Przejdź do zawartości

Naveah Koris: Różnice pomiędzy wersjami

Z Horyzont Zdarzeń
Kordyl (dyskusja | edycje)
Kordyl (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 23: Linia 23:
|-
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Najemny czarownik<br>Badacz artefaktów
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Badacz artefaktów


|-
|-
Linia 34: Linia 34:
Białe Opończe<br>
Białe Opończe<br>
''<span style="color:#c77ca3;">(uznana za zaginioną lub zmarłą)</span>''
''<span style="color:#c77ca3;">(uznana za zaginioną lub zmarłą)</span>''
|-
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Rodzina i bliscy
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Rodzina i bliscy
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Brak danych
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" |
 
Brat<br>
<span style="color:#c77ca3;">''(los nieznany)''</span>
|-
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
Linia 45: Linia 47:
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" |  
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" |  
[https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]
[https://youtu.be/3XShbjdsNpY?si=Gyqy2se3495S7Mcn Bieżący etap życia]
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&list=RD0JDbNLPkAJk&start_radio=1 Głos]
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&list=RD0JDbNLPkAJk&start_radio=1 Głos]
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Motyw bojowy
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" |
[https://www.youtube.com/watch?v=sG48esUgBgE&list=RDsG48esUgBgE&start_radio=1 2026]
|-
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Tier
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Tier
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Na razie brak
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | 2
 
|-
|-
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Stan konta
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Stan konta
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Około 880 złotych monet
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Około 1000 złotych monet
|}
|}


Linia 66: Linia 70:
== Charakter i usposobienie ==
== Charakter i usposobienie ==
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;">
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;">
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Zwykle sprawia wrażenie opanowanej, rzeczowej i skupionej na celu, rzadko dzieląc się swoimi emocjami lub szczegółami z przeszłości. Ceni kompetencje, przygotowanie oraz możliwość samodzielnego działania, przez lata przyzwyczajając się do polegania przede wszystkim na sobie. Jest skrajnie nieufna i podejrzliwa, przez co często doszukuje się ukrytych motywów, zagrożeń lub manipulacji nawet tam, gdzie ich nie ma. Nieufnie podchodzi do autorytetów i ludzi składających wielkie obietnice, większą wagę przywiązując do czynów niż słów. W relacjach zachowuje dystans i potrzebuje bardzo dużo czasu, by obdarzyć kogoś choć odrobiną zaufania. Silna potrzeba kontroli oraz posiadania pełnej wiedzy o sytuacji sprawia, że niechętnie działa po omacku i często próbuje dotrzeć do informacji ukrytych przed innymi. Bywa to źródłem napięć i wzajemnych podejrzeń, choć zwykle nie wynika ze złej woli.
</div>
</div>


== Zdolności magiczne ==
== Zdolności magiczne ==
Linia 133: Linia 136:
'''Studnia Grawitacyjna''' <span style="color:#C9A03A;">(elitarna)</span>
'''Studnia Grawitacyjna''' <span style="color:#C9A03A;">(elitarna)</span>
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.
Tworzy anomalię grawitacyjną zakrzywiającą ruch, materię i energię w wybranym punkcie przestrzeni. Może zostać utworzona na podłożu lub zawieszona w powietrzu. Obiekty objęte jej horyzontem zdarzeń mogą zostać przyciągnięte, unieruchomione lub skompresowane, a nagromadzona energia po załamaniu anomalii zostaje gwałtownie uwolniona. Zaklęcie zadaje masywne obrażenia, a skutki zaburzenia lokalnej czasoprzestrzeni bywają trudne do przewidzenia. Użycie czaru silnie przeciąża rzucającego.
|}
|}


Linia 194: Linia 197:
| style="text-align:center;" | '''Zasłona'''
| style="text-align:center;" | '''Zasłona'''
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając niewidzialność. Nav bez trudu ukrywa samą siebie, lecz od niedawna eksperymentuje z rozszerzeniem zaklęcia na inne osoby. Takie zastosowanie wymaga jednak od niej większego wysiłku, a efekt pozostaje niestabilny.
|}
|}


== Ekwipunek ==
== Ekwipunek i przedmioty ==
 
=== Wyposażenie bojowe ===
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;">
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;">
* '''Magiczne berło''' – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.
* '''Fokus Białych Opończy''' – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy, łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.


* '''Magiczny fokus''' – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.
* '''Wojskowy scepter i fokus''' – podstawowe wyposażenie magiczne zdobyte przez Naveah po przeszukaniu pola bitwy pod Lost. Nie wyróżniają się jakością ani właściwościami, jednak pozostają w pełni funkcjonalne. Fokus jest mniej skuteczny od egzemplarza Białych Opończy, ale przynajmniej nie zwraca na siebie uwagi w Krycie.
 
* '''Kintajski dron infiltracyjny "SNAKE mk4"''' - zdalnie sterowany mechaniczny wąż do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Ma w sobie wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Nav nie ma zielonego pojęcia jak tego używać.


* '''Wzmocniony strój podróżny''' – lekki strój podróżny wyposażony w dodatkowe wzmocnienia chroniące barki, przedramiona oraz inne szczególnie narażone części ciała. Zapewnia podstawową ochronę bez ograniczania swobody ruchów.
</div>
=== Inne ===
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;">
* '''Asurański odtwarzacz dźwięku''' – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.
* '''Asurański odtwarzacz dźwięku''' – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.


* '''Fragment uszkodzonego artefaktu''' – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.
* '''Fragment uszkodzonego artefaktu''' – pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Aktualnie zamknięty w skrzyni antymagicznej.
* '''Kintajski dron infiltracyjny "SNAKE mk4"''' – zdalnie sterowany mechaniczny wąż przeznaczony do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Posiada wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Naveah nie ma zielonego pojęcia, jak z niego korzystać.
* '''Figurka w kształcie płaszczki''' – niewielka figurka o nieznanym przeznaczeniu, wykazująca reakcje na magię. Naveah odnalazła ją we własnej dłoni po przebudzeniu ze snu, prawdopodobnie zesłanego przez Ducha Płaszczki.
</div>
</div>


Linia 226: Linia 235:
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.
*Uważa się za socjopatkę pozbawioną emocji, choć nie jest to prawdą.
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.

Aktualna wersja na dzień 10:51, 20 lip 2026


Naveah Koris
Rasa Człowiek
Klasa Mesmer – Chronomantka
Data urodzenia 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)
Zawód Badacz artefaktów
Pseudonimy Nav
Organizacje

Białe Opończe
(uznana za zaginioną lub zmarłą)

Rodzina i bliscy

Brat
(los nieznany)

Status postaci Główna
Motyw muzyczny

Bieżący etap życia Głos

Motyw bojowy

2026

Tier 2
Stan konta Około 1000 złotych monet


Wygląd

Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.


Charakter i usposobienie

Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Zwykle sprawia wrażenie opanowanej, rzeczowej i skupionej na celu, rzadko dzieląc się swoimi emocjami lub szczegółami z przeszłości. Ceni kompetencje, przygotowanie oraz możliwość samodzielnego działania, przez lata przyzwyczajając się do polegania przede wszystkim na sobie. Jest skrajnie nieufna i podejrzliwa, przez co często doszukuje się ukrytych motywów, zagrożeń lub manipulacji nawet tam, gdzie ich nie ma. Nieufnie podchodzi do autorytetów i ludzi składających wielkie obietnice, większą wagę przywiązując do czynów niż słów. W relacjach zachowuje dystans i potrzebuje bardzo dużo czasu, by obdarzyć kogoś choć odrobiną zaufania. Silna potrzeba kontroli oraz posiadania pełnej wiedzy o sytuacji sprawia, że niechętnie działa po omacku i często próbuje dotrzeć do informacji ukrytych przed innymi. Bywa to źródłem napięć i wzajemnych podejrzeń, choć zwykle nie wynika ze złej woli.

Zdolności magiczne

Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.

Roztrzaskania: Rozbicia Czasu

Umiejętność Nazwa Opis
Ułamki Sekund

Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..

Przewijacz

Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.

Zanurzenie w czasie

Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.

Przesunięcie Kontinuum

Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.

Studnie

Umiejętność Nazwa Opis
Studnia Akcji

Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.

Studnia Prekognicji

Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.

Studnia Katastrofy

Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.

Studnia Grawitacyjna (elitarna)

Tworzy anomalię grawitacyjną zakrzywiającą ruch, materię i energię w wybranym punkcie przestrzeni. Może zostać utworzona na podłożu lub zawieszona w powietrzu. Obiekty objęte jej horyzontem zdarzeń mogą zostać przyciągnięte, unieruchomione lub skompresowane, a nagromadzona energia po załamaniu anomalii zostaje gwałtownie uwolniona. Zaklęcie zadaje masywne obrażenia, a skutki zaburzenia lokalnej czasoprzestrzeni bywają trudne do przewidzenia. Użycie czaru silnie przeciąża rzucającego.

Mantry

Umiejętność Nazwa Opis
Mantra koncentracji

Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.

Mantra rozproszenia

Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.

Mantra bólu

Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.

Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania. Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne. Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów. Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:

  • Mantra Koncentracji: „Cisza… tylko moja wola pozostaje.”
  • Mantra Rozproszenia: „Rozpad… tracisz kontrolę.”
  • Mantra Bólu: „Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”

Inne

Umiejętność Nazwa Opis
Pole negacji

Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.

Mignięcie

Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.

Zasłona

Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając niewidzialność. Nav bez trudu ukrywa samą siebie, lecz od niedawna eksperymentuje z rozszerzeniem zaklęcia na inne osoby. Takie zastosowanie wymaga jednak od niej większego wysiłku, a efekt pozostaje niestabilny.

Ekwipunek i przedmioty

Wyposażenie bojowe

  • Fokus Białych Opończy – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy, łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.
  • Wojskowy scepter i fokus – podstawowe wyposażenie magiczne zdobyte przez Naveah po przeszukaniu pola bitwy pod Lost. Nie wyróżniają się jakością ani właściwościami, jednak pozostają w pełni funkcjonalne. Fokus jest mniej skuteczny od egzemplarza Białych Opończy, ale przynajmniej nie zwraca na siebie uwagi w Krycie.
  • Wzmocniony strój podróżny – lekki strój podróżny wyposażony w dodatkowe wzmocnienia chroniące barki, przedramiona oraz inne szczególnie narażone części ciała. Zapewnia podstawową ochronę bez ograniczania swobody ruchów.

Inne

  • Asurański odtwarzacz dźwięku – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.
  • Fragment uszkodzonego artefaktu – pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Aktualnie zamknięty w skrzyni antymagicznej.
  • Kintajski dron infiltracyjny "SNAKE mk4" – zdalnie sterowany mechaniczny wąż przeznaczony do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Posiada wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Naveah nie ma zielonego pojęcia, jak z niego korzystać.
  • Figurka w kształcie płaszczki – niewielka figurka o nieznanym przeznaczeniu, wykazująca reakcje na magię. Naveah odnalazła ją we własnej dłoni po przebudzeniu ze snu, prawdopodobnie zesłanego przez Ducha Płaszczki.

Historia postaci

Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów. W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie. Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją. Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.

Ciekawostki

  • Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.
  • Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.
  • Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.
  • Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.
  • Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.
  • Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.
  • Uważa się za socjopatkę pozbawioną emocji, choć nie jest to prawdą.
  • Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.
  • Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.
  • Uwielbia kokosowe drinki.
  • Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.

Plotki na jej temat

  • "To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! <mruknęła> Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie." - Anastasia Yaal

Galeria

Magiczny focus używany przez Naveah

Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah

Naveah w kapturze by Erin