Syriusz: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#000000; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Syriusz</big> |- ! style="background:#000000;" colspan="2" |440px|center |- ! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | style="background:#000000;padding-left:5px;" | Wilk/Duch |- ! style="background:#000000;padding-left:7px;" align="left"…" |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
Syriusz to | Syriusz to wilkor, o czarnej, zadbanej sierści, która chwilami przypomina czarną mgłę. Posiada ostre kły i żółte, oczy z iskierką intelektu. Powstał on za sprawą błogosławieństwa ducha wilka, krwi Lockey'a, magii ley-lane i legendarnej rękojeści znalezionej w ruinach Lost Precipice. Miecz, który Lockey nosi na plecach, jest jego sanktuarium i tam spędza większość czasu, nadając ostrzu asura niezwykłych właściwości. Może on także przyjąć formę fizyczną, jednak wtedy miecz Locka staję zwykłym brzeszczotem. | ||
[[Plik:Gif-syriusz.gif|300px|thumb|left|.]] | [[Plik:Gif-syriusz.gif|300px|thumb|left|.]] | ||
==Charakter== | ==Charakter== | ||
Wilkor ma ciężki charakter, jest zazdrosny o swojego właściciela i przeważnie nie ufa obcym. Potrafi on jednak wykrzesać z siebie wiele empatii. Często pozwala się traktować jak maskotkę ligowiczom, czy przypadkowym osobom w towarzystwie swojego towarzysza - Locka. Jest natomiast bezlitosny dla przeciwników i czerpię radość z każdej chwili walki, która jest dla niego wiecznym polowaniem. | |||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
Wersja z 14:00, 6 sie 2025
| Syriusz | |
|---|---|
| Rasa |
Wilk/Duch |
| Płeć |
Samiec |
| Wiek |
6 |
Opis
Syriusz to wilkor, o czarnej, zadbanej sierści, która chwilami przypomina czarną mgłę. Posiada ostre kły i żółte, oczy z iskierką intelektu. Powstał on za sprawą błogosławieństwa ducha wilka, krwi Lockey'a, magii ley-lane i legendarnej rękojeści znalezionej w ruinach Lost Precipice. Miecz, który Lockey nosi na plecach, jest jego sanktuarium i tam spędza większość czasu, nadając ostrzu asura niezwykłych właściwości. Może on także przyjąć formę fizyczną, jednak wtedy miecz Locka staję zwykłym brzeszczotem.

Charakter
Wilkor ma ciężki charakter, jest zazdrosny o swojego właściciela i przeważnie nie ufa obcym. Potrafi on jednak wykrzesać z siebie wiele empatii. Często pozwala się traktować jak maskotkę ligowiczom, czy przypadkowym osobom w towarzystwie swojego towarzysza - Locka. Jest natomiast bezlitosny dla przeciwników i czerpię radość z każdej chwili walki, która jest dla niego wiecznym polowaniem.
Umiejętności
W formie miecza: Dla właściciela jest lekki niczym dobrze wyważony sztylet, lecz na wroga spada niczym młot.
W formie wilka: Ostrze traci swoje właściwości, jednak pozwało to wilkowi pokazać się w swojej fizycznej formie, w której dysponuję ostrymi kłami, doskonałym węchem i wysoką inteligencją. Jest też mocno wyczulony na magię, co często okazuje się przydatną umiejętnością podczas zadań ligi.
Księżycowy kamień do broni
Dzięki niemu Lock po przyzwaniu Syriusza może uczynić z niego wierzchowca - na jego grzbiecie pojawia się siedzisko. Dodatkowo Syriusz zyskuje umiejętność przeniesienia się jako astralny wisp w wybranym kierunku.
Plotki
- "I’ve seen wolves, but none of them was quite as this one. Sharp, cunning, enormous. Sometimes, behaves like a cub more than a leader, but I’ve seen him fight. I’ve seen him track. I can sense his power. I do believe we share a common goal as do our partners. We can share a meal and a place to sleep. We can be united, but he needs to forget about his times as the alpha. There is only room for one." - Kiki
- "Tooo.... to jest naprawdę kurewsko duży pies. Cz-cześć Mały. Ja... naprawdę muszę przejść do tamtej szafy. G-gdzie jest T-twoja smycz? Oh, no tak. Tak, tak. To ja w-wrócę... potem, tak. To i tak nie było zbyt pilne..." - Samantha Day
