Tropiciel/Ranger
Tropiciele polegają na swoim bystrym wzroku, pewnej ręce oraz mocy natury. Są niezrównanymi łucznikami, zdolnymi unicestwić wrogów, zanim ci zdołają się zbliżyć. Wyposażeni w pułapki, duchy natury i lojalnego zwierzęcego kompana, potrafią dostosować się do każdej sytuacji. — Oficjalna strona Guild Wars 2
Kim jest?

Tropiciele to doświadczeni łowcy i zwiadowcy, którzy przemierzają Tyrię w towarzystwie swoich zwierzęcych kompanów. Niezależni, wszechstronni, lojalni – potrafią wykorzystać teren, pogodę i faunę na swoją korzyść. Najczęściej kojarzeni są z łukiem, ale ich arsenał jest znacznie szerszy – od pułapek po magię natury.
Choć nie każdy tropiciel decyduje się na towarzystwo zwierzęcia, więź z fauną i florą jest u nich niemal instynktowna. Kompani nie są sługami, lecz równorzędnymi sojusznikami – traktowani jak rodzina, a nie narzędzie.
Podstawowe umiejętności
Tropiciele dysponują szerokim wachlarzem umiejętności:
- Sygnety – Zaklęte przedmioty zapewniające pasywny efekt do momentu aktywacji, która uwalnia skumulowaną magię, często o potężnym działaniu. Po użyciu wymagają regeneracji.
- Pułapki – Rozstawiane w terenie magiczne i fizyczne mechanizmy, które unieruchamiają, ranią lub dezorientują przeciwników. Tropiciel zna teren i potrafi go przemienić w śmiertelną strefę.
- Komendy – Tropiciel komunikuje się ze swoim kompanem nie tylko słowem, ale gestem, myślą lub magiczną więzią. Pozwala to na złożoną, taktyczną współpracę na polu walki.
- Duchy natury – Statyczne byty przyzywane na pole bitwy. Symbolizują żywioły lub aspekty przyrody i wpływają na walkę – wzmacniają sojuszników, osłabiają wrogów lub kontrolują przestrzeń.
- Sztuka przetrwania – Tropiciele to mistrzowie adaptacji. Potrafią przyspieszyć refleks, wzmocnić ciało, zwiększyć efektywność ataku – często dzięki magicznemu zestrojeniu z otoczeniem.
Tropiciele mogą również rozwinąć swoje zdolności, wybierając jedną ze ścieżek elitarnych, pozwalających im dostroić się jeszcze głębiej do fauny, flory lub surowej, pierwotnej magii.
Specjalizacje: Umiejętności Elitarne
W miarę postępu Tropiciel może wybrać jedną z elitarnych specjalizacji, radykalnie zmieniając swój styl gry.
Soulbeast – Tropiciel jednoczy się z duszą swego kompana, zyskując jego siłę i umiejętności.
- Beastmode – Połączenie dusz: zwierzęcy towarzysz zamienia się w smugę zielonej energii, która oplata tropiciela. W tym trybie przejmuje on archetyp i zdolności bestii.
- Postawy – Magiczne techniki wzmacniające ciało i ducha, zapewniające chwilowe, lecz potężne bonusy ofensywne lub defensywne.
Druid – Strażnicy astralnej równowagi, druidzi wykorzystują energię dżungli i gwiazd, by wspierać sojuszników i kontrolować pole bitwy.
- Celestial Avatar – Druid przybiera postać gwiezdnej istoty, czerpiąc moc z kosmosu i natury. W tej formie jest zdolny do wyjątkowego leczenia i wsparcia.
- Glify – Magiczne symbole rysowane w powietrzu, których efekt zależy od formy druida: cielesnej lub astralnej. Mogą leczyć, zadawać obrażenia lub wzmacniać.
Untamed – Tropiciel związany z prastarymi energiami Lasu Echovald. Korzysta z surowej, dzikiej magii, aby synchronizować się z naturą i wzmocnić kontrolę nad zwierzęciem.
- Unleash – Tropiciel lub jego zwierzę stają się nośnikiem dzikiej mocy, zyskując nowe, brutalne umiejętności. Zielona aura oznacza aktywny przepływ tej energii.
- Cantripy – Szybkie, instynktowne zaklęcia wykorzystywane do obrony, ataku lub przemieszczania się. Ucieleśnienie magii adaptacji.

Spis postaci
Opiekun klasy: Asti
Aktywne postacie w gildii:
Postacie poza gildią / NPC: