<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mesmer</id>
	<title>Mesmer - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mesmer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Mesmer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-05T04:53:52Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Mesmer&amp;diff=1937&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lockey: Utworzono nową stronę &quot;&lt;blockquote&gt; &#039;&#039;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Mesmerzy to posiłkujący się magią pojedynkowicze, których główną bronią jest oszustwo. Używają potężnych iluzji, klonów i fantazmów, sprawiając, że wrogowie nie mogą wierzyć własnym oczom, przechylając szalę zwycięstwa na swoją stronę.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&#039;&#039;   &lt;small&gt;— [https://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/mesmer/ Oficjalna strona GW2]&lt;/small&gt; &lt;/blockquote&gt;  == Kim jest? ==  Plik:Mesmer_icon.png|thumb|right|Ikona M…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Mesmer&amp;diff=1937&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-01T10:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Mesmerzy to posiłkujący się magią pojedynkowicze, których główną bronią jest oszustwo. Używają potężnych iluzji, klonów i fantazmów, sprawiając, że wrogowie nie mogą wierzyć własnym oczom, przechylając szalę zwycięstwa na swoją stronę.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;   &amp;lt;small&amp;gt;— [https://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/mesmer/ Oficjalna strona GW2]&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;  == Kim jest? ==  Plik:Mesmer_icon.png|thumb|right|Ikona M…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Mesmerzy to posiłkujący się magią pojedynkowicze, których główną bronią jest oszustwo. Używają potężnych iluzji, klonów i fantazmów, sprawiając, że wrogowie nie mogą wierzyć własnym oczom, przechylając szalę zwycięstwa na swoją stronę.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;— [https://www.guildwars2.com/en/the-game/professions/mesmer/ Oficjalna strona GW2]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kim jest? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mesmer_icon.png|thumb|right|Ikona Mesmera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmerzy to mistrzowie oszustw. Ich magia opiera się na zwodzeniu, konfundowaniu, wprowadzaniu w błąd i wyprowadzaniu przeciwnika z równowagi. Potrafią tworzyć iluzje i roztrzaskiwać je z ogromną siłą, by uzyskać natychmiastowe efekty ofensywne lub obronne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe umiejętności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sygnety&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Dają pasywny efekt, który aktywuje się na żądanie z większą mocą. Po użyciu wymagają czasu na ponowne naładowanie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mantry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Zaklęcia przygotowywane z wyprzedzeniem, możliwe do szybkiego użycia kilka razy pod rząd. Ich przygotowanie wymaga czasu i koncentracji.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iluzje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Magiczne obrazy mesmera manifestujące się w rzeczywistości. Istnieją dwa główne typy:&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – kopia wyglądu mesmera, odciąga uwagę wroga. Słaby ofensywnie, łatwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fantazm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – półprzeźroczysta postać, często z inną bronią niż mesmer. Atakuje, a po użyciu techniki rozpływa się, zostawiając po sobie klona.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uroki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Zaklęcia wpływające na otoczenie – wzmacniające sojuszników lub osłabiające wrogów.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manipulacje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – Umiejętności oszukujące przeciwnika: teleportacje, maskowanie, uniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmerzy mogą „roztrzaskiwać” swoje iluzje, wywołując efekt w zależności od wybranej umiejętności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ruina umysłu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – zadawanie obrażeń.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Krzyk frustracji&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – konfuzja przeciwników.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dywersja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – ogłuszenie wrogów.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zniekształcenie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – chwilowa odporność na kontrolę tłumu (CC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalizacje: Umiejętności Elitarne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronomancer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmerzy posługujący się chronomancją manipulują czasem i kontinuum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – specjalne wersje roztrzaskań:&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ułamki sekund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – większe obrażenia wobec spowolnionych przeciwników.&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Przewijacz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – wzmacnia czas reakcji sojuszników.&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zanurzenie w czasie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – spowalnia wrogów.&lt;br /&gt;
  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rozdarcie/Przesunięcie kontinuum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – umożliwia powrót do poprzedniego stanu (położenia, życia, umiejętności), jeśli przetrwa do końca.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Studnie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – zaklęcia wpływające na czasoprzestrzeń, działające w miejscu rzucenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mirage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miraże są nieuchwytni – zamiast tradycyjnego uniku używają iluzji i tricków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Płaszcz Mirażu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – zamiast uniku – tworzy wrażenie nietykalności.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fortele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – taktyczne sztuczki inspirowane elonijskimi złodziejami. Idealne do pułapek, zasłon dymnych, znikania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Virtuoso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirtuozi porzucają iluzje na rzecz psychokinezy – tworzą magiczne ostrza i atakują bezpośrednio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bladesong&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – zestaw ataków opartych na ostrzach: salwy, wiry, ostrze defensywne.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psionika&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – wsparcie do kontrolowania ostrzy i wzmacniania efektów ofensywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:800px-Virtuoso.png|thumb|right|Virtuoso – koncept art]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Opiekun klasy:&amp;lt;/b&amp;gt; [[Użytkowniczka:Asti|Asti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Aktywne postacie w gildii:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
* [[Chika Sasaki]]&lt;br /&gt;
* [[Naetley]]&lt;br /&gt;
* [[Pyshap Rendgrace]]&lt;br /&gt;
* [[Fiku]]&lt;br /&gt;
* [[Takeshi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Poza/NPC:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Gustavo Cotta]]&lt;br /&gt;
* [[Wiewiór]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Profesje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lockey</name></author>
	</entry>
</feed>