<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M.E.T.A.L.</id>
	<title>M.E.T.A.L. - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hzrp.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M.E.T.A.L."/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-05T05:57:32Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=2327&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lockey: /* Wykorzystanie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=2327&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T18:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wykorzystanie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:57, 17 lip 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wykorzystanie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Wykorzystanie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:Wojny_Gildii.png|thumb|right|200px|M.E.T.A.L. jako narzędzie rywalizacji podczas Wojen Gildii]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na początku M.E.T.A.L. służył wyłącznie jako narzędzie treningowe. Symulował walki z zaawansowanymi botami wzorowanymi na najlepszych wojownikach, których znali Pruuf i Petr. Oficjalnie zaprezentowano go podczas targów P.E.E. EXPO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na początku M.E.T.A.L. służył wyłącznie jako narzędzie treningowe. Symulował walki z zaawansowanymi botami wzorowanymi na najlepszych wojownikach, których znali Pruuf i Petr. Oficjalnie zaprezentowano go podczas targów P.E.E. EXPO.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lockey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=2326&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lockey: /* Działanie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=2326&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-17T18:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Działanie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:56, 17 lip 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Działanie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Działanie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:METAL_Station.png|thumb|right|500px|Stanowisko M.E.T.A.L.u: fotel, monitory i widoki z kamer.]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;System działa poprzez bezpośrednie połączenie z układem nerwowym użytkownika – mechanizm wkłuwa się mikroigłą w skórę (zwykle na ręce lub nodze) i przesyła bodźce neurologiczne, wprowadzając ciało w stan snu, a umysł – w Alternatywną Linię.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;System działa poprzez bezpośrednie połączenie z układem nerwowym użytkownika – mechanizm wkłuwa się mikroigłą w skórę (zwykle na ręce lub nodze) i przesyła bodźce neurologiczne, wprowadzając ciało w stan snu, a umysł – w Alternatywną Linię.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Główny moduł to kompaktowe, ciężkie pudełko ważące ok. 5 kg, zawierające aż 10 km okablowania. Umieszczony na specjalnym haku, może prowadzić do zakwasów przy długotrwałym użytkowaniu. Na ciele może pozostać niewielki ślad po wkłuciu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Główny moduł to kompaktowe, ciężkie pudełko ważące ok. 5 kg, zawierające aż 10 km okablowania. Umieszczony na specjalnym haku, może prowadzić do zakwasów przy długotrwałym użytkowaniu. Na ciele może pozostać niewielki ślad po wkłuciu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:METAL_Hook.png|thumb|left|200px|Zaczep z igłą inicjującą połączenie.]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uruchomieniu systemu jaźń przenoszona jest do symulacji – użytkownik czuje wszystko poza samym M.E.T.A.L.em. Urządzenie pozostaje w fizycznej rzeczywistości, pod opieką twórców. Bezpieczeństwo ciała jest priorytetem – organizm pozostaje w fotelu, zaś umysł doświadcza w pełni bodźców w alternatywnej przestrzeni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po uruchomieniu systemu jaźń przenoszona jest do symulacji – użytkownik czuje wszystko poza samym M.E.T.A.L.em. Urządzenie pozostaje w fizycznej rzeczywistości, pod opieką twórców. Bezpieczeństwo ciała jest priorytetem – organizm pozostaje w fotelu, zaś umysł doświadcza w pełni bodźców w alternatywnej przestrzeni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:METAL_Case.png|thumb|left|200px|Moduł główny M.E.T.A.L.u – odporny na zakłócenia.]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;System pozwala wykorzystać aż 97,8% potencjału użytkownika – co czyni go niemal doskonałym narzędziem symulacyjnym. Podstawą Alternatywnych Linii są zmapowane wspomnienia, przetworzone i wzbogacone o realistyczne szczegóły. Wspomnienia muszą pochodzić od kilku osób – tylko wtedy są kompletne i wiarygodne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;System pozwala wykorzystać aż 97,8% potencjału użytkownika – co czyni go niemal doskonałym narzędziem symulacyjnym. Podstawą Alternatywnych Linii są zmapowane wspomnienia, przetworzone i wzbogacone o realistyczne szczegóły. Wspomnienia muszą pochodzić od kilku osób – tylko wtedy są kompletne i wiarygodne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lockey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=1936&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lockey: Utworzono nową stronę &quot;= M.E.T.A.L. – Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii =  Widok na arenę i lokalizację systemu M.E.T.A.L. w Lost Precipice  == Opis ==  M.E.T.A.L., czyli Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii, to system pozwalający na przeniesienie jaźni użytkownika do sterylnego, kontrolowanego środowiska symulacyjnego. Składa się z kilku modułów: głównego mechanizmu, stanowisk egzekwujących oraz…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=M.E.T.A.L.&amp;diff=1936&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-01T10:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;= M.E.T.A.L. – Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii =  &lt;a href=&quot;/index.php/Plik:Arenametal.png&quot; title=&quot;Plik:Arenametal.png&quot;&gt;thumb|center|1000px|Widok na arenę i lokalizację systemu M.E.T.A.L. w Lost Precipice&lt;/a&gt;  == Opis ==  M.E.T.A.L., czyli Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii, to system pozwalający na przeniesienie jaźni użytkownika do sterylnego, kontrolowanego środowiska symulacyjnego. Składa się z kilku modułów: głównego mechanizmu, stanowisk egzekwujących oraz…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= M.E.T.A.L. – Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Arenametal.png|thumb|center|1000px|Widok na arenę i lokalizację systemu M.E.T.A.L. w Lost Precipice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M.E.T.A.L., czyli Mechanizm Egzekwujący Teorię Alternatywnych Linii, to system pozwalający na przeniesienie jaźni użytkownika do sterylnego, kontrolowanego środowiska symulacyjnego. Składa się z kilku modułów: głównego mechanizmu, stanowisk egzekwujących oraz tzw. „jaskini” – pokoju wyciszenia, zlokalizowanego na wzgórzu w Lost Precipice, tuż nad areną treningową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacja kontrolna umieszczona na górze łuku umożliwia obserwację całego systemu oraz wydarzeń na arenie. Najczęściej można tam spotkać [[Pruuf]], [[Petr van Pedersen|Petra]] i [[Eris Pendragon|Eris]], którzy odpowiadają za rozwój i obsługę systemu oraz tworzenie Alternatywnych Linii wykorzystywanych podczas [[Wojny Gildii (Kampania)|wydarzeń sportowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspiracją dla M.E.T.A.L.u była teoria Moto – twórcy Super Adventure Box – według której możliwe jest przeniesienie umysłu do innej linii percepcyjnej, pozostawiając ciało w stanie uśpienia. M.E.T.A.L. rozwija tę koncepcję – zamiast ograniczać się do iluzji, tworzy realistyczne środowisko, w którym użytkownik zachowuje zdolności magiczne, percepcyjne i emocjonalne. Projekcja ta nie przenosi zmian na ciało – skutki są wyłącznie psychiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:METAL_Station.png|thumb|right|500px|Stanowisko M.E.T.A.L.u: fotel, monitory i widoki z kamer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System działa poprzez bezpośrednie połączenie z układem nerwowym użytkownika – mechanizm wkłuwa się mikroigłą w skórę (zwykle na ręce lub nodze) i przesyła bodźce neurologiczne, wprowadzając ciało w stan snu, a umysł – w Alternatywną Linię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główny moduł to kompaktowe, ciężkie pudełko ważące ok. 5 kg, zawierające aż 10 km okablowania. Umieszczony na specjalnym haku, może prowadzić do zakwasów przy długotrwałym użytkowaniu. Na ciele może pozostać niewielki ślad po wkłuciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:METAL_Hook.png|thumb|left|200px|Zaczep z igłą inicjującą połączenie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uruchomieniu systemu jaźń przenoszona jest do symulacji – użytkownik czuje wszystko poza samym M.E.T.A.L.em. Urządzenie pozostaje w fizycznej rzeczywistości, pod opieką twórców. Bezpieczeństwo ciała jest priorytetem – organizm pozostaje w fotelu, zaś umysł doświadcza w pełni bodźców w alternatywnej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:METAL_Case.png|thumb|left|200px|Moduł główny M.E.T.A.L.u – odporny na zakłócenia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System pozwala wykorzystać aż 97,8% potencjału użytkownika – co czyni go niemal doskonałym narzędziem symulacyjnym. Podstawą Alternatywnych Linii są zmapowane wspomnienia, przetworzone i wzbogacone o realistyczne szczegóły. Wspomnienia muszą pochodzić od kilku osób – tylko wtedy są kompletne i wiarygodne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że M.E.T.A.L. nie tworzy rzeczywistości – jedynie przetwarza ją w umyśle użytkownika. Zmęczenie psychiczne, bóle fantomowe, uczucie wiru po wyjściu z symulacji – to znane efekty uboczne. Jednak umysł odpoczywa również wewnątrz – symulacyjny sen trwający 8 sekund może być odbierany jak 8 godzin prawdziwego wypoczynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wojny_Gildii.png|thumb|right|200px|M.E.T.A.L. jako narzędzie rywalizacji podczas Wojen Gildii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku M.E.T.A.L. służył wyłącznie jako narzędzie treningowe. Symulował walki z zaawansowanymi botami wzorowanymi na najlepszych wojownikach, których znali Pruuf i Petr. Oficjalnie zaprezentowano go podczas targów P.E.E. EXPO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełomem było wynajęcie urządzenia przez Gildyjną Inicjatywę na potrzeby turnieju [[Wojny Gildii]], podczas którego symulowano:&lt;br /&gt;
- walki PvP,&lt;br /&gt;
- eskorty,&lt;br /&gt;
- ewakuacje,&lt;br /&gt;
- podkładanie ładunków,&lt;br /&gt;
- obronę punktów strategicznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tej pory jasne stało się, że M.E.T.A.L. to nie tylko zabawka, ale **pełnoprawna platforma taktyczna**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie system znajduje się w [[Lost Precipice]] i zawiera 24 w pełni funkcjonalne stacje. Użycie zależy od pomysłów członków gildii i gotowości trójki twórców: Petra, Pruufa i Eris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lockey</name></author>
	</entry>
</feed>