Alex Castle: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 113: | Linia 113: | ||
''Alex potrafi przygotować pułapkę, która po aktywacji przez przeciwnika, zamknie go w sferze cienia, poinformuje strzelca o zbliżającym się niebezpieczeństwie równocześnie spowalniając ofiarę.'' | ''Alex potrafi przygotować pułapkę, która po aktywacji przez przeciwnika, zamknie go w sferze cienia, poinformuje strzelca o zbliżającym się niebezpieczeństwie równocześnie spowalniając ofiarę.'' | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ![[Plik:Przemoc.png|75x75px]] | ||
| align="center" | '''Niewidzialność''' | | align="center" | '''Niewidzialność''' | ||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Wersja z 20:32, 17 lip 2025
''Alex...''
— Każdy
''Więc chcesz celniej strzelać? Hmm... po pierwsze pracuj lepiej nad oddechem. Wdech, policz do czterech i wydech, kiedy już opanujesz ten rytm, nabierz wdech, policz do czterech i zanim zaczniesz wydychać powietrze pociągnij za spust. Daj wystrzałowi Cię zaskoczyć. Potraktuj strzał jak miękki reset dla Ciebie i dla karabinu.''
— Alex Castle
Wygląd
Alex jest relatywnie wysokim (185 cm) i dobrze zbudowanym (91 kg) mężczyzną. Większość jego ciała pokrywają mięśnie pozbawione zbędnej tkanki tłuszczowej, dzięki temu posiada niemalże idealny stosunek siły i zwinności do masy. Ma czarne, krótko ścięte włosy oraz proste, twarde rysy twarzy. Za cechę szczególną Alexa zdecydowanie można uznać parę żywoczerwonych, opalizujących w ciemności oczu, które na pierwszy rzut oka wydają się niemalże identyczne. Niestety po wydarzeniach w Kaineng, jedno z nich jest cybernetyczną protezą, która funkcjonalnie nie odbiega od drugiego, zdrowego oka. Zazwyczaj ogolony, zadbany, starannie ostrzyżony, przywiązuje dużą wagę do dbania o swoje ciało. Niemalże cała prawa połowa jego ciała jest pokryta licznymi, brzydkimi bliznami po ranach szarpanych, szczęście w nieszczęściu - los oszczędził przed pełnym oszpeceniem jego twarz i szyję, posiada na nich jednak pojedyncze blizny.
Charakter
Alex nie ma żadnych nadludzkich zdolności, polega jedynie na swoim wojskowym doświadczeniu i treningu. Ma problem z "odpuszczeniem sobie" i zawsze musi być postawiony w stan najwyższej gotowości. Każda sekunda nieuwagi może kosztować życie, jego lub jego przyjaciół - ta myśl przyświeca mu niemal w każdej sytuacji w jakiej się znajduje. Ma trudności z nawiązywaniem stabilnych, niezawodowych relacji z innymi, nierzadko ma problem z odnalezieniem się w nowym gronie, na co na pewno ma wpływ jego przesadna troska o bezpieczeństwo oraz brak doświadczenia w obyciu towarzyskim, do którego nigdy nie przykładał szczególnej uwagi. Pobyt w Akademii nauczył go krótkich, zwięzłych i niemalże patologicznie szczerych wypowiedzi, które choć nie mają na celu nikogo urazić, dość często odbierane są jako negatywne. Jednak gdy komuś uda się przebić przez jego grubą, twardą zewnętrzną powłokę i zaakceptuje jego niecodzienne naleciałości pozna prawdziwego przyjaciela na wiele lat. Jest niemalże pedantycznym perfekcjonistą i umie panować nad swoim ciałem i umysłem, przez co jego próg odczuwania bólu jest bardzo wysoki.

Oznaczenie
Alex skupia się na swoim celu, co umożliwia mu dostrzeżenie i wykorzystanie słabych punktów w pancerzu i obronie przeciwnika. Powoduje również zdjęcie jednej instancji bariery/egidy.
Kurs Snajpera Akademii
Alex przeszedł rygorystyczne szkolenie jako samowystarczalna jednostka. Posiada podstawową wiedzę medyczną z zakresu zaopatrywania ran i udzielania pierwszej pomocy. Umie się skutecznie kamuflować korzystając z elementów otoczenia oraz ma szkolenie z zakresu leczenia i przygotowywania trucizn w warunkach polowych. Jest niesamowicie celny z użyciem różnych rodzajów broni palnej oraz ma ogólną wiedzę z zakresu ładunków wybuchowych. Ma też dużo bardziej podzielną uwagę i jest zdecydowanie bardziej spostrzegawczy niż przeciętny człowiek.
Karabiny Snajperskie
Jako strzelec Akademii z 16 letnim stażem w obsłudze broni snajperskiej Abu umie do perfekcji posługiwać się swoim karabinem wyborowym. Jego karabin strzela pojedynczymi nabojami o różnych efektach:


Umiejętności
Mutacje
| Mutacja | Efekt |
|---|---|
| Hiperreaktywne źrenice | Jego oczy ultra szybko dostosowują się do półmroku i ciemności, co pozwala mu na widzenie w warunkach, w których normalne ludzkie oko miałoby problemy. Jednak powoduje również zwiększoną wrażliwość na światło, w wyniku czego gwałtowne rozbłyski, lub silne źródła światła rażą Alexa. W wyniku tej mutacji oczy strzelca mają żywoczerwony kolor i opalizują w ciemności. |
| Zwiększony refleks i propriocepcja | Alex posiada skrócony czas reakcji względem przeciętnego człowieka, jak również zwiększoną zdolność kontroli i wykonywania precyzyjnych ruchów swoim ciałem. |
| Zwiększona wydolność oddechowa | Mutacja hemoglobiny pozwala krwi Alexa na przenoszenie znacznie większych dawek tlenu niż normalnie, co pozwala mu wstrzymywać oddech na dłużej oraz sprawia, że mniej męczy się wykonując wysiłek fizyczny w zakresie wysiłku tlenowego. Niestety wiąże się z tym pewien drobny minus. Tlen ten musi być spalany, co powoduje, że Alex musi raz na jakiś czas podjąć się jakiegoś wysiłku, żeby unormować ciśnienia parcjalne tlenu i dwutlenku węgla. W przypadku gdy tego nie zrobi, jego krew stopniowo staje się coraz bardziej zasadowa, co może spowodować zatrzymanie się oddechu i utratę przytomności strzelca, wymuszając na nim "reset oddechowy". |
Wyposażenie


- Karabin wyborowy. Jeden i ten sam od kiedy przyjęto go do służby. Karabin ma możliwość zamontowania do niego dodatkowego osprzętu. Domyślnie jest tam tłumik płomienia, pełniący również funkcję osłabiacza podrzutu, z możliwością wymiany na tłumik dźwięku i płomienia, kosztem obniżonej celności. Luneta 5-25x56 mm zapewniająca całkiem dobrą widoczność i precyzję na efektywnym (1500m) dystansie broni. Dystans maksymalny to około 2 475 metrów. Pojemność magazynka wynosi 5 pocisków.
- Granaty dymne.
- Mina typu Claymore z mechanizmem trip-wire.
- Pistolet półautomatyczny, kalibru .45 ACP. Magazynek pojemności 10 nabojów. Domyślnie bez osprzętu, jednak z lufą o gwincie pozwalającym na montaż np. tłumika dźwięku lub kompensatora.
- Zegarek wyświetlający mapę Kaineng w najdrobniejszych detalach. Pokazuje wiele tajnych przejść, knajp i lokacji przydatnych dla najemnika - fixerów, sklepy z szemranym sprzętem, skróty i optymalne kanały przemytowe. Mapa obejmuje slumsy, średnie i wysokie Kaineng. Marzenie każdego merka.
- Nóż bojowy typu karambit.
Ciekawostki
- Nie ma dobrych, nie ma złych, są tylko wrogowie. Razem z kolorem sztandaru zmienia się definicja dobra i granica moralności. - Alex Castle.
- Oficjalnie nie istnieje w żadnym rejestrze, spisie, nie posiada nawet dokumentu tożsamości.
- Został również wyredagowany ze wszystkich dokumentów Akademii z nim związanych.
- Dzięki czemu jest człowiekiem-duchem.
- Podobno zabił kiedyś swojego przyjaciela.
- Uważa, że Dzalana zabrała część jego duszy.
- Ma problem z oszacowaniem wartości pieniądza, zawsze wszystko fundowała mu Akademia lub zdobywał to w wymianie barterowej.
- Pomimo posiadania protezy oka uważa wszczepy za "drogie zabaweczki", chociaż po wizycie u Panku Garu traktuje je bardziej neutralnie, a nawet zauważa w nich pewien potencjał.
- Wojna go przeraża. Dżungla zresztą też.
- Gdy się boi reaguje z najniższych, zwierzęcych, wyuczonych odruchów. Linia sojusznik-wróg zaciera się, a zaczyna liczyć się przetrwanie.
- Wie jaki odgłos wydaje miotacz płomieni M97.
Sekcja donosów i anonsów (Plotki)
- "Alex..." - Kira Sverige
- "Alex..." - Tariel Belnades
- "Alex..." - Lucas Fynn
- "<Ciche westchnięcie> Alex..." - Serafine

