Xyrixs

''Heh <finger guns>''
— Xyrixs
Wygląd
Jest baaardzo niskim sylvarem o jasnozielonkawej korze pokrytej białym nalotem niewiadomego pochodzenia. Czasem gęstszym, czasem rzadszym, ale z reguły dobrze widocznym w zagłębieniach jego kory. Liście na jego głowie są białe i najczęściej splecione w warkocz sięgający połowy pleców. Spomiędzy nich niekiedy wyrastają pojedyncze, drobne kwiaty o jasnoniebieskich płatkach i zielonym środku. Ma jasnoniebieskie oczy. Z charakterystycznych elementów jego wylądu... Na twarzy maluje sobie czaszkę ze sporymi, czarnymi oczodołami i z reguły publicznie nie pokazuje się bez niej. Z okolic wewnętrznej części jego brwi, przy nasadzie nosa wyrastają kilkucentymetrowe czółka zakończone białymi kuleczkami. A ponadto nocą w zagłębieniach jego kory, na żyłkach liści itd. poświeca dość intensywna, jasnoniebieska fluorescencja.
Charakter

Jest raczej pogodną osobistością, która chętnie łapie nowe znajomości. Cóż tu więcej powiedzieć... Wszędzie go pełno i czasem nie jest w stanie usiedzieć w miejscu. Jest bardzo ciekawski. Nie ma filtra na słowa, mówi raczej wszystko, co mu ślina naniesie na język. Bywa złośliwy. Może trochę męczący i dociekliwy. Lepiej nie pytać go o grzyby.
Zdolności
Xyrixs pokryty jest drobną warstwą zarodników, które wykorzystuje do walki. Zbiera je, używając swoich umiejętności, a więc po przywołaniu kilku summonów, które uwalniają zarodniki po śmierci, rozkładając do końca materię, z której powstały (liście, drewno, kora, gałęzie). Po zebraniu odpowiedniej ilości, może wykorzystać je do rzucania poniższych zaklęć:
Nekrotyczne nasiona - Przygotowane wcześniej nasiona (opracowane przez Xyrixsa) z wszczepioną grzybnią, które sylvar może nasączyć Life Force z pola bitwy bądź wykorzystać noszone ze sobą materiały i zasadzić w glebie. Wówczas małe “bomby” eksplodują i rozrastają się, by wytworzyć pomocników nekromanty. Zniszczone czy też pokonane miniony, rozkładają się w przyspieszonym tempie, pozostawiając po sobie zarodniki, które sylvar może wykorzystać do rzucania innych zaklęć. Miniony, które Xyr jest w stanie wytworzyć z przygotowanych nasion:
Ponadto Xyr nie jest najlepszej postury czy chociażby wzrostu, dlatego stara się trzymać przeciwników na dystans, posługując się włócznią.
Ekwipunek
> Torba z komponentami do przywoływania minionów z oddzielną kieszonką na każdy komponent i nasionko każdego rodzaju.
> KAT.
> Włócznia, taka o. Zwykła.
> Bransoletka z zielono-niebieskimi kamyczkami ze szkiełka.
> Ogłuszająca bransoleta, która wyrzuca runę do dłoni. Po wtłoczeniu w nią magii i uderzeniu w przeciwnika - może go obezwładnić.
> Pluszakowy plecak przedstawiający uroczego potworka przypominającego konika morskiego. Ma na imię Edek.
Ciekawostki
> Specjalista od drożdży.
> Dzierga różne rzeczy.
> Ma zrośnięte dwa palce u stóp.
> Pachnie mokrą ziemią.
> Obudzony kierowca skiffa.
> Przeszedł szkolenie związane z operowaniem charrtankiem jako kierowca. Potrafi również naprawić silnik oraz dolać olej.
> Xyr posiada czułki wyrastające ze środkowych końców brwi. Na ich końcach znajdują się zgrubienia przypominające fasolki, które świecą w ciemności tak samo jak jego glow - na niebiesko.
> Słabo znosi podróże statkami powietrznymi.
Plotki
- "Kto go przyjął? Chodzący chaos nie wiedzący na co postawić swoje priorytety. Duchy mi świadkiem - gdyby nie to, że jak zrobiło się poważnie to nagle się ogarnął to bym po nim przeleciała Rekinem." - Frida Rorikdottir

