Inżynier
Mistrzowie mechanicznej zawieruchy, inżynierowie, kochają majstrować przy materiałach wybuchowych, eliksirach i wszelkiego rodzaju niebezpiecznych gadżetach. Mogą ustanowić kontrolę nad terytorium, rozstawiając wieżyczki, wspierając kompanów alchemią czy sprowadzając destrukcję na wrogów szerokim arsenałem min, bomb i granatów. — Oficjalna strona GW2
Kim jest?


Inżynierowie to twórczy pragmatycy Tyrii – łączą magię, technologię i spryt, by osiągać cele tam, gdzie inni polegają na sile czy czarach. Ich zróżnicowany zestaw narzędzi sprawia, że mogą odnaleźć się niemal w każdej sytuacji – od pola bitwy po warsztat.
Dzięki wynalazkom i bystrym umysłom potrafią szybko przystosować się do zmieniających się warunków, a ich gadżety nierzadko decydują o losie potyczki.
Podstawowe umiejętności
Wśród zdolności inżyniera znajdują się:
- Materiały pirotechniczne – Ładunki, granaty, miny i bomby. Każdy rodzaj eksplozji może nieść dodatkowe efekty: podpalenie, ogłuszenie, unieruchomienie.
- Alchemia – Tworzenie eliksirów i mikstur dających efekty lecznicze, wzmacniające lub destabilizujące przeciwnika. Inżynier zna ich właściwości na pamięć.
- Rusznikarstwo – Modyfikacja broni palnej. Od zwykłego pistoletu po działko plazmowe – dla inżyniera liczy się pomysł i materiał.
- Wynalazki – Przedmioty codziennego użytku? Niekoniecznie. Dla inżyniera każde urządzenie może być pułapką, dronem lub granatem.
- Wieżyczki – Stacjonarne urządzenia rozstawiane w terenie. Mogą atakować, leczyć, wspierać – zależnie od typu.
Inżynierowie, którzy zdecydują się na ścieżkę elitarną, mogą wybrać jedną z trzech specjalizacji: Scrappera, Holosmitha lub Mechanista. Wymaga to jednak rezygnacji z jednego narzędzia w pasie.
Specjalizacje: Umiejętności Elitarne
Scrapper
Scrapperzy to specjaliści od dronów bojowych. Konstruują i kontrolują latające maszyny wspierające ich w walce – ofensywnie, defensywnie lub taktycznie.
- Kontrola dronów – Jeden z slotów narzędzi zastępowany jest panelem kontroli dronów.
- Drony – Można je zaprogramować na różne funkcje: wsparcie, dezorientację wroga, ofensywę.
Holosmith
Holosmithowie (holokowale) korzystają z Fotonowej Kuźni – urządzenia przetwarzającego światło w broń. Ujarzmiają energię słońca, by tworzyć tymczasowe konstrukty bojowe.
- Photon Forge – Specjalne urządzenie, które zajmuje miejsce w pasie narzędzi. Umożliwia tworzenie broni świetlnej.
- Przekroczenia – Dodatkowe techniki kuźni, możliwe do aktywowania bez pełnego wejścia w tryb forge. Są silniejsze, jeśli pobiorą energię z Kuźni.
Mechanist
Mechanista to inżynier nowej generacji, korzystający z zaawansowanej kintajskiej technologii jadeitu. Tworzy osobistego, w pełni konfigurowalnego mecha do walki.
- Konfiguracja golema – Gracz może wybrać różne typy uzbrojenia:
- Ostrza (walka wręcz) - Działka (ostrzał dystansowy) - Pięści z wybuchem energii
- Szkielet mecha – wybór typu obudowy:
- Przewodzący (porazi pobliskich wrogów) - Wzmacniający (rozprowadza wzmocnienia) - Artyleryjny (strzela jadeitowym pociskiem)
- Modyfikacje rdzenia:
- Moździerz jadeitowy - Pole ochronne (bariera) - Tryb lotu i ostrzału
- Sygnety – Służą do kontroli mecha oraz do wzmacniania jego (lub własnych) pasywnych i aktywnych efektów.
Spis postaci
Opiekun klasy: Lockey
Aktywne postacie w gildii:
Postacie poza gildią: *(brak wpisanych)*