.

Plotki

  • "Cieszę się, że z nami była. Ma łeb na karku jak taka typowa asura, a do tego nie ma tego wysublimowanego zacięcia korpotalku jak większość jej rasy. Sporo milczała o kwestiach z Raphaelem, ale cóż... Zgodziła się na to. Czy też mnie obwinia? Może? Nie starałem się jej odczytać. Staram się skupiać na tym, żeby jakkolwiek teraz jej pomóc. Jak znalezienie wyjścia z labu. Jak nie danie jej na kryształy... <Gorzki śmiech> To wszystko było jak koszmar, z którego się nie obudziliśmy. A widząc jej magię, wiem że w koszmary jest mocna. Może ona jedna nie spojrzy na mnie oceniająco po tym wszystkim." - Fiku
  • "Być może w pewnym momencie po tym całym gadaniu, że zakopują asury, by zamienić je w kryształ, trochę mi odbiło i... Być może za bardzo jej pilnowałem. Nie wiem czy to się nam na coś zdało, ale poruszyłbym niebo i ziemię żeby ją znaleźć, gdyby nam się zgubiła." - Fáelán
  • "Uwielbiam ją, naprawdę jest wspaniała i momentami czułem się jakbym miał młodszą siostrę. Jest w cholere inteligentna i umie to pokazać, bez niej niektóre rzeczy były by niemożliwe do zrealizowania. Tak cholernie bolało mnie gdy widziałem ją wtedy raną najpierw w labolatorium, potem na barce i jak przypadkowo zadałem jej ból. Za nią poszedł bym w ogień, mimo że znamy się krótko, to jeśli zrobicie jej krzywde to będziecie mieli ze mną do czynienia" - Odarati
  • "Jest niesamowicie inteligentna — widać, że szybko analizuje sytuacje i potrafi wyciągać trafne wnioski. Co ciekawe, ta inteligencja idzie u niej w parze z umiejętnościami walki, jakby jedno naturalnie uzupełniało drugie. Sprawia wrażenie osoby, która odnajdzie się w każdej sytuacji, niezależnie od tego, jak bardzo jest skomplikowana. A przy tym nie myśli tylko o sobie — zawsze ma na uwadze swoich towarzyszy i ich bezpieczeństwo." - Sefi