Przejdź do zawartości

Naveah Koris

Z Horyzont Zdarzeń
Naveah Koris
Rasa Człowiek
Klasa Mesmer – Chronomantka
Wiek 28
Zawód Najemny czarownik
Pseudonimy Brak danych
Organizacje

Białe Opończe (była członkini)

Rodzina i bliscy Brak danych
Status postaci Główna
Motyw muzyczny Na razie brak
Tier Na razie brak



Wygląd

Naveah Koris to młoda, szczupła kobieta o średnim wzroście. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji czy teatralności. Najbardziej wyróżniającym się elementem jej wyglądu są włosy — nienaturalnie białe, o chłodnym, lekko lśniącym odcieniu, zwykle związane z tyłu głowy. Ubiera się prosto i funkcjonalnie, wybierając strój przystosowany do pracy w terenie.

Charakter i usposobienie

Naveah sprawia wrażenie osoby chłodnej i zdystansowanej. W relacjach pozostaje rzeczowa, oszczędna w słowach i niechętnie angażuje się emocjonalnie w rozmowy. Podczas wspólnych działań skupia się na zadaniu i unika zbędnych deklaracji, ocen czy dramatyzowania sytuacji.

Zachowuje rezerwę wobec autorytetów i struktur organizacyjnych, preferując jasno określone role oraz warunki współpracy. Nie wykazuje skłonności do heroicznych gestów ani improwizowanych działań; woli analizę i przewidywalność. Choć bywa postrzegana jako chłodna i nieprzystępna, reaguje wyraźnie negatywnie na przemoc pozbawioną celu lub niepotrzebne okrucieństwo. O swojej przeszłości wypowiada się rzadko i zdawkowo, unikając tematów osobistych.


Zdolności magiczne

Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.

Umiejętność Nazwa Opis
Pole negacji

Objęcie niewielkiego obszaru strefą, w której czarowanie jest niemożliwe lub znacząco utrudnione. Aktywne efekty magiczne zostają rozproszone, a nowe zaklęcia tracą stabilność.

Mignięcie

Przemieszczenie się o kilka/kilkanaście metrów w wybrane miejsce.

Zasłona

Okrycie siebie powłoką dającą niewidzialność.


Umiejętność Nazwa Opis
Mantra koncentracji

Zdjęcie oszołomienia i innych negatywnych efektów zaburzających percepcję których źródło jest magicznego pochodzenia. Działa na siebie i sojuszników.

Mantra rozproszenia

Rozbicie koncentracji przeciwnika i utrudnienie mu wykonywania akcji. Działa na jeden cel

Mantra bólu

Porażenie przeciwnika wiązką magii chaosu i zadanie mu obrażeń. Jeśli atak skutecznie trafi cel, to pobliscy sojusznicy zostają wzmocnieni.


Umiejętność Nazwa Opis
Studnia Akcji

Wywołuje wrażenie spowolnienia u przeciwników na danym obszarze. Spowolnienie ma charakter mentalny i dotyczy percepcji, a nie fizycznego otoczenia.

Studnia Prekognicji

Przyspiesza sojuszników na danym obszarze

Studnia Katastrofy

Ogłusza wrogów na danym obszarze.

Studnia Grawitacyjna (elitarna)

Zaburza działanie grawitacji na większym obszarze. Niebezpieczna umiejętność, która przeciąża rzucającego ten czar.

Ekwipunek

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Ciekawostki/Kto pytał?

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Jak Cię widzą, tak Cię piszą/Plotki

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum