Przejdź do zawartości

Naveah Koris: Różnice pomiędzy wersjami

Z Horyzont Zdarzeń
Kordyl (dyskusja | edycje)
Kordyl (dyskusja | edycje)
Linia 70: Linia 70:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Objęcie niewielkiego obszaru strefą, w której czarowanie jest niemożliwe lub znacząco utrudnione. Aktywne efekty magiczne zostają rozproszone, a nowe zaklęcia tracą stabilność.
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Blink.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Blink.png|48px]]
Linia 76: Linia 76:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Przemieszczenie się o kilka/kilkanaście metrów w wybrane miejsce.  
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Veil.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Veil.png|48px]]
Linia 82: Linia 82:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Okrycie siebie powłoką dającą niewidzialność.
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.
|}
|}


Linia 95: Linia 95:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Zdjęcie oszołomienia i innych negatywnych efektów zaburzających percepcję których źródło jest magicznego pochodzenia. Działa na siebie i sojuszników.
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]
Linia 101: Linia 101:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Rozbicie koncentracji przeciwnika i utrudnienie mu wykonywania akcji. Działa na jeden cel
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]
Linia 107: Linia 107:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Porażenie przeciwnika wiązką magii chaosu i zadanie mu obrażeń. Jeśli atak skutecznie trafi cel, to pobliscy sojusznicy zostają wzmocnieni.
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.
|}
|}


Linia 119: Linia 119:
| style="text-align:center;" | '''Studnia Akcji'''
| style="text-align:center;" | '''Studnia Akcji'''
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |
 
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego na percepcję i czas reakcji.
Wywołuje wrażenie spowolnienia u przeciwników na danym obszarze. Spowolnienie ma charakter mentalny i dotyczy percepcji, a nie fizycznego otoczenia.
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]
| style="text-align:center;" | '''Studnia Prekognicji'''
| style="text-align:center;" | '''Studnia Prekognicji'''
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |
 
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.
Przyspiesza sojuszników na danym obszarze  
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]
| style="text-align:center;" | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]
Linia 132: Linia 130:
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |


Ogłusza wrogów na danym obszarze.
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.


|-
|-
Linia 139: Linia 137:
'''Studnia Grawitacyjna''' <span style="color:#C9A03A;">(elitarna)</span>
'''Studnia Grawitacyjna''' <span style="color:#C9A03A;">(elitarna)</span>
| style="text-align:justify;" |
| style="text-align:justify;" |
Zaburza działanie grawitacji na większym obszarze. Niebezpieczna umiejętność, która przeciąża rzucającego ten czar.
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.
|}
|}



Wersja z 23:56, 22 kwi 2026

Naveah Koris
Rasa Człowiek
Klasa Mesmer – Chronomantka
Wiek 28
Zawód Najemny czarownik
Pseudonimy Brak danych
Organizacje

Białe Opończe (była członkini)

Rodzina i bliscy Brak danych
Status postaci Główna
Motyw muzyczny Na razie brak
Tier Na razie brak



Wygląd

Naveah Koris to młoda, szczupła kobieta o średnim wzroście. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji czy teatralności. Najbardziej wyróżniającym się elementem jej wyglądu są włosy — nienaturalnie białe, o chłodnym, lekko lśniącym odcieniu, zwykle związane z tyłu głowy. Ubiera się prosto i funkcjonalnie, wybierając strój przystosowany do pracy w terenie.

Charakter i usposobienie

Naveah sprawia wrażenie osoby chłodnej i zdystansowanej. W relacjach pozostaje rzeczowa, oszczędna w słowach i niechętnie angażuje się emocjonalnie w rozmowy. Podczas wspólnych działań skupia się na zadaniu i unika zbędnych deklaracji, ocen czy dramatyzowania sytuacji.

Zachowuje rezerwę wobec autorytetów i struktur organizacyjnych, preferując jasno określone role oraz warunki współpracy. Nie wykazuje skłonności do heroicznych gestów ani improwizowanych działań; woli analizę i przewidywalność. Choć bywa postrzegana jako chłodna i nieprzystępna, reaguje wyraźnie negatywnie na przemoc pozbawioną celu lub niepotrzebne okrucieństwo. O swojej przeszłości wypowiada się rzadko i zdawkowo, unikając tematów osobistych.


Zdolności magiczne

Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.

Umiejętność Nazwa Opis
Pole negacji

Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.

Mignięcie

Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.

Zasłona

Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.


Umiejętność Nazwa Opis
Mantra koncentracji

Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.

Mantra rozproszenia

Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.

Mantra bólu

Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.


Umiejętność Nazwa Opis
Studnia Akcji

Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego na percepcję i czas reakcji.

Studnia Prekognicji

Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.

Studnia Katastrofy

Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.

Studnia Grawitacyjna (elitarna)

Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.

Ekwipunek

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Ciekawostki/Kto pytał?

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum


Jak Cię widzą, tak Cię piszą/Plotki

  • Lorem ipsum
  • Lorem ipsum