Przejdź do zawartości

Daigo Arakawa

Z Horyzont Zdarzeń


''Każdy chce sprawiedliwości, dopóki on nie jest jej celem. Wtedy nikt jej nie chce.''

— Daigo

Daigo Arakawa
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data przebudzenia

ur. 54 dnia sezonu Kolosa 1302 roku. (36 l.)

Klasa

Mesmer

Powiązane organizacje

Gang "Outcasts", Horyzont Zdarzeń

Zawód

Lider gangu, fixer

Rola w Horyzoncie

Braniec

Relacje

Anastasia Yaal - przyjaciółka

Lokacja

Wszędzie i nigdzie

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny
Tier

3

Wygląd

Wysoki, szczupły mężczyzna o imponującej, muskularnej sylwetce. Najbardziej charakterystycznym elementem jego wyglądu jest różowy, puchaty płaszcz z piór oraz ciemnoróżowe okulary o nietypowym kształcie, które niemal nigdy nie opuszczają jego twarzy. Ma jasne, blond włosy zaczesane do tyłu i często nosi luźną, kolorową odzież – zwykle białą koszulę i spodnie w jaskrawych wzorach. Całość nadaje mu ekscentryczny, nieco złowieszczy, ale jakimś sposobem bardzo stylowy wygląd.




Charakter

Ludzie są życzliwi, gdy nie mają lepszych opcji

X























Umiejętności Bojowe

Wyciszenie... I ulga i przekleństwo, wiesz?


Umiejętność Nazwa Opis
Idealna kopia

Zarówno klony, jak i fantazmy są niemożliwe do odróżnienia od mesmera. Jeśli nie skupia się mocno na tworzeniu ich (np. w środku walki), to zachodzą pewne nieścisłości (nieco inny kolor oczu, inny kształt uszu, inna biżuteria itp.)

Pożyczona magia

Daigo jest w stanie rzucać zaklęcia (np. feedback) przez swoje fantazmy. (Zwiększenie zasięgu, głównie konfuzja przeciwnika)

Współpraca

Daigo jest w stanie stworzyć 3 fantazmy jednocześnie, które będą ze sobą współpracować w osiągnięciu określonego celu

Podmiana

Daigo jest w stanie zamieniać klony i fantazmy miejscami (a także zamieniać miejscami siebie i swoje iluzje)

Wszechobecność (ULT)

Daigo łamie ograniczenia, zbierając całą swoją magię, w celu stworzenia większej ilości fantazmów lub klonów (6) Fantazmy mogą otrzymać bardziej skomplikowane polecenia (w grupie siła), a klony pozwolą na potężne roztrzaskanie

Poza tym, posiada klasyczne umiejętności mesmerskie - blink, portal, niewidka (na siebie i klony, nie na innych), feedback, iluzja, rozstrzaskanie.

Wyposażenie

Czasem jedyne, czego potrzeba do wymierzenia sprawiedliwości, to pewna ręka, i wysoki kaliber.

Armata Ręczna - "Ostatnie Słowa". Robiony ręcznie, według tajnego schematu, idealnie dopasowany do Daigo. Mieści 6 pocisków i strzela z wystarczającym kopem, żeby wysadzić głowę charra jak arbuza. Symbol przynależności do gangu oraz jedna z najcenniejszych własności mesmera.

Slice n Dice - Kintajski wszczep. W palcach jednej z jego dłoni ukryte są niesamowicie cienkie, wytrzymałe nitki, które wysuwają się, ze sztucznymi paznokciami (Ostrymi jak brzytwy) służącymi za obciążniki.Wnętrza dłoni i opuszki palców ma specjalnie wzmacniane, żeby mógł nimi manipulować i się nie pociąć. Mogą być użyte jako swego rodzaju bicz, do rozcinania i szatkowania przeciwników, a także jako garota.(Rozetną skórę, ale pierwszy lepszy pancerz je zatrzyma)







Ciekawostki

  • Różowy to jego ulubiony kolor.
  • Pachnie lawendą.
  • Widzi świat przez różowe okulary (dosłownie)
  • Umiejętności walki wyniesione z ulicy.
  • Koneser whisky
  • Płaszcz jest warty małą fortunę


Plotki

Wcale nie jestem no2
Wcale nie jestem no2