Pyshap Rendgrace MG
Magia
Rendgrace to mesmer, specjalizujący się w dziedzinie Dominacji. Dominacji dosyć... subtelnej. Celem tego popielca nie jest mityczna kontrola umysłu i podobne tejże marzenia wielkich mesmerów. Pyshap działa na zmysły, najbardziej elementarne receptory bodźców. Jego iluzja dotyka bardzo bezpośrednio - wpływając na poczucie temperatury, wilgoci, zapachu. Dotyku, ciężaru, nacisku. Bólu. Tak jak najlepszą iluzję szeptu wytworzy z dźwięku wcześniej zasłyszanego, tak inne podobne zaklęcia zyskują na realizmie kiedy były doświadczane w przeszłości bądź czasie rzeczywistym.
Podobną subtelnością wykazuje się na polu walki. Tworzy proste fantazmy i wykonuje proste uderzenia magii. Tańczy wokół przeciwnika za pomocą Mrugnięć, co chwila znikając w Niewidzialności. Co krok podstawiając kłody pod nogi w swoim polowaniu na popełnienie błędu przez przeciwnika. Który kończy się precyzyjnym, brutalnym - prostym - ciosem.
Pyshap z 'szczególnym' zamiłowaniem stosuje zaklęcia teleportacyjne. Potrafi przenieść przez swoje portale całkiem duże gabaryty oraz ilości istot żywych. Nieustannie szlifuje tą umiejętność, jako zdołała okazać się nadprzydatna w życiu gildyjnym. Podobnie wytrenowane ma umiejętności Niewidki na nie-siebie.
| Sabotaż koncentracji | Wymusza magicznie rozproszenie uwagi przeciwnika, które wykorzystuje do |
Demonic training undergoing
Sprawność fizyczna
Popielec nie wyróżnia się jakąś szczególną siłą fizyczną. Pozostaje ona w typowej średniej swojej rasy. Natomiast, tym czym się odznacza jest absolutna kontrola i władza nad swoim ciałem. Widać to po lekkości z jaką się porusza, zwinności i szybkości z jaką wykonuje każdy ruch. Ma zdolne i zręczne łapy, czyni go to doskonałym wspinaczem.
Rozwinął także inne umiejętności, jak, na przykład, kontrolowany sen.
Zaskoczeniem nie będzie fakt, iż potrafi również w całości wykorzystać potencjał broni podarowanych mu przez Naturę. Doskonale słyszy i widzi, również w ciemności, ogon służy mu czasami jako piąta kończyna a jego kły, pazury, rogi - są równie niebezpieczne jak każdy inny oręż, który dzierży.
Oburęczność pozwoliła popielcowi opanować bez większego trudu obsługę narzędzi i broni wymagających dużej finezji oraz koordynacji ruchowej od swojego użytkownika. Doskonale radzi sobie z dual wielding oraz bronią oburęczną - drzewcowa będąca preferencją charra.
Przedmioty
Sygnety
Obeznany z nasyconymi magią przedmiotami, profesjonalna sygneciara Pyshap, jak również z ich produkcją, popielec potrafi rozpoznać i wykorzystać ich mniej znane właściwości. W przypadku swoich Sygnetów, potrafi przyśpieszyć ich regeneracje, czy przedłużyć działanie aktywy. To jednak stwarza ryzyko jego zniszczenia.
[Nazwa robocza] - Sygnet
Przedmiot ascendowy, powiązany z magią boga Balthazara. Niesamowicie potentny oraz nieprzewidywalny katalizator. Pochłania płomienie z otoczenia, po czym wypuszcza podobną ilość pożogi w jednym, skoncentrowanym ataku. Po użyciu regeneruje się pełną dobę.