Naveah Koris: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Baner_Nav_1.png|1000px|center|]] | |||
{| border="2" cellpadding="3" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;" | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;" | <big>Naveah Koris</big> | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:#1a1623; padding:0;" | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Człowiek | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Mesmer – Chronomantka | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat) | ||
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE ( | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Zawód | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Najemny czarownik<br>Badacz artefaktów | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Pseudonimy | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Nav | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Organizacje | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | | ||
Białe Opończe | Białe Opończe<br> | ||
''<span style="color:# | ''<span style="color:#c77ca3;">(uznana za zaginioną lub zmarłą)</span>'' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Rodzina i bliscy | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Brak danych | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | '''Główna''' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia] | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca] | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&list=RD0JDbNLPkAJk&start_radio=1 Głos] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Tier | ||
| style="background:# | | style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Na razie brak | ||
|- | |||
! style="background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;" align="left" | Stan konta | |||
| style="background:#18141f; padding-left:5px;" | Około 880 złotych monet | |||
|} | |} | ||
| Linia 48: | Linia 62: | ||
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej. | Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej. | ||
</div> | </div> | ||
== Charakter i usposobienie == | == Charakter i usposobienie == | ||
| Linia 53: | Linia 68: | ||
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia. | Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia. | ||
</div> | </div> | ||
== Zdolności magiczne == | == Zdolności magiczne == | ||
| Linia 64: | Linia 80: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | {| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;" | Umiejętność | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;" | Nazwa | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b;" | Opis | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]] | | style="text-align:center;" | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]] | ||
| Linia 94: | Linia 110: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | {| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;" | Umiejętność | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;" | Nazwa | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b;" | Opis | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]] | | style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]] | ||
| Linia 125: | Linia 141: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | {| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;" | Umiejętność | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;" | Nazwa | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b;" | Opis | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]] | | style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]] | ||
| Linia 144: | Linia 160: | ||
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników. | Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników. | ||
|} | |} | ||
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | |||
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania. | |||
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne. | |||
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów. | |||
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah: | |||
* '''Mantra Koncentracji''': ''„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”'' | |||
* '''Mantra Rozproszenia''': ''„Rozpad… tracisz kontrolę.”'' | |||
* '''Mantra Bólu''': ''„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”'' | |||
</div> | |||
<div style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;"> | <div style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;"> | ||
| Linia 150: | Linia 177: | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | {| class="wikitable" style="width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;" | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;" | Umiejętność | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;" | Nazwa | ||
! style="background:# | ! style="background:#6f4b8b;" | Opis | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[Plik:Null_Field.png|48px]] | | style="text-align:center;" | [[Plik:Null_Field.png|48px]] | ||
| Linia 175: | Linia 202: | ||
* '''Magiczny fokus''' – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku. | * '''Magiczny fokus''' – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku. | ||
* '''Kintajski dron infiltracyjny "SNAKE mk4"''' - zdalnie sterowany mechaniczny wąż do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Ma w sobie wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Nav nie ma zielonego pojęcia jak tego używać. | |||
* '''Asurański odtwarzacz dźwięku''' – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach. | * '''Asurański odtwarzacz dźwięku''' – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach. | ||
| Linia 183: | Linia 212: | ||
== Historia postaci== | == Historia postaci== | ||
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | <div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | ||
Naveah | Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów. | ||
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie. | |||
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją. | |||
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką. | |||
</div> | </div> | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
<div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | <div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | ||
* | *Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. | ||
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów. | |||
* | *Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę. | ||
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie. | |||
* | *Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem. | ||
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem. | |||
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać. | |||
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli. | |||
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków. | |||
*Uwielbia kokosowe drinki. | |||
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów. | |||
</div> | </div> | ||
== Plotki na jej temat== | == Plotki na jej temat== | ||
'' | '' | ||
* | *''"To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! <mruknęła> Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie."'' - [[Anastasia Yaal]] | ||
== Galeria== | == Galeria== | ||
< | <div style="text-align: justify; line-height: 1.7;"> | ||
</div> | |||
</ | |||
<div class="expo-grid" style="--neon: #d4b2ff;"> | |||
<div class="expo-card"> | |||
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]] | |||
<div class="expo-label">Magiczny focus używany przez Naveah</div> | |||
</div> | |||
<div class="expo-card"> | |||
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]] | |||
<div class="expo-label">Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah</div> | |||
</div> | |||
<div class="expo-card"> | |||
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]] | |||
<div class="expo-label">Naveah w kapturze by Erin</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
[[Kategoria:Karty Fabularne]] | [[Kategoria:Karty Fabularne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:45, 1 lip 2026

Wygląd
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.
Charakter i usposobienie
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.
Zdolności magiczne
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu
Studnie
Mantry
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania. Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne. Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów. Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:
- Mantra Koncentracji: „Cisza… tylko moja wola pozostaje.”
- Mantra Rozproszenia: „Rozpad… tracisz kontrolę.”
- Mantra Bólu: „Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”
Inne
Ekwipunek
- Magiczne berło – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.
- Magiczny fokus – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.
- Kintajski dron infiltracyjny "SNAKE mk4" - zdalnie sterowany mechaniczny wąż do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Ma w sobie wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Nav nie ma zielonego pojęcia jak tego używać.
- Asurański odtwarzacz dźwięku – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.
- Fragment uszkodzonego artefaktu – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.
Historia postaci
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów. W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie. Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją. Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.
Ciekawostki
- Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.
- Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.
- Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.
- Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.
- Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.
- Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.
- Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.
- Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.
- Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.
- Uwielbia kokosowe drinki.
- Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.
Plotki na jej temat
- "To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! <mruknęła> Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie." - Anastasia Yaal
