Przejdź do zawartości

Naveah Koris

Z Horyzont Zdarzeń
Naveah Koris
Rasa Człowiek
Klasa Mesmer – Chronomantka
Wiek 28
Zawód Najemny czarownik
Pseudonimy Brak danych
Organizacje

Białe Opończe (była członkini)

Rodzina i bliscy Brak danych
Status postaci Główna
Motyw muzyczny Na razie brak
Tier Na razie brak



Wygląd

Naveah Koris to młoda, szczupła kobieta o średnim wzroście. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji czy teatralności. Najbardziej wyróżniającym się elementem jej wyglądu są włosy — nienaturalnie białe, o chłodnym, lekko lśniącym odcieniu, zwykle związane z tyłu głowy. Ubiera się prosto i funkcjonalnie, wybierając strój przystosowany do pracy w terenie.

Charakter i usposobienie

Naveah sprawia wrażenie osoby chłodnej i zdystansowanej. W relacjach pozostaje rzeczowa, oszczędna w słowach i niechętnie angażuje się emocjonalnie w rozmowy. Podczas wspólnych działań skupia się na zadaniu i unika zbędnych deklaracji, ocen czy dramatyzowania sytuacji.

Zachowuje rezerwę wobec autorytetów i struktur organizacyjnych, preferując jasno określone role oraz warunki współpracy. Nie wykazuje skłonności do heroicznych gestów ani improwizowanych działań; woli analizę i przewidywalność. Choć bywa postrzegana jako chłodna i nieprzystępna, reaguje wyraźnie negatywnie na przemoc pozbawioną celu lub niepotrzebne okrucieństwo. O swojej przeszłości wypowiada się rzadko i zdawkowo, unikając tematów osobistych.


Zdolności magiczne

Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.

Umiejętność Nazwa Opis
Pole negacji

Objęcie niewielkiego obszaru strefą, w której czarowanie jest niemożliwe lub znacząco utrudnione. Aktywne efekty magiczne zostają rozproszone, a nowe zaklęcia tracą stabilność.

Mignięcie

Przemieszczenie się o kilka/kilkanaście metrów w wybrane miejsce.

Zasłona

Okrycie siebie powłoką dającą niewidzialność.


Umiejętność Nazwa Opis
Mantra koncentracji

Zdjęcie oszołomienia i innych negatywnych efektów zaburzających percepcję których źródło jest magicznego pochodzenia. Działa na siebie i sojuszników.

Mantra rozproszenia

Rozbicie koncentracji przeciwnika i utrudnienie mu wykonywania akcji. Działa na jeden cel

Mantra bólu

Porażenie przeciwnika wiązką magii chaosu i zadanie mu obrażeń. Jeśli atak skutecznie trafi cel, to pobliscy sojusznicy zostają wzmocnieni.


Umiejętność Nazwa Opis
Studnia Akcji

Wywołuje wrażenie spowolnienia u przeciwników na danym obszarze. Spowolnienie ma charakter mentalny i dotyczy percepcji, a nie fizycznego otoczenia.

Studnia Prekognicji

Przyspiesza sojuszników na danym obszarze

Plik:Well of Celamity.png Studnia Katastrofy

Ogłusza wrogów na danym obszarze.

Studnia Grawitacyjna (elitarna)

Zaburza działanie grawitacji na większym obszarze. Niebezpieczna umiejętność, która przeciąża rzucającego ten czar.

Ekwipunek

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Ciekawostki/Kto pytał?

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Jak Cię widzą, tak Cię piszą/Plotki

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum