Revenant: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 52: | Linia 52: | ||
== Spis postaci == | == Spis postaci == | ||
<b>Opiekun klasy:</b> [[Użytkownik: | <b>Opiekun klasy:</b> [[Użytkownik:Asti|Asti]] [[Użytkownik:Lockey|Lockey]] | ||
<b>Aktywne postacie w gildii:</b> | <b>Aktywne postacie w gildii:</b> | ||
* [[Kenshiro Takagi]] | * [[Kenshiro Takagi]] | ||
* [[Kornel Yaal]] | * [[Kornel Yaal]] | ||
* [[Sal]] | * [[Sal]] | ||
* [[Angelicca Asano]] | * [[Angelicca Asano]] | ||
<b>Postacie poza gildią:</b> | <b>Postacie poza gildią:</b> | ||
* [[Lothar Carrioneater]] | |||
* [[Ryan Van Saan]] | |||
* [[Sylvana]] | * [[Sylvana]] | ||
* [[Eiki Hakata]] | * [[Eiki Hakata]] | ||
Aktualna wersja na dzień 15:51, 31 sty 2026
Revenanci ogniskują moce legend, by siać spustoszenie i chaos na polu bitwy. Wkraczają do walki w ciężkim pancerzu, korzystając z mocy Mgieł – sił nie z tego świata. — Oficjalna strona HoT
Kim jest?
Revenanci są jedną z najmłodszych znanych profesji w Tyrii. Ich moc pochodzi bezpośrednio z Mgieł – przestrzeni łączącej rzeczywistości, czas i wspomnienia. Dzięki tej zdolności mogą łączyć się z echami potężnych bytów, które odcisnęły swoje piętno na historii świata. Takie istoty nazywane są „legendami”.
Nie każdy duch może zostać legendą – tylko te, które wywarły istotny wpływ na dzieje Tyrii, pozostawiają po sobie echo wystarczająco silne, by revenant mógł się z nim połączyć. W danym momencie revenant może być związany maksymalnie z dwiema legendami, między którymi potrafi przełączać się podczas walki. Może z nimi rozmawiać, słyszeć ich podszepty lub korzystać z ich mocy. Zmiana jednej z legend na inną wymaga jednak zerwania dotychczasowego połączenia – jest to proces wyczerpujący i nie natychmiastowy.
Podstawowe umiejętności
Revenanci korzystają z poniższych zdolności:
- Magia Mgieł – Źródło ich potęgi. Umożliwia przemieszczanie się przez wyrwy czasoprzestrzenne, leczenie, wzmacnianie ataków i zadawanie obrażeń poprzez manipulację materią mglistą.
- Legendarny Skrytobójca – Echo Shiro Tagachi, lojalnego obrońcy cesarza Angsiyana, który – zmanipulowany przez Abaddona – w ostatnim tchnieniu uwolnił „Jadeitowy Wiatr”, zamieniając Jadeitowe Morze i Las Echovald w martwe struktury.
- Legendarny Centaur – Echo Ventariego – niegdyś wojownika, który odrzucił przemoc i wraz z Ronanem zasadził Święte Drzewo, dając początek Przymierzu Pokoju. Stał się symbolem harmonii i współczucia.
- Legendarny Demon – Echo Mallyxa Nieustępliwego, demonicznego władcy Domeny Boleści i ostatniego bastionu Margonitów, służącego Abaddonowi w walce przeciw Kormir.
- Legendarny Krasnolud – Echo Jalisa Ironhammera, ostatniego króla Deldrimoru, który poświęcił się w rytuale, zamieniając siebie i swój lud w istoty z żywego kamienia, by przeciwstawić się Niszczycielom.
Revenanci mogą również obrać elitarną ścieżkę, wiążąc się trwale z jedną z legendarnych postaci: Glint, Kallą Scorchrazor lub Przymierzem Archemorusa i Św. Viktora. Wybór taki zastępuje Pradawne Echo nowymi umiejętnościami, właściwymi dla wybranej specjalizacji.
HZRP dopuszcza również własne warianty legend. Możliwe są inne połączenia – przedstawione powyżej to podstawa mechaniczna.
Specjalizacje: Umiejętności Elitarne
Herald
Heraldzi łączą się z legendą Glint – potomkinią Kralkatorrika, która została oczyszczona przez Zapomnianych i sprzeciwiła się swemu twórcy. Glint dążyła do równowagi magicznej, planując przekazanie mocy nowym, pokojowym istotom – Aurene i Vlastowi. Zginęła z rąk Kralkatorrika, lecz jej plan kontynuują Smocza Straż i Wyniesieni.
- Aspekty – Revenant może utrzymywać „Aspekty” Glint, które działają jak potężne sygnety, ale ich aktywacja zużywa zasoby i może osłabić więź z Mgłami.
- Zastąpienie Pradawnego Echa – Zamiast standardowego echa, Herald korzysta z „Aspektu Natury”, dającego bonusy zależne od aktywnej legendy.
Renegat
Renegaci wiążą się z legendą Kalli Scorchrazor – buntowniczki, która poprowadziła rebelię przeciwko szamanom Płomiennego Legionu i poprowadziła swoje siły do zwycięstwa na Równinach Golghein.
- Warbanda – Przyzywają duchy członków warbandy Razor, by wspierały ich w walce.
- Zastąpienie Pradawnego Echa – Zamiast echa, Renegat zyskuje dostęp do „Rozkazów Cytadeli”, które działają jak wezwania bitewne – ofensywne lub wspierające.
Vindicator
Vindykatorzy to revenanci z Canthy, łączący się z Przymierzem Archemorusa (Lukson) i Św. Viktora (Kurzick). Łączą ofensywę z leczeniem, nawiązując do historycznego sojuszu dwóch nacji przeciw zniszczeniu.
- Legenda Przymierza – Revenant może korzystać zarówno z ofensywnych zdolności Archemorusa, jak i wspierających Świętego Viktora.
- Skok w Mgły – Specjalna forma uniku: wysoki skok i brutalne lądowanie, które może zadawać obrażenia lub leczyć, zależnie od ustawień. Wymaga dużo energii.
- Odzyskiwanie sił – Vindykatorzy potrafią jednorazowo odzyskać energię i siły poprzez kontakt z Mgłami.
Spis postaci
Aktywne postacie w gildii:
Postacie poza gildią: