<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Specjalizacje_Autorskie</id>
	<title>Specjalizacje Autorskie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Specjalizacje_Autorskie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Specjalizacje_Autorskie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-05T02:55:39Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Specjalizacje_Autorskie&amp;diff=1945&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lockey: Utworzono nową stronę &quot;= Specjalizacje autorskie =  W naszym systemie dopuszcza się tworzenie specjalnych, autorskich zestawów umiejętności, które mogą lepiej oddać charakter i koncepcję postaci. Jeśli uważasz, że twoja postać nie odnajduje się w żadnej z istniejących specjalizacji w grze lub lore, możesz stworzyć własną – pod warunkiem, że będzie spójna z realiami świata i dobrze zaplanowana.  &lt;b&gt;Specjalizacja autorska traktowana jest jako specjalizacja elitarna…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Specjalizacje_Autorskie&amp;diff=1945&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-01T11:10:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;= Specjalizacje autorskie =  W naszym systemie dopuszcza się tworzenie specjalnych, autorskich zestawów umiejętności, które mogą lepiej oddać charakter i koncepcję postaci. Jeśli uważasz, że twoja postać nie odnajduje się w żadnej z istniejących specjalizacji w grze lub lore, możesz stworzyć własną – pod warunkiem, że będzie spójna z realiami świata i dobrze zaplanowana.  &amp;lt;b&amp;gt;Specjalizacja autorska traktowana jest jako specjalizacja elitarna…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Specjalizacje autorskie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W naszym systemie dopuszcza się tworzenie specjalnych, autorskich zestawów umiejętności, które mogą lepiej oddać charakter i koncepcję postaci. Jeśli uważasz, że twoja postać nie odnajduje się w żadnej z istniejących specjalizacji w grze lub lore, możesz stworzyć własną – pod warunkiem, że będzie spójna z realiami świata i dobrze zaplanowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Specjalizacja autorska traktowana jest jako specjalizacja elitarna&amp;lt;/b&amp;gt; – oznacza to, że zastępuje jedną z istniejących i blokuje rozwój kolejnych elit (chyba że modyfikacja jest nieznaczna i nie wpływa na bazowe fundamenty postaci).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak stworzyć specjalizację autorską ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalizacja autorska powinna być:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spójna z lore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – dopuszczalne są drobne odstępstwa, ale specjalizacja musi opierać się na czymś logicznym w świecie Guild Wars. Przykład negatywny: „Pilot samolotu LOT” nie ma racji bytu, bo samoloty nie istnieją w uniwersum GW. Przykład pozytywny: specjalizacja oparta na konkretnej szkole magii, technologii jadeitowej lub rytuałach starożytnych kultur może być zaakceptowana – jeśli zostanie dobrze umotywowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Oryginalna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – nie ma sensu wymyślać „Mistrza Ognia” dla elementalistki, skoro ogień to standardowy żywioł dostępny od początku. Autorskie specjalizacje mają służyć unikalności i rozwinięciu konceptu postaci – nie powielaniu tego, co już istnieje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zbalansowana i przemyślana&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – nie może uczynić postaci niezniszczalną, wszechpotężną, niewidzialną i jednocześnie ofensywną. Każda specjalizacja powinna mieć swoje mocne i słabe strony – nie może łamać balansu i psuć zabawy innym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz wątpliwości co do spójności pomysłu z lore lub potrzebujesz pomocy z dopracowaniem – skontaktuj się z opiekunem systemu lub mistrzem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Profesje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lockey</name></author>
	</entry>
</feed>