Przejdź do zawartości

Kaspar Scherer

Z Horyzont Zdarzeń

Tylko wtedy można odkryć prawdę za pomocą logiki, gdy już odkryło się prawdę bez niej.

— Kaspar Scherer

Kaspar Scherer Chadspar P.jpg Rasa Człowiek

Płeć Mężczyzna

Data urodzenia 94 dzień Kolosa 1316 (21 lat)

Klasa Elementalista Metalu

Pseudonimy Kas

Rola w Horyzoncie Wyjadacz/Księgowy gildii/Kowal

Relacje Averr Mayer - najlepszy przyjaciel Samantha Day - Mamantha Danabi Kim - dziewczyna Lockey - mistrz kowalski, przyjaciel Sal - autystyczna bratnia dusza Queensdale Collegium Magicae - absolwent

Lokacja Lost

Queensdale Collegium Magicae

Status postaci Alt

Motyw muzyczny Motyw postaci Motyw postaci 2 Relacja z Averrem


Spis treści 1 Wygląd 2 Charakter 3 Umiejętności 3.1 Ziemia: 4 Atlas 5 Wyposażenie 6 Ciekawostki 7 Plotki Wygląd Średniego wzrostu młodzieniec o bladej skórze, ewidentnie od siedzienia nad książkami. Ciemno brązowe włosy, które wydają się być w nieładzie ale jest to taki "uporządkowany" nieład, każdy włos ma swoje miejsce. Oczy brązowe, jedno jest trochę jaśniejsze. Jest wysportowany jak na mola książkowego. Nosi dalej mundur szkolny w kolorze złota, z Wydziału Ziemii, który to zawsze jest w idealnym porządku. Jego twarz prawie zawsze ma dosyć beznamiętny wyraz i ciężko odczytać z niej emocje. Emocje wykazuje tylko wtedy jak rozmawia z bliskimi osobami lub coś go naprawdę zainteresuje.

Charakter Kaspar jest spokojny i posiada wręcz anielską cierpliwość. Lubi dokładność, zwłaszcza jeśli idzie o wygląd i jak organizuje sobie życie. Bardzo się przykłada do swoich prac i nauk oraz regularnie ćwiczy. Posiada mocne poczucie sprawiedliwości przez co wiara w Kormir jest dla niego ważnym aspektem życia. Ma niezdrową fascynację tajemnicami i próbuje rozwiązać każdą zagadkę. Zwłaszcza jeśli chodzi o rzeczy związane z magią i nauką. Często kieruje się instynktem za co mu się obrywało w Kolegium, gdzie ceniło się zimną logikę. Nie jest zbyt dobry w kontaktach z innymi, bo żyje we własnym świecie. Potrafi być szczery do bólu, nie bacząc na konwenanse.

Umiejętności Jedynym żywiołem jaki do tej pory opanował jest ziemia. Specjalizuje się w manipulacji metalami, czy to przez pola magnetyczne czy bezpośrednio wpływając na nie. Jego ulubionym zaklęciem jest manipulacja kulkami metalu, mają liczne zastosowanie, a dopiero poznaje ich potencjał bojowy.

Ziemia: Umiejętność Nazwa Opis Magnetyzm.png Magnetyzm Magia ziemii pozwala Kasparowi manipulować polami magnetycznymi. Szczególnie jeśli chodzi o metal.

Magnetyczna Aura. Tworzy aurę która zatrzymuje lub odbija pociski. Katapulta. Wystrzeliwuje obiekty z dużą prędkością. Unoszenie. Może unosić w powietrzu obiekty z metalu. METAL BENDING.png Transmutacja Metalu Specjalizacja Kaspara. Może wpływać swoją magią na metale na wiele różnych sposobów:

Utwardzenie/Zmiękczenie. Sprawia, że metal staje się twardszy ale bardziej kruchliwy lub miękkszy ale za to bardziej giętki. Zmiana Wagi. Zmienia wagę metalu, zwiększając lub zmniejszając ją. Zaginanie Metalu. Kaspar może dowolnie kształtować metal który dotyka. Jest to bardzo czasochłonny proces, który trwa dłużej im bardziej skomplikowany kształt i rzadszy materiał. ATLAS RISE.png ATLAS, RISE! Kaspar nasącza swojego małego towarzysza magią ziemii, powiększając jego rozmiary do wielkiego żywiołaka. Może również, przeciążyć żywioł żeby przybrał kolosalny rozmiar.

Rzut. Atlas łapie i rzuca obiektami lub osobami na duże odległości. Tupnięcie. Uderza nogą w ziemię, przewracając przeciwników dookoła siebie. Magnes. Atlas może przyciągać do siebie metalowe obiekty niczym magnes. Nawet razem z noszącymi je osobami. Magnetyczna Fala. Atlas wybucha magnetyczną falą, wystrzeliwując wszystkie obiekty, które udało mu się złapać Magnesem. Odbija to też wystrzelone pociski w jego stronę. EVENT HORIZON.png Horyzont Zdarzeń Ult. Przeciążenie żywiołu ziemii. Kaspar tworzy czarną dziurę, której siła grawitacji jest tak silna, że wciąga wszystko dookoła i po chwili imploduje, dezintegrując wszystko co złapała i teren w okół siebie.

Nie magiczne: - Geologia:

Mineralogia (w tym kryształologia) Petrografia Metalurgia - Alchemia

Ze specjalizacją w produkcji alkoholu - Matematyka - Fizyka

Atlas

He may be smol, but he is STRONK. Jest to mały, ale bardzo silny, kamienny golem, którego dostał w ramach HZtałek od Fiku. Ma około 15 cm wzrostu, słucha się prostych poleceń. I bardzo lubi wąchać kwiatki, pomimo braku nosa. Został stworzony za pomocą magii dżinów.


"Srebrna Strzała" - magiczna broń stworzona przez Kaspara Wyposażenie 1. Broń

Srebrna Strzała - magiczna strzała, wykuta przez Kaspara. Ma 75 centymetrów długości i centymetr średnicy. Jest stworzona z deldrimoru, dodatkowo zaklęta esencją żywiołaka ziemii, co czyni ją przedmiotem ascendowym. Posiada wbudowany katalizator w postaci topazu. Jest sprzężona ze specjalną rękawicą, również stworzą z deldrimoru i z wbudowanym topazem, co pozwala na łatwiejsze i mniej męczące sterowanie nią za pomocą magii ziemi. Jak jest aktywna to zostawia za sobą żółty ogon, który po chwili znika. Woreczek pełen stalowych kul Kostur stworzony z kryształów kwarcu. Które są utrzymywane w kształcie za pomocą magii ziemi. Katalizator. Łańcuch ze stali Sztylet ze stali 2. Strój

Mundurek studenta, wydziału ziemii. Jest w kolorze złota, zrobiony z wytrzymałej tkaniny wzmacniany jeszcze magią, ze skórzanymi wstawkami. 3. Inne

Medalion Kormir. Złożył go w grobie Airry. Czarny pierścień z szafirem, prezent za najlepszy wynik w końcowym egzaminie na przedostatnim roku. Katalizator. Przybory do pisania. Podręczny zestaw alchemiczny. Stara złota moneta z Orr. Perła, która jest zwykłym szkiełkiem. Parasol. Kostka rubika Deldrimorowa kulka, prezent od Lockeya. Książka o kryształach leczniczych "Kamienie lecznicze w litoterapii". Prezent od Fiku z okazji HZtałek. Kamienie do masażu Ciekawostki Panicznie boi się deszczu Zdolny alchemik i metalurg Posiada liczne OCD. Obsesyjna konieczność symetrii, natręctwo porządkowania, mruganie. Chłonie wszelką wiedzę jak gąbka. Posiada szósty zmysł, który czasami pomaga mu uniknąć niebezpieczeństwa. Posiada kolczyk. Gdzie? Na pewno nie w widocznym miejscu. Plotki "Nigdy nie myślałem, że sparują mnie z kimś tak spokojnym po egzaminach! Kaspar lata w obłokach, ale jest najwierniejszym przyjacielem jakiego mogłem sobie wymarzyć. Nie pozwolę go skrzywdzić. Albo śmiać się z jego wyjątkowej inteligencji! Mam tylko nadzieję, że zacznie jeść normalnie, a nie bawić się w pierdolone origami na talerzu." - Averr Mayer Ma prawie taki sam łeb do picia jak Samantha. Boję się go. - Aseivil Schelta "Boję się trochę o niego, sama nie wiem, odpierdala różne rzeczy ale po co? Żeby się przypodobać Averrowi? Jebać, pije wódę i się nie krzywi, rozpierdala lwwww... Nie wiecie co, spoko mimo znacznego autyzmu. " - Ev "Niech on nie milczy... Niech on przestanie milczeć! KURWA! Kaspar wróć... Ja Cię przepraszam. Przepraszam za wszystko... TO moja wina... To nie byliśmy my... Czy ktoś może mu to wytłumaczyć?! " - Averr Mayer "Kaspar. Przyjaciel Averra... To co teraz powiem, jest śmiertelnie poważne, skup się bo rzadko kiedy jestem tak poważny i szczery jak w tym momencie. Według mnie, nie... nie według mnie tylko to jest fakt. Kaspar Scherer, jest jednym z najniebezpieczniejszych przeciwników do walki. <Dźwięk ostrzenia broni zatrzymał się> Jego umysł pozwala mu dostrzec poprawność i niepoprawność tam gdzie inni widzą tylko chaos, myśli szybciej i lepiej nad rzeczami potrzebnymi. <Dźwięk strzelania karkiem> Może powiem ci to tak, każda walka jest jak zagadka, trzeba rozgryzać różne problemy, czasem są łatwe czasem jest ich mnóstwo i są ciężkie. By widzieć i rozwiązywać te zagadki trzeba się tego wyuczyć, on się taki urodził. Magia metalu również jest niebezpieczna, daje wiele możliwości, ofensywa jak i defensywa składają się na niej w jedno, giętki umysł będzie atakował, bronił się, uciekał, trzymał blisko w zasadzie równocześnie. Możemy tylko się cieszyć że życie potraktowało go bardziej łaskawie jak innych, chociaż po ostatnich wydarzeniach w głowie chodzi mi tylko jedno pytanie, czy kiedyś nie będę musiał przynieść jego głowy na talerzu? Cóż czas pokaże." - Azrael Martyr "Na wszystkie duchy dziczy, będę chciała jego wybaczenia ze ten wypadek z żebrem, nie chciałam go aż tak zranić ani tym bardziej zabić. Ja tylko chciałam uratować swoich. Mam jednak wrażenie że ten nieszczęśliwy wypadek paradoksalnie uratował mu życie, przebudził go. Jak przeżyje zabiorę go do siebie by zbadał cały mój księgozbiór i nawet nie pisnę słówkiem gdy znowu bezpośrednio odniesie do moich ud czy innych części ciała." - Hala The Stargazer "Przyszedł do nas z tą niewinną, wręcz naiwną nadzieją, że zwiększy swoją wiedzę. Nauczy się czegoś, czego nie pokaże mu QCM. I kurwa... Słowa nie opiszą, jak bardzo żałuję, że jego życzenie się spełniło. Nigdy nie zrozumiesz mojej relacji z nim. To co się wtedy stało... kiedy bezwładnie opadł mi w pełne jego krwi ramiona, a ja widziałam jak życie gaśnie w jego oczach. I ten... paskudny, niemożliwy do wygrania wyścig o każdy jego oddech... <przetarła kącik oka ukradkiem, robiąc dłuższą przerwę> Kiedy siedziałam z nim w pokoju, nie spodziewałam się żadnej odpowiedzi. Przyszłam tylko wyrzucić z siebie to, co powinno zostać powiedziane. A usłyszeć słowa z jego strony, w obliczu tego wszystkiego... to była największa nagroda. I dla takich momentów warto było walczyć o każdy dzień."- Samantha Day <Na wspomnienie o Kasparze zacisnął pięść>"Chwała Ci Dwayno, że wtedy miałem na tyle sił by jakoś przyczynić się do ocalenia tej młodej duszy. Tragedią by było, by tak młody i ciekawy świata chłopak stracił życie w takim ponurym i złym miejscu. Słyszałem, że przez tą ciekawość wplątał się w to wszystko, jedyne co mogę mu doradzić to żeby wyciągał wnioski z tych nauk."<Westchnął ciężko>"Mówią, że mądrzy ludzie uczą się na błędach innych a głupi na swoich... ja uważam, że to nieprawda. Czasem jeśli się czegoś samemu nie doświadczy to nigdy się nie nauczy. Oby to była jego jedyna taka lekcja, a reszta Kormir dopomóż mu by były już tylko ciekawsze i lżejsze.-Airra Mortanius Tsero "Jest małą zagadką. Ciekawe co skrywa jego przeszłość..." - Anastasia Yaal "Utalentowany młodzieniec, z pewnością przekaże mojemu ojcu by obserwował jego karierę, bo widzę w nim potencjał do stania się wybitnym rzemieślnikiem. Myślę że jeśli przekonam go do wejścia na salony, zrobi w nich nie małą furorę, trzeba będzie jednak przyjrzeć się uważniej tej ich całej akademii" - Eleonora Vitali "Kasper i Averr są przykładem idealnej przyjaźni, gdzie jedna strona dopełnia drugą. Tam gdzie jeden ma braki, drugi uzupełnia i na odwrót. <Przerwała na moment> Jest mądry oraz rozumie znacznie więcej niż pokazuje, jednak... Mam nadzieję, taką szczerą, że oduczy się mówić pewnych rzeczy na głos, tak bezpośrednio jak ostatnio. Nie jedna na moim miejscu dałaby mu po prostu w pysk." - Sylvie Vaesatra "Dobry chłopak, na co dzień raczej nudnawy, ale zyskuje przy bliższym poznaniu. Mówiąc "bliższe poznanie" mam na myśli uchlać się jak szpadle, wtedy z tego cichego chłopaczka wylewa się postrach siedmiu litrów, niekwestionowany cesarz imprez, zaprawiony wilk alkomorski - Kapitan Kasparr Kanonada." - Grish The Penitent Większość pewnie uważa go za dziwnego albo nawet osobę z którą nie da się poważniej porozmawiać. Nic bardziej mylnego. Ja wiem, że na ten moment moja opinia może być mało znacząco jednak... <Przekręciła nieco głowę> ... To bardzo ambitny i inteligentny chłopak, w dodatku jakże uzdolniony!" - Naydith Sevae "Trochę mi ten autyzm przeszkadza. Ale poza tym nie mam się jak do niego przyczepić. Dzieciak jest. Dobrze się uczy, ogarnia kurwa magię jak mało kto. Podnosi ściany jakby to kurwa było nic. Gadanie z nim jest trochę jak prowadzenie rozmowy ze słabo zrobionym golemem... ale czy to ważne? Powie Ci co myśli, zrobi co trzeba, tak jak należy i wzruszy ramionami. Dostał polecenie to zrobił, elo. Fajny typ, no." - Brigg Havgaard "Widziałaś jak robi kickflipa?! Kaspar jest niesamowity! Nawet nie wiedział czym jest kickflip gdy mu go pokazałam, a on po prostu zrobił to w pierwszej próbie, rozumiesz?! Ja trenowałam pół roku, żeby udał mi się mój pierwszy! A Kaspar zrobił to od razu, bez przygotowania! On ma ogromny talent! Do tego jest mega mądry, wiesz? Fajnie się z nim rozmawia. Tak śmiesznie mruga jak mu coś powiesz. Trochę jakby wgrywało mu się do głowy co do niego mówisz. Mrug, mrug. Przerwa. Mrug, mrug." - Leillianne "Z naszej dwójki to Tobię się udało. Odniosłeś sukces i nie poprzestaniesz na tym, bo Twoja uporządkowana natura nie pozwoli Ci na to. Każda tajemnica znajdzie swój klucz i... nie potrzebujesz mnie już od dawna do jej rozwikłania. Będę tęsknił, Kas." - Averr Mayer "Kaspar jest dla mnie prawdziwym przyjacielem i wsparciem, nasze dziwactwa, osobliwości bardzo się dobrze ze sobą zazębiają. Nie zadaje zbędnych pytań, tylko pomaga, nie oczekując wiele w zamian, mimo że zasługuje na wszystko co najlepsze. Teraz kiedy prosi o pomoc w sprawach rodzinnych to od razu wyprułam na front by jakkolwiek mu pomóc, by tylko się odwdzięczyć za jego dobroć, pomoc oraz naukę jaką mi przekazał, za szanse by razem pracować w kuźni tworząc prawdziwe cuda oraz magię" - Ophelia


Miliony snów...