Przejdź do zawartości

Karl

Z Horyzont Zdarzeń


''Panie te małe pokurcze obsiadły nas jak chmara mrówków. Grawle były wszędzie, właziły pod dolyaki i wozy, wspinały się na burty... No i na tego norna, co to w eskorcie był. Pamietam go dość dobrze, zawsze miły i uprzejmy, nie reagował na docinki pobratymców czy uszczypliwe uwagi. Ale wtedy w górach, jakby demon w niego wstąpił. Łapał te biedne pokurcze i roztrzaskiwał im łby ciosami pancernej pięsci. A potem używał broczące krwią truchła jak maczugi. Położylismy może z jedną piątą tych pokurczy, zdązyły odciąć uprzęże dwu dolyaków, ale na widok Karla młócącego wroga dwoma trupkami ich pobratymców chyba zwątpiły i ich napór zelżał a potem zaczęły uciekać... Rzuciłem się łapać dolyaka od mojego wozu co by za daleko nie uciekł wystraszony walką i widziałem tylko naszego norna jak pruł przez śnieg za uciekającymi grawlami, doskakiwał do nich i deptał. Powiem wam że po tym co widziałem nigdy w zyciu nie mam zamiaru drażnić żadnego z nornów... .''

— Anonimowy kupiec na trakcie Divinity's Reach i Holebrak.

Imie

Karl Kroenen

Rasa

Norn

Klasa

Guardian - Firebrand

Wiek

Twierdzi że koło 60.

Pseudonimy

Ponurak, Wujek dobra rada/samo zło.

Wygląd

Karl jest potężnie zbudowanym nornem. Noszona często i na codzień zbroja jedynie potęguje to wrażenie. W oczy rzucają sie jego białe włosy, zwukle spięte w kuc. Twarz ma przeoraną szramami i bruzdami blizn. Zazwyczaj gości na niej grymas ni to odrazy ni to irytacji, przywodząc na mys przepracowanego grabarza. Oczy przypominają dwie martwe lodowe kule w których tli się niebieski płomyk. Skórę ma bladą, tym niezdrowym odcieniem jaki pojawia się u konających na śiarczystym mrozie. Usmiecha sie rzadko, i nie jest to piękny usmiech. Nie, zęby ma w porządku. Porusza sie z wilczą gracją nawet mimo cięzkiego pancerza, choć z pewnością zwinnością nie dorówna lżej opancerzonym czy zwinniejszym rasom.

Charakter

Wydaje się być zupełnie inny niż jego pobratymcy - Cichy i spokojny. Opanowany i ważacy słowa. Miły i uprzejmy - aż nagle nie jest. I ktokolwiek stoi mu na drodze przekonuje się że miły pocieszny miś, jest dziką bestią która niedbałym ruchem może uzyć solidnej dębowej ławy jak packi na muchy. Ma własny kodeks postepowania i zasady. Ewidentne wojskowe przeszkolenie i lata dorywczej parcy najemnika sprawiają że jest zdyscyplinowany i potrafi działać w grupie, co nornom czesto przychodzi z trudem, gdy pojawia sie okazja do okazania męstwa czy zdobycia sławy...

Wyposażenie

  • Zbroja: Pełna płytowa zbroja, którą nosi niczym drugą skórę. Bez niej czuje się jakkolwiek nieswojo.
  • Tarcza.
  • Topór/Buława
  • Dwuręczny miecz/Włócznia
  • Czterolufowy obrzyn z uchwytem pistoletowym. Ładowany ręcznie odprzodowo. Amunicja - proch + ołowiane kule. Celność powyżej 5 metrów zerowa. Przy strzale ze wszystkich luf: promień rażenia na 5 metrach: 1-1.5 metra średnicy. Na 10: 2-2.5 metra.
  • Krótki nóż za pasem.
  • Długi nóż przy bucie.

Niewielka torba przewieszona przez ramie:

  • Krótki zwój liny. W sam raz żeby coś lub kogoś związać. Trochę mało żeby spuszczać się w głębokie studnie.
  • Zapasowy K.A.T.
  • Bury/Ciemno szary koc. Może sobie zarzucić na głowę i górną część ciała. Dla człowieka to normalny koc.
  • metalowa manierka z mocnym alkoholem. jako środek do dezynfekcji zewnętrznej i wewnętrznej, albo podpałka pod grilla.
  • Manierka wody + typowa wojskowa racja zakonserwowanego jedzenia.

Zdolności, Umiejętności, Moce

  • Bogate doświadczenie w walce różnorakimi rodzajami broni. Braki w zwinności zastępuje brutalną siłą, zasięgiem ramion, refleksem i strategią. Walczy brutalnie i nieuczciwie. Ciosy łokciami i kolanami zakutego w stal norna są równie skuteczne niczym ciosy bojowej buławy. Leżących zadepta.
  • Ogarnia broń na bazie technologii Charrów. Potrafi skorzystać z każdej broni ręcznej a nawet ciężkiej. Nie tyka mobilnych maszyn bojowych. Z konserwacją i naprawą jest kiepsko, też ze względu na drobne części, nie dostosowane do większych dłoni nornów.
  • Mago-techu asurskiego nie tyka. chyba że młotkiem.
  • Doskonale sprawdza się w walce w szyku, i potrafi takimi formacjami dowodzić (do poziomu kompanii).
  • Strzelanie z łuku mu nie wychodzi ale doskonale rzuca na krótkim dystansie.
  • Wiedza survivalowa: Shiverpeaks 5+, inne wysokie góry 4+, Maguma dżungla 4, inne 3+/-, morze 1+.
  • Podstawy kowalstwa w zakresie konserwacji ekwipunku.
  • Podstawy konstrukcji, w zakresie prostych prac saperskich przy budowie, niszczeniu umocnień.
  • Odporność na mróz: Tak około dwa razy lepiej/dłużej znosi skrajnie niskie temperatury od przeciętnego norna.
Księgi: Działanie
Agresji (Charrowe bajki dla dzieci.)
  • W ręku Karla pojawia się zniszczony ciężki tom ogarnięty magicznym płomieniem. Uderzenie zaboli, a ogień będzie palił.
  • Skupiając się Kar może wywołać płomienie na dystans, podpalając i raniąc cel magicznym żarem.
Furii (Zniszczony pamiętnik svanirskiego szamana)
  • Magia ogarnia Karla, spowijając go płomieniami, które będą palić znajdujących się zbyt blisko przeciwników i wpełzać na broń, dodając obrażenia od ognia do ciosów.
  • Magia może ogarnąć również towarzyszy, sprawiając że ich broń również zacznie płonąc magicznym ogniem.
Zaprzeczenia (Jeden z 'historycznych' tomów o dokonaniach Joko)
  • Karl i jego towarzysze zostają osłonięci na krótki czas magią, która osłania przed ciosami.
Mantry Nazwa/Działanie
Mantra Siły: Magia indukowana wściekłością zwiększa siłę ciosów Karla i jego towarzyszy.
Okrzyki bojowe Nazwa/Działanie
Utrzymać Pozycje!: Karl nakłada na siebie i towarzyszy efekt ochronny.
Naprzód!: Karl i jego towarzysze przez jakiś czas poruszają się szybciej i sprawniej .
Ataki magiczne Nazwa/Działanie
Duchowe ostrze:

Atak fizyczną bronią zostaje zdublowany przez duchową kopię.

Chroniący cios:

Przygotowując się do ataku Karl nakłada Aegis na siebie i towarzyszy.

Pętające ostrze:

Zamach bronią materializuje duchowe ostrze i łańcuch. Trafiony przeciwnik może zostać przyciągnięty.

Tarcza osądu:

Fala magii uderza w przód stożkiem, zadając obrażenia wrogom i nakładając Aegis na Karla i towarzyszy w obrębie efektu.

Tarcza absorbcji:

Tworzy bańkę w około karla pochłaniającą nadlatujące pociski i nakładającą Aegis na wszystkich towarzyszy w obrębie pola działania.

Symbole Nazwa/Działanie
Symbol determinacji:

Uderzenie bronią w ziemię tworzy Symbol zadający magiczne obrażenia w niewielkim obszarze nakreślonym magicznym symbolem.

Elitka Nazwa/Działanie
Przemiana w niedźwiedzia:

Karl przemienia się w olbrzymiego niedźwiedzia, zyskując nadludzką siłę i żywotność, kosztem zbroi.

Tom Furii:

Kosztem znacznego wysiłku i wyczerpania Karl może przeistoczyć się w żywą pochodnię, ogień jest gorętszy, parzy mocniej, a płonący na broni zadaje dodatkowe obrażenia.

Ciekawostki

  • Udławił magumskiego Arrowheada urwaną głową mini-raptora. Choć przyzna że był to efekt pracy zespołowej, w wyniku której odbyt bestii został 'eksplodowany', jedna łapa urżnięta do kości, a brzuch głęboko zoperowany chirurgicznie potężnym kopem z nadludzką siłą.

Plotki

  • "Jest mądrzejszy, niż wygląda. Albo może udaje głupszego, niż jest? Nie jestem pewien. Ale wiem, że prędzej czy później będzie potrzebować odrobiny naprostowania, bo raz po raz dryfuje w rejony, których nie chciałbym widzieć u innych gildiowiczy." - Lockey
  • "Irytujący jak sam Konsul Uzuala. Przysięgam. On żyje w swoim własnym świecie i czasem albo okaże się w tym genialny albo destrukcyjny. Nie wiem dlaczego, ale mam wrażenie, że coś z niego wyjdzie złego. I obym pierwszy raz w życiu się myliła." - Buulbi
  • "Nie wiem co do końca o nim sądzić, co prawda byłem z nim na jednym zleceniu ale to było wystarczające by pogadać z założycielami by wprowadzić zakaz picia alkoholu przed jak i w trakcie misji i nie obchodzi mnie to że dzięki jego impulsywności znaleźliśmy ukryty bimber. A jak jeszcze zagrozi mi komukolwiek z Horyzontalsów to inaczej sobie z nim pogadam" - Tariel Belnades
  • "W METALu miała być symulowana misja, nie wyrzynanie połowy wgranych NPC, ale z drugiej strony... co rozjebał to jego. Dobra robota. Być może w trakcie scenariusza zginął, ale było to poświęcenie na jakie byłem gotów." - Alex
  • "Wkurwia mnie i myślę, że dobrze o tym wie. Przysięgam, że jak jeszcze raz usłyszę od niego jakiś kiepski żart związany z dzbanami, zrobię mu krzywdę. I mało mnie obchodzi to, że jest dwa razy większy." - Gothish
  • "Zadziwiające jak podobną historię skrywał pod ta kupą nieprzyjemnej aparycji i wyjebania. Co za zaskoczenie. Okazał się twardą skałą, pewną i odporną na swoje własne demony. Nie wiem, czy coś poza zaklęciem z tego wyciągnął i będzie miał jakiekolwiek refleksje związane z całą przygodą z demonem, ale liczę, że może stanie się nieco bardziej przyjemny w obyciu. Może nawet naiwnie założę, że ogarnie jak to jest działać w grupie." - Kornel Yaal
  • "Okej, szczerze? Nadal mnie czasem wkurwia, ale po usłyszeniu o tym, co przeszedł w życiu... Zaczynam trochę rozumieć dlaczego taki jest. Myślałem, że się poryczę, gdy go tak słuchałem. Było mi po prostu... Przykro. Może teraz będę na niego patrzeć nieco inaczej. Ale nadal jak mnie wkurwi to dostanie po mordzie." - Gothish
  • "APA! <wyciąga rączki w górę>" - Buulbi
  • "Wydawał mi się że jest taki przez sam fakt bycia aż nabyt narwanym Nornem, nie raz miałam z takimi do czynienia, wiecie gonienie za legendą, siłą, bycia nieokiełzanym. Nie mniej cała jego historia, to co go spotkało rozrywało moje serce, sprawiało że chciałam krzyczeć i chciałam go poprostu przytulić. Mam nadzieje że to dzielnie się historią z innymi da mu nowe perspektywy, że da mu poczucie bycia częscią czegoś więcej, że zrozumie, to co ja kilka lat temu. Daje mu kredyt zaufania, mam nadzieje że wykorzysta to dobrze, bo czuję że tam kryje się wiele dobrego, tylko jest to zakute w tą zbroję i ból. No i widziałam że ma urocze Mufflony" - Lys