Przejdź do zawartości

Morna MG

Z Horyzont Zdarzeń

Magia

Morna jest elementalistką, która podołała opanowaniu procesu krystalizacji, a jemu najlepiej poddaje się żywioł Ziemi. I to jej, sylvari poświęca najwięcej czasu na kultywację. Kryształ - najczystsza, sprasowana istota Ziemi, naczynie dla magii każdej. Poprzez kryształ Morna uzyskała unikalnie klarowne zrozumienie i opanowanie tego żywiołu.

Swoją magię manifestuje najczęściej poprzez kryształowe konstrukty. Każdy z nich jest samoistny, samodzielnie przepuszczający magię z jaką Morna go splotła. Mimo wszystko, są jednak z nią powiązane. Sylvari potrafi odbierać energię jakie jej kryształy wykorzystały czy przechwyciły, jednakże uskutecznianie tego wystarczająco długo dezintegruje konstrukt. Również zaklęcia mające oddziaływać bezpośrednio na nią, tj. Postawy - manifestują się drobną, kryształową roślinność na ciele.

Jak bardzo widowiskowa magia Morny by nie była - nie pozwala nigdy zapomnieć iż wywodzi się z Ziemi. Sylvari wyprowadza wyważone i skuteczne ataki na wszystkich odległościach. Jednocześnie jest w stanie przyjąć na siebie wiele obrażeń i wytrzymać, dzięki swoim pancerzom oraz strategicznemu korzystaniu z magii i konstruktów. Najlepszą obroną jest atak a najlepszym wsparciem dla drużyny jest pozbycie się wrogów.


Nasionko Mały odłamek kryształu rozrasta się w danym miejscu czy na osobie. Może rozwinąć się w następujące konstrukty. Kwitnienie Małe kryształowe kwiaty które po czasie detonują się samoistnie bądź z życzenia Morny.
Pnącza Łapczywe i osaczające pnączo-podobne konstrukty, które Utrudniają poruszanie się ofiary na której się rozrastają.


Pyłek Chmura mikroskopijnego kryształowego piasku, która dostaje się we wszystkie otwory, zakamarki i fałdy, ponadto dotkliwie raniąc śluzówki.
Pąk Zamyka się w pancernej kryształowej komorze w której się leczy. Nie może oddziałowywać nową magią na zewnątrz, jednak ma możliwość przerwania zaklęcia w dowolnym momencie.


Wiosna - elitka Morna zamyka się w Pąku.

Z niego rozpościera swoje płatki kryształowy kwiat, przez kolejne kilka rund rozrastając się nawet do kilkunastu metrów wzdłuż i wszerz. Wrogie istoty na drodze zaklęcia są zamykane w krysztale. Na końcu go detonuje, wyrzucając we wszystkie strony mniejsze i większe - wciąż jednak tak samo ostre i śmiercionośne - kryształowe odłamki.


Postawy
Jednostan Morna staje się nienaruszalna niczym skała macierzysta, konserwując swoje obrażenia - nie przyjmuje nowych a stare nie postępują.
Gorliwość Ciało Morny pokrywa się druga korą z kryształu. Ta magiczna zbroja zwiększa Wytrzymałość sylvari oraz jej Stabilność.
Determinacja Morna chwyta w swe ręce ciężar gór, wzmacniając swoje ataki kilkukrotnie. Jej uderzenia są drobinę wolniejsze ale o wiele trudniejsze do powstrzymania czy rozbicia.
Bezwzględność Mornę napełnia się siłą i potencjałem kinetycznym lawiny, którą może jednokrotnie przekierować w wyjątkowo skuteczny i dewastujący atak czy inną akcję.

Sprawność fizyczna

Morna jest silna. Niech mylące nie będą jej liście i płatki, ponieważ pod nimi skrywa się moc twardych, roślinnych mięśni, dające sylvari imponującą siłę i gibkość. Morna pieczołowicie dba o i pielęgnuje swoje ciało, aby permanentnie być w stanie swoich najwyższych możliwości. Stosuje również umagicznione treningi, na wzór Wojowników, które dodatkowo wspierają jej fizjonomię. Wszystko po to, aby stworzyć wspaniałe i wytrzymałe ciało, które nigdy więcej nie zawiedzie. W ciągu swojego życia, Morna miała okazję korzystać z mnóstwa najprzeróżniejszych narzędzi co pozwoliło jej uzyskać względnie uniwersalną zręczność i łatwość w obsłudze prawie każdego przedmiotu bądź broni. Jej ulubionymi jednak są oprócz broni palnej, miecze, łuki oraz tarcze, które nierzadko wytwarza sobie samodzielnie z kryształu.

Przedmioty

Piąty Hymn Boskich Ogrodów

Jako stwórczyni tego osobliwego oręża, Piąty Hymn rezonuje z Morną w wyjątkowy sposób. Potrafi ona przyzwać go do siebie, zadziałać magią i wpłynąć na jego formę oraz przede wszystkim, w pełni wykorzystać potencjał katalityczny Piątego Hymnu, zbliżając go bardziej do sceptera, aniżeli miecza.


>Powrót do karty głównej<