Pfurw Rendtongue MG
Magia
Magia Pfurwa manifestuje się poprzez przedmioty, substancje - istniejącą już materię. Wykorzystuje zawartą w nich magię, bądź nasącza ją nimi na szybko, zmieniając ich postać, stan czy dodając bądź wzmacniając właściwości. Aby osiągnąć preparaty o jednak bardziej wysublimowanych właściwościach, Pfurw odpowiednio przygotowuje swoje składniki i materiały. A jakież to składniki popielec potrafi wykorzystać? Praktycznie wszystko co ma w sobie magię lub jest podane na nią, a na szczęście dla Rendtongue'a urodzaj magiczny Tyrii jest na tyle bujny, że nawet z przydrożnego zioła jest w stanie przeobrazić specyfik ku uldze przyjaciół, a z garści gwoździ pułapkę, ku nieszczęściu wrogów. Nie wspominając o skarbcu składników jakie zawsze ze sobą nosi.
Specjalizacja - Alchemag
Popielec posiada niesamowitą sprawność w bezpośrednim manipulowaniu i przekształcaniu materii. Zdolność ta znajduje swoje doskonałe zastosowanie w inżynierskiej alchemii. Pfurw uczestniczy w niej nie tyle co obserwator, nawet nie katalizator - jest przemianą samą w sobie. Jest w stanie przeprowadzać reakcje alchemagiczne bez pomocy żadnych przyrządów, czyniąc z niego najpuszystsze przenośne i samodzielne laboratorium w Tyrii.
Tego typu laboratoria zwykło się określać mianem Alchemaga. Alchemagowie są w stanie przejąć niemalże całkowitą kontrolę nad substancją, wpływając na jej zachowanie stan i kształt. Alchemagowie są bardzo przydatnym assetem na polu walki, którzy są w stanie ograniczyć pola rażenia swoich eliksirów i zminimalizować friendly fire. Mądre syropki zawsze trafiają tam gdzie powinny, chyba żę Pfurw zostawi je i skaże na samotność w poddaństwu prawom fizyki.
| Plik:X.png | Kulki | To najprostsza i najefektywniejsza forma w którą Pfurw przekształca ciecze i substancje w sposób inny ciekłe. Ścianki Kulek są na tyle stabilne aby umożliwić niewypadkowy transport czy przechowywanie, ale jednocześnie rozpryskują się na tyle łatwo, aby być w stanie nimi strzelać, miotać, ciskać o ziemię a nawet spożywać. |
| Plik:X.png | Osobista Skala P.Rendtongue'a | Pfurw kategoryzuje i nazywa swoje eliksiry z pomocą prostej skali, od 1 do 6 (z wykorzystaniem liczb po przecinku), gdzie wraz ze wzrostem wartości liczb, wzrasta stężenie i/lub siła danego efektu. 6 zazwyczaj oznacza czystą substancję, nie-roztworzoną. |
| Formuły | ||||
|---|---|---|---|---|
| Plik:X.png | LEK | Wszechstronna mieszanina najskuteczniejszych substancji wspomagających Plik:Regeneration.png Regenerację, a przez sproszkowane łuski diablików koziołkujących, również Plik:Vigor.png Kondycję. | ||
| Plik:X.png | ATK | Eliksir jest w stanie Plik:Might.png Wzmocnić Ataki, dzięki tynkturze z magummskich chaków, też ułatwić katalizację magii. | ||
| Plik:X.png | QCK | Preparat przyśpieszający | ||
| Plik:X.png | BRN | Kontakt z skórą (nie mówiąc już o wewnętrzu ciała) jest bardzo drażniący, wywołuje uczucie niemalże płonięcia. Pozostawia przeciwników bardzo zirytowanych i | ||
| Plik:X.png | PTF | Jad czerwonej meduzy z okiem bazyliszka tworzy bardzo skuteczną truciznę atakującą układ nerwowy z dwóch frontów. Zaburza pracę mięśni prowadząc do Plik:Immobile 40px.png Paraliżu. | ||
| Plik:X.png | PLG | Z głównymi składnikami będącymi wydzieliną skórną murrelow z jadem pająka jaskiniowego eliksir jest obrzydliwą mieszanką która Plik:Poison 40px.png Truje i | ||
| Plik:X.png | DZZ | Duszący, | ||
| Plik:X.png | CFN | Przetworzony jad ibogi (z tajemniczymi dodatkami) wywołujący halucynacje. Po dostaniu się układu nerwowego przez wzionięcie czy konsumpcję, ofiary zostają Plik:Confusionn.png Skonfundowane. | ||
| Plik:X.png | SLP | Formuła usypiająca. Wraz z stężeniem rośnie siła efektu, od delikatnego wspomożenia zasypiania do wywołania śpiączki. | ||
| Plik:X.png | NMB | Eliksir wykorzystuje jad pająka dżunglowego co w odpowiednio łagodnym stężeniu jest bardzo skutecznym środkiem przeciwbólowym. Niewprawionym nietrudno go jednak przedawkować i doprowadzić do Plik:Immobile 40px.png Paraliżu. | ||
| Plik:X.png | SIL | Opracowana na bazie niesławnego Tyrronitu T-63, formuła "wycisza" trafiony cel. Bardzo delikatna wersja specyfiku jest w stanie ograniczyć osobie wdychającej bądź spryskanej możliwości korzystania z magii. Przez kilkadziesiąt sekund magiczne rezerwy celu są całkowicie opróżnione, a wszelkie zaklęcia zablokowane bądź przerwane. | ||
| Składniki | ||||
|---|---|---|---|---|
| Plik:X.png | Proszek z suszonej choyi | Sprawia że eliksir "wybucha", rozpryskując się na dodatkowy dystans. | ||
| Plik:X.png | Żel z łusek skale | Wspomaga regenerację, ale przede wszystkim wydłuża okres działania efektów eliksirów. | ||
| Plik:X.png | Zmielone szczęki pożeracza biczogonowego | Tworzy mikroskopijne rany, a w istniejące wbija się. Rozrzedza i utrudnia krzepnienie posoki, powodując intensywne Plik:Bleeding 40px.png Krwawienie. | ||
| Plik:X.png | Inhibitor xx xxx | Przedmiot wyzwoli swoje efekty dopiero po otrzymaniu impulsu magicznego. Obejmuje to użycie magii w bliskim dystansie, czy też przez ciało na którym się znajduje, czy też które eliksir skonsumowało. | ||
| Plik:X.png | Inhibitor XX | Dany przedmiot wyzwoli swój efekt magiczny po upływie określonej przy tworzeniu ilości czasu. | ||
| Plik:X.png | Inhibitor XX | Aktywacja nastąpi zdalnie, kiedy dostanie odpowiedni impuls magiczny z odległości max. kilkunastu metrów. Pfurw zna tą częstotliwość na pamięć ale w razie czego posiada urządzonko które potrafi go wyręczyć. | ||
Podręczny Skład Laboratoryjny
- zapas wody destylowanej
- 20x butelek LEK
- 15x butelek ATK
- 15x butelek QCK
- 15x butelek BRN
- 10x butelek PTF
- 10x butelek PLG
- 10x butelek DZZ
- 10x butelek CFN
- 5x butelek SLP
- 5x butelek NMB
- 5x butelek SIL
- pojemniki 50g każdego składniku
| Agenty czynne | ||||
|---|---|---|---|---|
| Plik:X.png | Maziofarba | Lepka maź o bardzo dużym kryciu. Cholernie dobrze się klei. Dostępna w różnych kolorach. | ||
| Plik:X.png | Kwas | Żrący kwas, zdolny przedrzeć się przez niektóre materiały, tj. skóra, tkanina, drewno a inne, bardziej wytrzymałe poważnie uszkodzić. | ||
| Plik:X.png | ‘’'Gaśnica | Nauczony wieloma błędami przeszłości, Pfurw opracował własną mieszankę gaśniczą skutecznie duszącą niechciane reakcje spalania. | ||
| Plik:X.png | Pułapki | Używając olbrzymiego uproszczenia, są bardziej skomplikowaną wersją Kulek. Pułapka jest tworzona z większą dbałością o jej zewnętrzny wygląd oraz poświęcając więcej czasu efektowi, projektowane są tak aby wykonać skrupulatnie zaplanowaną czynność. Większość z nich wygląda jak przedmiot oryginalny, jego magia widoczna zazwyczaj dla osób doświadczonych i wyczulonych. |
| Plik:X.png | "Jeżowiec" | Złowieszcza piłka z setek ściśniętych ze sobą czarnych igieł. Aktywowane, rozpryskują się boleśnie wkuwając się w ciała przeciwników. |
| Plik:X.png | "Szczurek" | Niepozorny kawałek linki, który po aktywacji ciasno i bardzo sprawnie owija się wokół celu. Im dłuższy "Szczurek" tym więcej linki wyzwoli się magicznie. |
| Plik:X.png | ‘’Rekin piaskowy' | Mały płaski dysk, o ziarnistej fakturze, jakby piasku. Aktywowany wyrzuca do góry na ok. półtora metra, wszystko na polu koła o średnicy 5m. |
Sprawność fizyczna
Popielec cechuje się raczej niską siłą fizyczną, codzienne zadania nie zdają się sprawiać mu widocznych problemów, aczkolwiek wykonuje je w tzw. swoim tempie. Jego ruchy są powolne, ale precyzyjne i metodyczne. Wytrwałością nie tyle ciała, co ducha, Pfurw wyuczył się rozważnego zarządzania swoimi siłami i jest teraz w stanie wykazać się staminą o którą nie posądziłoby się go na 2pierwszy rzut oka.
Przedmioty
Sygnety
| Sygnet | Pasywa | Aktywa | |
|---|---|---|---|
| Przeniesienia | Prędkość poruszania się jest zwiększona, aż do użycia aktywy. | Pozwala na jednorazową teleportację do miejsca w zasięgu wzroku. |