Przejdź do zawartości

Ozymandiaz Nosferatu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Horyzont Zdarzeń
Royal (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "centre|1300px<br> {{Quotation|Ozymandiaz|'''''xxx'''''}} {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#8A0303; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:#000000"> '''''Ozymandiaz Nosferatu''''' </span> |- !" colspan="2" |center|500px |- ! style="background:#8A0303;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color:#00000…"
 
Royal (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 73: Linia 73:


=''Umiejętności''=
=''Umiejętności''=
Jako troubadour jest w stanie przywoływać kontrukty instrumentów muzycznych (lutnię, fujarkę i harfę) które mogą być używane do rzucania zaklęć jak i jako prowizoryczna broń.


{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
Linia 80: Linia 82:
! style="background:#8A0303; font-size:15px; padding:8px;" | <span style="color:#000000">Opis
! style="background:#8A0303; font-size:15px; padding:8px;" | <span style="color:#000000">Opis
|-
|-
![[Plik:Frenzy_(warrior_skill).png|64px]]
![[Plik:portal.png|64px]]
| align="center" | '''Berserk'''
| align="center" | '''Portal'''
| align="left"|
| align="left"|


Ostatnio udało mu wejść w formę Berserka. Jest to dla niego wciąż nie osiągalne w normalnych warunkach. Siła, prędkość i ogień jaki wtedy czuł wciąż go przeraża.
Pozwala mesmerowi połączyć dwa odległe ze sobą miejsca portalem, który daje możliwość skrócenia czasu wędrówki z punktu "A" do punktu "B" do dosłownie zera sekund.
|-
! [[Plik:Blink.png|64px]]
| align="center" | '''Blink'''
| align="left" |
 
Szybkie przeniesie siebie, wraz z całym ekwipunkiem.
 
|-
! [[Plik:niewidka.png|64px]]
| align="center" | '''Grupowa niewidzalność'''
| align="left" |
 
Poza okryciem samego siebie płaszczem niewidzialności potrafi okryć niewidzialnością większą grupę ludzi (sylvari, charrów, asur i innych również). Co więcej modyfikuje tak swoją magią, by osoby skryte pod tym czarem mogły widzieć siebie nawzajem.
 
|-
|-
! [[Plik:Rush.png|64px]]
! [[Plik:Lively_Lute.png|64px]]
| align="center" | '''Siup'''
| align="center" | '''Lutnia'''
| align="left" |
| align="left" |


O ile się nie potknie to jest w stanie doskoczyć przez długi dystans do przeciwnika. Albo sojusznika.
Grana na lutni melodia motywuje i przyspiesza sojuszników zwiekszając ich percepcję.
|-
|-
! [[Plik:Kick_(warrior_utility_skill).png|64px]]
! [[Plik:Flustering_Flute.png|64px]]
| align="center" | '''Kopniak'''
| align="center" | '''Fujarka'''
| align="left" |
| align="left" |


Wzmacnia magią swoje kopnięcia.
Grana na fujarce melodia jest w stanie podleczyć niewielkie rany.
|-
|-
! [[Plik:Bull's_Charge.png|64px]]
! [[Plik:Harmonious_Harp.png|64px]]
| align="center" | '''Cios z główki'''
| align="center" | '''Harfa'''
| align="left" |
| align="left" |


Jako, że lubi serię Demon Slayer w swoich komiksach to sam potrafi zaszarżować jak byk i zdzielić przeciwnika z główki.
Granie na harfie wywołuje fale dźwiękowe które są zdolne powodować krwawienia wewnętrzne jak i zewnętrzne.
|-
|-
! [[Plik:Bladetrail.png|64px]]
! [[Plik:Fencer's_Finesse.png|64px]]
| align="center" | '''Cios w ziemie'''
| align="center" | '''Pieśn Rafaela'''
| align="left" |
| align="left" |


Wbija miecz w ziemię, posyłając falę energii dookoła.
Używana do zdejmowania zaklęć defensywnych z przeciwników, pojawia się illuzja na podstawie Rafaela który mieczem uderza w cel.
|-
! [[Plik:Prismatic Understanding.png|64px]]
| align="center" | '''Pieśń Klaudii'''
| align="left" |
 
Nadanie sojusznikom aury chaosu która broni przed obrażeniami, działa jak egida, dodatkowa ochrona magiczna.
|-
! [[Plik:Fortissimo.png|64px]]
| align="center" | '''(ELITE) Pieśń Ozymandiaza'''
| align="left" |
 
Puppetmaster, staje naprzeciwko przeciwnika, zaczynając dyrygować nim, manipulują kończyny nićmi mesmerskiej magii.
 
|}
|}


=''Smyczkoróżdżka''=
=''Smyczkoróżdżka''=


=''Bronie Instrumenty''=
Ulubiona broń Oza, jego smyczkoróżczka jest wykonana z podobnego do szkła materiału, jak nazwa wskazuje, służy Ozowi zarówno jako różczka jak i smyczek dyrygenta, w obu przypadkach Oz używa jej do skupiania swojej mocy i rzucania zaklęć. W czasach desperacji może używać jej w walkę z bliska, tak długo jak ma na to energię magiczną.
 
=''Sztylet''=


=''Baron Mruk''=
=''Baron Mruk''=
Linia 123: Linia 154:


=''Ciekawostki''=
=''Ciekawostki''=
* Nie znosi wydoku krwi
* Lubi pić krew


=''Plotki''=
=''Plotki''=


[[Kategoria:Karty Fabularne]]
[[Kategoria:Karty Fabularne]]

Wersja z 12:48, 2 maj 2026


''xxx''

— Ozymandiaz

Ozymandiaz Nosferatu
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Wiek

21 lat

Klasa

Mesmer

Pseudonimy
  • Oz
Rola w Horyzoncie
  • Brak
Relacje
  • Klan Nosferatu
    • Rafael Nosferatu - Ojciec
    • Klaudia Nosferatu - Matka
Lokacje
  • Divinity's Reach
Motyw muzyczny
Status postaci

Główna

Tier

3

Wygląd

Wysoki i bardzo szczupły młody człowiek o delikatnej, przyjemnej twarzy. Jak każdy członek klanu Nosferatu ma charakterystyczną bladą skórę, złote włosy i szkarłatne oczy.

Jako szlachcic, ubiera się często w elegancki sposób, głównym kolorem jego strojów jest biały, często dodaje też czerwone i czarne akcenty. Wygląda jakby nigdy nie nosił broni, chociaż zawsze zdaje się mieć do niej dostęp. Nigdy nie jest widywany bez swojego ukochanego kota Barona Mruka.

Charakter

Oz jest z reguły uprzejmy, dobrze wychowany i przyjacielski. Ze względu na bycie członkiem dość odizolowanej i ekscentrycznej (nawet na standardy ludzkiej szlachty) rodziny, Oz może się czasami wydawać nieco nieprzystosowany społecznie. Czasami może niechcący rzucić jakimś dziwnym komentarzem, nie rozumieć czegoś lub potraktować komentarze innych zbyt dosłownie. Jako szlachcic, nie zna się za bardzo na problemach niższej klasy. Mimo wszystko, jest on fundamentalnie osobą która chce dobrze.

Jest ciekawy świata i wykorzystuje swoje podróże do tego aby lepiej zapoznać się z innymi częściami społeczeństwa. Lubi uczyć się nowych rzeczy.

Z reguły stara się znaleźć pokojowe rozwiązanie na każdy konflikt. Lecz jeżeli sytuacja tego wymaga, jest zdeterminowany żeby walczyć dzielnie i obronić innych w potrzebie.

Umiejętności

Jako troubadour jest w stanie przywoływać kontrukty instrumentów muzycznych (lutnię, fujarkę i harfę) które mogą być używane do rzucania zaklęć jak i jako prowizoryczna broń.

Umiejętność Nazwa Opis
Portal

Pozwala mesmerowi połączyć dwa odległe ze sobą miejsca portalem, który daje możliwość skrócenia czasu wędrówki z punktu "A" do punktu "B" do dosłownie zera sekund.

Blink

Szybkie przeniesie siebie, wraz z całym ekwipunkiem.

Grupowa niewidzalność

Poza okryciem samego siebie płaszczem niewidzialności potrafi okryć niewidzialnością większą grupę ludzi (sylvari, charrów, asur i innych również). Co więcej modyfikuje tak swoją magią, by osoby skryte pod tym czarem mogły widzieć siebie nawzajem.

Lutnia

Grana na lutni melodia motywuje i przyspiesza sojuszników zwiekszając ich percepcję.

Fujarka

Grana na fujarce melodia jest w stanie podleczyć niewielkie rany.

Harfa

Granie na harfie wywołuje fale dźwiękowe które są zdolne powodować krwawienia wewnętrzne jak i zewnętrzne.

Pieśn Rafaela

Używana do zdejmowania zaklęć defensywnych z przeciwników, pojawia się illuzja na podstawie Rafaela który mieczem uderza w cel.

Pieśń Klaudii

Nadanie sojusznikom aury chaosu która broni przed obrażeniami, działa jak egida, dodatkowa ochrona magiczna.

(ELITE) Pieśń Ozymandiaza

Puppetmaster, staje naprzeciwko przeciwnika, zaczynając dyrygować nim, manipulują kończyny nićmi mesmerskiej magii.

Smyczkoróżdżka

Ulubiona broń Oza, jego smyczkoróżczka jest wykonana z podobnego do szkła materiału, jak nazwa wskazuje, służy Ozowi zarówno jako różczka jak i smyczek dyrygenta, w obu przypadkach Oz używa jej do skupiania swojej mocy i rzucania zaklęć. W czasach desperacji może używać jej w walkę z bliska, tak długo jak ma na to energię magiczną.

Sztylet

Baron Mruk

Baron Mruk

Ukochany towarzysz Oza. Na pierwszy rzut oka wygląda jak zwyczajny, choć szczególnie elegancki, kot. W rzeczywistości, jest to jednak warclaw obdarzony magią przez klan Nosferatu, co pozwala mu na zmianę kształtu, z dużego warclawa do niepozornego kota i na odwrót. Baron Mruk został też obdarzony ludzką intelligencją, długożytnością i umiejętnością mówienia w ludzkim języku, aczkolwiek może być zrozumiany tylko przez członków klanu (dla innych brzmi jak zwyczajny kot). Oz może jednak obdarzyć innych umiejętnością rozumienia Barona Mruka tak samo jak on.

Baron Mruk jest jednym z najstarszych (i najbardziej wymądrzałych) warclawów w służbie Klanu, dlatego też został przydzielony Ozowi jako towarzysz podróży (choć Oz nie zawsze bierze jego rady pod uwagę).

Ciekawostki

  • Nie znosi wydoku krwi
  • Lubi pić krew

Plotki