Przejdź do zawartości

Pfurw Rendtongue MG

Z Horyzont Zdarzeń

Magia

Magia Pfurwa manifestuje się poprzez przedmioty, substancje - istniejącą już materię. Wykorzystuje zawartą w nich magię, bądź nasącza ją nimi na szybko, zmieniając ich postać, stan czy dodając bądź wzmacniając właściwości. Aby osiągnąć preparaty o jednak bardziej wysublimowanych właściwościach, Pfurw odpowiednio przygotowuje swoje składniki i materiały. A jakież to składniki popielec potrafi wykorzystać? Praktycznie wszystko co ma w sobie magię lub jest podane na nią, a na szczęście dla Rendtongue'a urodzaj magiczny Tyrii jest na tyle bujny, że nawet z przydrożnego zioła jest w stanie przeobrazić specyfik ku uldze przyjaciół, a z garści gwoździ pułapkę, ku nieszczęściu wrogów. Nie wspominając o skarbcu składników jakie zawsze ze sobą nosi.

Specjalizacja - Alchemag

Popielec posiada niesamowitą sprawność w bezpośrednim manipulowaniu i przekształcaniu materii. Zdolność ta znajduje swoje doskonałe zastosowanie w inżynierskiej alchemii. Pfurw uczestniczy w niej nie tyle co obserwator, nawet nie katalizator - jest przemianą samą w sobie. Jest w stanie przeprowadzać reakcje alchemagiczne bez pomocy żadnych przyrządów, czyniąc z niego najpuszystsze przenośne i samodzielne laboratorium w Tyrii.

Tego typu laboratoria zwykło się określać mianem Alchemaga. Alchemagowie są w stanie przejąć niemalże całkowitą kontrolę nad substancją, wpływając na jej zachowanie stan i kształt. Alchemagowie są bardzo przydatnym assetem na polu walki, którzy są w stanie ograniczyć pola rażenia swoich eliksirów i zminimalizować friendly fire. Mądre syropki zawsze trafiają tam gdzie powinny, chyba żę Pfurw zostawi je i skaże na samotność w poddaństwu prawom fizyki.


Plik:X.png Kulki To najprostsza i najefektywniejsza forma w którą Pfurw przekształca ciecze i substancje w sposób inny ciekłe. Ścianki Kulek są na tyle stabilne aby umożliwić niewypadkowy transport czy przechowywanie, ale jednocześnie rozpryskują się na tyle łatwo, aby być w stanie nimi strzelać, miotać, ciskać o ziemię a nawet spożywać.
Plik:X.png Osobista Skala P.Rendtongue'a Pfurw kategoryzuje i nazywa swoje eliksiry z pomocą prostej skali, od 1 do 6 (z wykorzystaniem liczb po przecinku), gdzie wraz ze wzrostem wartości liczb, wzrasta stężenie i/lub siła danego efektu. 6 zazwyczaj oznacza czystą substancję, nie-roztworzoną.
Formuły
Plik:X.png LEK Wszechstronna mieszanina najskuteczniejszych substancji wspomagających Plik:Regeneration.png Regenerację, a przez sproszkowane łuski diablików koziołkujących, również Plik:Vigor.png Kondycję.
Plik:X.png ATK Eliksir jest w stanie Plik:Might.png Wzmocnić Ataki, dzięki tynkturze z magummskich chaków, też ułatwić katalizację magii.
Plik:X.png QCK Preparat przyśpieszający Ruchy i Plik:Swiftness.png Prędkość poruszania się.
Plik:X.png BRN Kontakt z skórą (nie mówiąc już o wewnętrzu ciała) jest bardzo drażniący, wywołuje uczucie niemalże płonięcia. Pozostawia przeciwników bardzo zirytowanych i Uwrażliwionych na kolejne ataki.
Plik:X.png PTF Jad czerwonej meduzy z okiem bazyliszka tworzy bardzo skuteczną truciznę atakującą układ nerwowy z dwóch frontów. Zaburza pracę mięśni prowadząc do Plik:Immobile 40px.png Paraliżu.
Plik:X.png PLG Z głównymi składnikami będącymi wydzieliną skórną murrelow z jadem pająka jaskiniowego eliksir jest obrzydliwą mieszanką która Plik:Poison 40px.png Truje i Osłabia zarówno chemicznie jak i psychicznie.
Plik:X.png DZZ Duszący, Otumaniający eliskir, przprawiający o Nudności.
Plik:X.png CFN Przetworzony jad ibogi (z tajemniczymi dodatkami) wywołujący halucynacje. Po dostaniu się układu nerwowego przez wzionięcie czy konsumpcję, ofiary zostają Plik:Confusionn.png Skonfundowane.
Plik:X.png SLP Formuła usypiająca. Wraz z stężeniem rośnie siła efektu, od delikatnego wspomożenia zasypiania do wywołania śpiączki.
Plik:X.png NMB Eliksir wykorzystuje jad pająka dżunglowego co w odpowiednio łagodnym stężeniu jest bardzo skutecznym środkiem przeciwbólowym. Niewprawionym nietrudno go jednak przedawkować i doprowadzić do Plik:Immobile 40px.png Paraliżu.
Plik:X.png SIL Opracowana na bazie niesławnego Tyrronitu T-63, formuła "wycisza" trafiony cel. Bardzo delikatna wersja specyfiku jest w stanie ograniczyć osobie wdychającej bądź spryskanej możliwości korzystania z magii. Przez kilkadziesiąt sekund magiczne rezerwy celu są całkowicie opróżnione, a wszelkie zaklęcia zablokowane bądź przerwane.
Składniki
Plik:X.png Proszek z suszonej choyi Sprawia że eliksir "wybucha", rozpryskując się na dodatkowy dystans.
Plik:X.png Żel z łusek skale Wspomaga regenerację, ale przede wszystkim wydłuża okres działania efektów eliksirów.
Plik:X.png Zmielone szczęki pożeracza biczogonowego Tworzy mikroskopijne rany, a w istniejące wbija się. Rozrzedza i utrudnia krzepnienie posoki, powodując intensywne Plik:Bleeding 40px.png Krwawienie.
Plik:X.png Inhibitor xx xxx Przedmiot wyzwoli swoje efekty dopiero po otrzymaniu impulsu magicznego. Obejmuje to użycie magii w bliskim dystansie, czy też przez ciało na którym się znajduje, czy też które eliksir skonsumowało.
Plik:X.png Inhibitor XX Dany przedmiot wyzwoli swój efekt magiczny po upływie określonej przy tworzeniu ilości czasu.
Plik:X.png Inhibitor XX Aktywacja nastąpi zdalnie, kiedy dostanie odpowiedni impuls magiczny z odległości max. kilkunastu metrów. Pfurw zna tą częstotliwość na pamięć ale w razie czego posiada urządzonko które potrafi go wyręczyć.


Podręczny Skład Laboratoryjny

  • zapas wody destylowanej
  • 20x butelek LEK
  • 15x butelek ATK
  • 15x butelek QCK
  • 15x butelek BRN
  • 10x butelek PTF
  • 10x butelek PLG
  • 10x butelek DZZ
  • 10x butelek CFN
  • 5x butelek SLP
  • 5x butelek NMB
  • 5x butelek SIL
  • pojemniki 50g każdego składniku


Agenty czynne
Plik:X.png Maziofarba Lepka maź o bardzo dużym kryciu. Cholernie dobrze się klei. Dostępna w różnych kolorach.
Plik:X.png Kwas Żrący kwas, zdolny przedrzeć się przez niektóre materiały, tj. skóra, tkanina, drewno a inne, bardziej wytrzymałe poważnie uszkodzić.
Plik:X.png ‘’'Gaśnica Nauczony wieloma błędami przeszłości, Pfurw opracował własną mieszankę gaśniczą skutecznie duszącą niechciane reakcje spalania.


Plik:X.png Pułapki Używając olbrzymiego uproszczenia, są bardziej skomplikowaną wersją Kulek. Pułapka jest tworzona z większą dbałością o jej zewnętrzny wygląd oraz poświęcając więcej czasu efektowi, projektowane są tak aby wykonać skrupulatnie zaplanowaną czynność. Większość z nich wygląda jak przedmiot oryginalny, jego magia widoczna zazwyczaj dla osób doświadczonych i wyczulonych.


Plik:X.png "Jeżowiec" Złowieszcza piłka z setek ściśniętych ze sobą czarnych igieł. Aktywowane, rozpryskują się boleśnie wkuwając się w ciała przeciwników.
Plik:X.png "Szczurek" Niepozorny kawałek linki, który po aktywacji ciasno i bardzo sprawnie owija się wokół celu. Im dłuższy "Szczurek" tym więcej linki wyzwoli się magicznie.
Plik:X.png ‘’Rekin piaskowy' Mały płaski dysk, o ziarnistej fakturze, jakby piasku. Aktywowany wyrzuca do góry na ok. półtora metra, wszystko na polu koła o średnicy 5m.

Sprawność fizyczna

Popielec cechuje się raczej niską siłą fizyczną, codzienne zadania nie zdają się sprawiać mu widocznych problemów, aczkolwiek wykonuje je w tzw. swoim tempie. Jego ruchy są powolne, ale precyzyjne i metodyczne. Wytrwałością nie tyle ciała, co ducha, Pfurw wyuczył się rozważnego zarządzania swoimi siłami i jest teraz w stanie wykazać się staminą o którą nie posądziłoby się go na 2pierwszy rzut oka.

Przedmioty

Sygnety

Sygnet Pasywa Aktywa
Przeniesienia Prędkość poruszania się jest zwiększona, aż do użycia aktywy. Pozwala na jednorazową teleportację do miejsca w zasięgu wzroku.


>Powrót do karty głównej<