Naveah Koris: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 196: | Linia 196: | ||
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie. | * Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie. | ||
* Przez rok mieszkała w Amnoon. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia. | * Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia. | ||
</div> | </div> | ||
Wersja z 08:15, 11 maj 2026
| Naveah Koris | |
|---|---|
| Rasa | Człowiek |
| Klasa | Mesmer – Chronomantka |
| Data urodzenia |
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) |
| Zawód | Najemny czarownik |
| Pseudonimy | Nav |
| Organizacje |
Białe Opończe (uznana za zaginioną lub zmarłą) |
| Rodzina i bliscy | Brak danych |
| Status postaci | Główna |
| Motyw muzyczny | Przewodni |
| Tier | Na razie brak |
Wygląd
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.
Charakter i usposobienie
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.
Zdolności magiczne
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu
Studnie
Mantry
Inne
Ekwipunek
- Magiczne berło – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.
- Magiczny fokus – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.
- Asurański odtwarzacz dźwięku – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.
- Fragment uszkodzonego artefaktu – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.
Historia postaci
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.
Ciekawostki
- Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.
- Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.
- Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.
Plotki na jej temat
- Na razie nie ma :)
Galeria
Wybrane przedmioty związane z postacią.
-
Magiczny focus używany przez Naveah
-
Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah