<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://hzrp.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kordyl</id>
	<title>Horyzont Zdarzeń - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hzrp.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kordyl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kordyl"/>
	<updated>2026-07-04T23:24:40Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4381</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4381"/>
		<updated>2026-07-01T20:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ekwipunek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Baner_Nav_1.png|1000px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&amp;amp;list=RD0JDbNLPkAJk&amp;amp;start_radio=1 Głos]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kintajski dron infiltracyjny &amp;quot;SNAKE mk4&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - zdalnie sterowany mechaniczny wąż do infiltracji i zwiadu. Potrafi wspinać się po większości powierzchni, przenosić niewielkie przedmioty oraz wykrywać cele za pomocą kamer, termowizji i innych sensorów. Wyposażony w pole maskujące, sterowany za pomocą VR i zasilany bateriami jadeitowymi. Ma w sobie wyrzutnię niewielkich strzałek, które mogą zostać pokryte truciznami. Nav nie ma zielonego pojęcia jak tego używać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! &amp;lt;mruknęła&amp;gt; Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Naveah w kapturze by Erin&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4371</id>
		<title>Plik:Baner Nav 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4371"/>
		<updated>2026-06-22T21:43:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Kordyl przesłał nową wersję Plik:Baner Nav 1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Eksperyment z banerem na KP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4370</id>
		<title>Plik:Baner Nav 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4370"/>
		<updated>2026-06-22T21:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Kordyl przesłał nową wersję Plik:Baner Nav 1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Eksperyment z banerem na KP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4369</id>
		<title>Plik:Baner Nav 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4369"/>
		<updated>2026-06-22T20:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Kordyl przesłał nową wersję Plik:Baner Nav 1.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Eksperyment z banerem na KP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4364</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4364"/>
		<updated>2026-06-21T22:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Baner_Nav_1.png|1000px|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&amp;amp;list=RD0JDbNLPkAJk&amp;amp;start_radio=1 Głos]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! &amp;lt;mruknęła&amp;gt; Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Naveah w kapturze by Erin&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4363</id>
		<title>Plik:Baner Nav 1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Baner_Nav_1.png&amp;diff=4363"/>
		<updated>2026-06-21T22:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Eksperyment z banerem na KP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Eksperyment z banerem na KP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4345</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4345"/>
		<updated>2026-06-17T17:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=0JDbNLPkAJk&amp;amp;list=RD0JDbNLPkAJk&amp;amp;start_radio=1 Głos]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To wciąż zagubiona dziewczyna, ogarnięta manią wiedzy! &amp;lt;mruknęła&amp;gt; Nie wiem w co gra i do czego idzie, ale obserwuję ją bardziej niż jej się wydaje. I nie. Nie będę się wtrącać. Póki co. Poczekam aż dojdzie do punktu, w którym się złamie. Padnie na ziemię, płacząc i pokazując w końcu emocje, które zakopała przez swoje życie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Naveah w kapturze by Erin&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4329</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4329"/>
		<updated>2026-06-16T21:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Naveah w kapturze by Erin&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4328</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4328"/>
		<updated>2026-06-16T21:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Nav w kapturze by [[Użytkownik:Erin|Erin]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4327</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4327"/>
		<updated>2026-06-16T21:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Nav_w_kapturze.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Nav w kapturze by Erin&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_w_kapturze.png&amp;diff=4326</id>
		<title>Plik:Nav w kapturze.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_w_kapturze.png&amp;diff=4326"/>
		<updated>2026-06-16T21:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Grafika zrobiona przez Erina&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Grafika zrobiona przez Erina&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4313</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4313"/>
		<updated>2026-06-15T09:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Bieżący etap życia]&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=so8V5dAli-Q W głębi serca]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4312</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4312"/>
		<updated>2026-06-15T08:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Historia postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah już we wczesnym dzieciństwie zaczęła przejawiać zdolności mesmerskie, szczególnie w zakresie magii dominacji i kontroli percepcji. Wyróżniała się przy tym nie siłą, lecz precyzją i ostrożnością. Z czasem zwróciło to uwagę kryteńskiego szlachcica–arkanisty, który objął ją patronatem i zapewnił praktyczne szkolenie w zakresie pracy z niestabilną magią, zabezpieczeniami i analizą artefaktów.&lt;br /&gt;
W miarę jak zdobywała doświadczenie, zaczęła podejmować coraz bardziej wymagające zadania, często wykraczające poza standardową naukę. Dopiero później odkryła, że działania jej patrona powiązane są z Białą Opończą, dla której w rzeczywistości pracowała - nie angażując się jednak w jej ideologię i traktując zlecenia czysto praktycznie.&lt;br /&gt;
Z czasem jej rola w strukturach organizacji stała się bardziej bezpośrednia. Brała udział w ekspedycjach oraz badaniu starożytnych artefaktów, stopniowo budując własną niezależność i ograniczając zakres przekazywanych informacji. Gdy przestała być w pełni kontrolowalna, powierzono jej analizę artefaktu będącego w istocie pułapką. Doszło do eksplozji, którą jako jedyna przeżyła - co zmusiło ją do zerwania z organizacją.&lt;br /&gt;
Po tym zdarzeniu uznała, że pozostanie w Krycie jest zbyt ryzykowne. Spędziła rok w Amnoon, ukrywając się i działając samotnie, zanim zdecydowała się wrócić. Niedługo później dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń. Jakie były jej prawdziwe motywacje, na razie pozostaje zagadką.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4306</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4306"/>
		<updated>2026-06-13T11:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który w ofierze wywołuje wrażenie pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4305</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4305"/>
		<updated>2026-06-13T11:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 880 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który zamyka umysł ofiary w pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4304</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4304"/>
		<updated>2026-06-13T11:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 390 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lubi samotne, nocne spacery po miastach i ich obrzeżach.&lt;br /&gt;
*Ma dużą wprawę w sporządzaniu dokładnych rysunków i schematów przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Po Divinity’s Reach zwykle porusza się z kapturem naciągniętym na głowę.&lt;br /&gt;
*Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym okresie.&lt;br /&gt;
*Prawie nigdy nie rozstaje się z notesem.&lt;br /&gt;
*Od dzieciństwa jest powiązana z ludźmi z Białych Opończy, którzy sterowali jej życiem.&lt;br /&gt;
*Trochę socjopatka, choć stara się tego po sobie nie pokazywać.&lt;br /&gt;
*Nie jest tak przebiegła i sprytna, jak sama o sobie myśli.&lt;br /&gt;
*Zamierza odłożyć sporą sumę i wyruszyć na długą wyprawę badawczą do Kintaju, aby studiować artefakty Kurzicków.&lt;br /&gt;
*Uwielbia kokosowe drinki.&lt;br /&gt;
*Od lat eksperymentuje z czarem łączącym magię dominacji, iluzji i chronomancji, który zamyka umysł ofiary w pętli percepcyjnej, multiplikując lub wydłużając odczuwane bodźce. Zaklęcie wciąż pozostaje w fazie testów i dotychczasowe próby silnie wyniszczały psychikę obiektów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4284</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4284"/>
		<updated>2026-06-09T11:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav Koris Not Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 390 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwy powód był jednak inny - Elona była miejscem ucieczki przed dawnym życiem, a sam pobyt był dla niej niezwykle trudny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_Koris_Not_Sus.jpg&amp;diff=4283</id>
		<title>Plik:Nav Koris Not Sus.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_Koris_Not_Sus.jpg&amp;diff=4283"/>
		<updated>2026-06-09T11:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Kordyl przesłał nową wersję Plik:Nav Koris Not Sus.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Siedzi w biblio i nie jest już sus creepem w kapturze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4282</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4282"/>
		<updated>2026-06-09T11:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Nav_Koris_Not_Sus.jpg|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 390 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwy powód był jednak inny - Elona była miejscem ucieczki przed dawnym życiem, a sam pobyt był dla niej niezwykle trudny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_Koris_Not_Sus.jpg&amp;diff=4281</id>
		<title>Plik:Nav Koris Not Sus.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Nav_Koris_Not_Sus.jpg&amp;diff=4281"/>
		<updated>2026-06-09T11:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Siedzi w biblio i nie jest już sus creepem w kapturze.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Siedzi w biblio i nie jest już sus creepem w kapturze.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4260</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4260"/>
		<updated>2026-05-30T07:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 390 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwy powód był jednak inny - Elona była miejscem ucieczki przed dawnym życiem, a sam pobyt był dla niej niezwykle trudny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Lockey_Gwiezdny_Wilk&amp;diff=4177</id>
		<title>Lockey Gwiezdny Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Lockey_Gwiezdny_Wilk&amp;diff=4177"/>
		<updated>2026-05-26T10:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Plotki od innych graczy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Cytat postaci --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #1a1a1a; color: #cccccc; border-left: 4px solid #ff9900; padding: 10px; margin-bottom: 15px; font-style: italic; font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Im są więksi, tym niżej upadają.”&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 12px; color: #999;&amp;quot;&amp;gt;— Lockey&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Lockey&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Lock-profilowe.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Asura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Mężczyzna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Strażnik / Łowca smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ksywa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Mop&amp;lt;br&amp;gt;Gwieździsty Wilk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rola w gildii&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Wyjadacz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Nomadzi z Klanu Wayfarer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana rodzina&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | Brat – Echo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | *[https://www.youtube.com/watch?v=9xya0oO5WgA&amp;amp;list=RD9xya0oO5WgA&amp;amp;start_radio=1 Główny]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Alternatywna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarnoskóry asur o białych włosach związanych czerwoną opaską. Noszący się z nierozłącznym, unikatowym mieczem, który zawstydzi każdego entuzjastę egzotycznych ostrzy. Budową ciała przypomina małego norna, łącząc pokaźne mięśnie z chroniący przed mrozem, zapasem tłuszczu, co czyni go jednym z  największych przedstawicieli swojej rasy jakich można spotkać w Tyrri. Nieco spłowiały błękit jego oczu, nadal zachowywał swoją bystrość i entuzjazm do życia, raz po raz migocząc dzikim błyskiem zdradzającym wieczną gotowość do walki i żądze przygód. Sztandarowe dla Asur uszy w przypadku tego osobnika są pokaźnie długie, choć jedno z nich oznaczone jest cienką blizną po przebiciu go mieczem przez [[Mistrz Ley|Mistrza Ley’a]].&lt;br /&gt;
Pierwsze wrażenie, gdy spogląda się na oblicze strażnika może być nieco niepokojące, głównie ze względu na  blizny na jego twarzy, na czele z lekko lśniącą blizną po oparzeniu, która zajmuje niemal całą prawą stronę jego pyszczka. Owe blizny lubią się w nienaturalny sposób przemieszczać, gdy Asur się uśmiecha, co może wprawiać w zakłopotanie nieprzyzwyczajone do niego osoby. Mimo blizn i  nieśmiało pojawiających się na jego twarzy zmarszczek, za pewne spowodowanych częstym marszczeniem brwi w zadumie, po bliższych oględzinach można było wyczytać z Lock’a wielką pogodę ducha i życzliwość do otaczających go osób, szczególnie jeśli tymi osobami byli członkowie gildii. Mimo to, twarz byłego lidera Ligi, często przybierała surowe oblicze, zwłaszcza gdy ów myśli, że nikt na niego nie spogląda.&lt;br /&gt;
Na co dzień nosi on nornski płaszcz, odsłaniający umięśniony brzuch, bądź też zwykła bluzę z kapturem i lniane spodnie. Jedyne co nigdy w jego wyglądzie się nie zmienia to czerwona opaska na czole. Ponoć nikt, nigdy nie widział Asura bez niej. Wartymi wspomnienia bliznami na ciele Locka, są te pozostawione przez gryfa na piersi, oraz odbite w kopalniach &amp;quot;Hatsin&amp;quot;, objawiające się w postaci długich, nachodzących na siebie cięć, prowadzących od nadgarstków po łokcie. Pierwsze pozostawiły w psychice Asura absurdalny lęk przed gryfami, a drugie powodują u niego dyskomfort w małych, ciemnych korytarzach. Jasną bliznę na twarzy, jak mawia zarobił za własną głupotę i zdaje się być z niej dumny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności Bojowe ==&lt;br /&gt;
Lockey jest niewątpliwie weteranem swojego fachu. Lata walk w skrajnych warunkach zahartowały go na tyle, że potrafi stanąć naprzeciwko każdego przeciwnika bez cienia zawahania. Gdy poniosą go emocje — walczy brutalnie, bez litości, wykorzystując potęgę swojego dwuręcznego miecza w stylu, który bardziej przypomina rzeźnię niż finezję. Gdy natomiast gra idzie o coś więcej, potrafi również myśleć taktycznie i wykorzystywać pole bitwy — z pułapkami, teleportacją i konstruktami ze światła jako swoimi narzędziami przewagi. Jego styl nie jest szkolny — jest wypracowany. W jednej chwili potrafi siać czystą przemoc, zadając rany z precyzją rzeźnika, a w kolejnej zaskoczyć popisowym manewrem, jakby chciał pokazać, że nadal umie walczyć z rozmachem. Lockey nie potrzebuje błyszczeć — ale jeśli sytuacja na to pozwala, chętnie to robi. Szczególnie, gdy ktoś patrzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moduły Wspomaganego Pancerza ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#111111; color:#f4f4f4; font-size:95%; width:100%; border:0; padding:1.2em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px; width:64px;&amp;quot; | [[Plik:ModulFurii.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moduł furii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Napęd kinetyczny w rękawicach wzmacnia siłę Lockeya do poziomu zdolnego łamać tarcze i kręgosłupy. Ciosy wspierane są impulsami, które zwiększają siłę uderzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#2a2a2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:ModulProtekcji.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moduł protekcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
W kołnierzu pancerza osadzono generator, który stale emituje cienką, lecz wytrzymałą barierę ochronną. Osłania głowę i kark Lockeya przed szarpnięciami, odłamkami i nagłymi atakami z góry. Nie trzeba o niej pamiętać — działa zawsze, dopóki działa pancerz, lub bateria.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#2a2a2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:ModulOdporności.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moduł odporności&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Moduł generuje niewidzialną aurę, która tłumi wpływ skrajnych temperatur, ognia, mrozu i wyładowań. Działa pasywnie, ale intensyfikuje się automatycznie, gdy wykryje zagrożenie środowiskowe. Dzięki niemu Lockey może stać tam, gdzie inni już płoną, marzną lub się gotują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#2a2a2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:ModulSzybkości.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moduł szybkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Moduł uruchamia krótkotrwały impuls przyspieszający reakcje i ruchy Lockeya do granic możliwości. Pozwala wykonać błyskawiczny unik, doskok lub manewr w momencie, gdy inni dopiero zbierają myśli. Działa krótko, ale wystarczająco długo, by przeżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#2a2a2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | [[Plik:ModulStabilności.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding:8px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Moduł stabilności&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Buty pancerza wyposażone są w system balansu i przeciwwagi, który automatycznie dostosowuje rozkład ciężaru ciała. Lockey może utrzymać równowagę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#2a2a2a;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaklęcia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:PancerzLocka.png|300px|thumb|right|&#039;&#039;Pancerz Locka łączący technologię asur i krasnoludzki sznyt&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== Duchowe konstrukty ===&lt;br /&gt;
To ulubiony i najlepiej rozwinięty rodzaj magii Lockeya. Kreacja twardego, duchowego światła przychodzi mu niemal bezwysiłkowo – lata treningu pozwoliły mu panować nad kształtem i rozmiarem konstruktów z dużą precyzją. Najczęściej tworzy młoty, bariery i pułapki, które po spełnieniu swojej roli eksplodują świetlistą energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pułapka – ostrza&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
W wybranym miejscu Lockey zostawia niewidzialną pułapkę, która aktywuje się, gdy ktoś wejdzie do jej środka. Duchowe ostrza tną na wysokości kolan dorosłego przeciwnika. Może mieć aktywne dwie takie pułapki jednocześnie. Przy dłuższym skupieniu potrafi też wystrzelić ją w formie świetlistej strzały z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pułapka – klatka&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Działa na podobnej zasadzie, ale tworzy świetlistą klatkę, która zamyka przeciwnika i rani go przy próbie ucieczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Duchowy młot&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Potężny konstrukt z łańcuchem, którym Lockey miota w przeciwników. Jego siła, rozmiar i efekt ogłuszenia zależą od włożonej mocy. Młot potrafi zatrzymać szarżującego nornowego berserkera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Świetlisty deszcz&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Obszarowy atak świetlistymi pociskami – wykorzystywany do przytrzymania wrogów w miejscu lub ich zmiękczenia przed atakiem właściwym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lanca światła&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Precyzyjne zaklęcie ofensywne. Skoncentrowany, wąski promień świetlnej energii służący do przebijania pancerzy i zadawania ciężkich obrażeń. Jeden z najgroźniejszych konstruktów Lockeya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Światło Deldrimoru&amp;quot;&lt;br /&gt;
Światło Deldrimoru Czar opracowany przez krasnoludy, który miał pokazywać rzeczy ukryte przed zwykłym wzrokiem. Okazał się być też zabójczy dla demonów, które opętały ciało istoty żywej, jednak nierzadko również będąc zabójcze dla nosiciela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medytacje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teleportacja&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Popisowy numer Lockeya. Rozpoczyna zamach, znika i pojawia się za przeciwnikiem, kończąc cios jeszcze zanim dotknie ziemi. Nie rozwijał innych technik medytacyjnych – ta jedna w zupełności mu wystarcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mine!&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Nowe, nietypowe zaklęcie nabyte przypadkiem w czasie jednej z wypraw przez Mgły. Lockey koncentruje energię w dłoniach i szarpie wrogów lub obiekty w swoim kierunku z ogromną siłą. Im większy cel, tym większy koszt energii – a zaklęcie działa tylko przy utrzymanym kontakcie wzrokowym. Działa podobnie do strażniczych łańcuchów, ale jest znacznie brutalniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Róbcie co chcecie, ale ON jest MÓJ, jasne?!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;TBD&#039;&#039;&#039; – Lock nie ustaje w działaniach by rozwijać siebie i swoją magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syriusz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Syriusz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Miecz &amp;quot;[[Syriusz]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - Tajemniczy artefakt, z którym Lock w jakiś sposób się komunikuje. Miecz wyróżnia się niemal płynnym ostrzem, odbijającym blask gwiazd. Specjalna cecha, którą cechuje się Syriusz, sprawia, że miecz dla jego posiadacza jest dość lekki, jednak na wrogów spada ciężki niczym młot. Do tego wygląda obłędnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Rękawice&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - Przy pomocy inżynierki Rosalin, Lockey wprowadził kilka ulepszeń do swojego pancerza. Jednym z nim są mechanizmy spustowe wypuszczające oślepiający pył, umieszczone w jego rękawicach. Zarówno w ciężkim jak i lekkim stroju Lock&#039;a. Mają one zasięg ok. 1 metra i może użyć ich jednorazowo w ciągu walki. Legendy głoszą, że asur od lat nie żniżył się do poziomu, w którym próbował oślepić wroga. Woli, żeby przeciwnik widział kto wypruwa z niego życie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Noże&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - Asur nosi przy sobie dwa noże z deldrimoru. Jeden klasyczny, wojskowy - własnej roboty, na modłe sił specjalnych Vigil. Drugi - podobny, uzyskany za zasługi od Psów Wojny z grawerowym aliasem &amp;quot;Gwieździsty wilk. Jeden pod naramiennikiem, drugi przy nodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwpinek i dobytek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- bukłak z wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- miód pitny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- paczka tytoniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- (nie)koniecznie zioła lecznicze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- więcej miodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Magiczne siodło, które nie pozwala asurze wypaść z niego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Magiczny kufel uzupełniajacy trunki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- torba K.A.T. bez runy z wierzchowcem, ale z dodatkową flaszką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- zaklęty kompas - prezent z okazji Wintersday. Jeden z wielu egzemplarzy przekazanych Lidze przez [[Melody Falk|Melody]] i [[James Falk|Jamesa]] Falków. Kompas o dwóch iglicach jest wielkości zegarka kieszonkowego. Jedna z jego wskazówek jest zaklęta i wskazuje położenie Lost Precipice, zaś druga jak w każdym kompasie wskazuje północ. Zostawiony przez Locka w siedzibie Ligi, gdy odchodził, a odzyskany przez Brigga i przekazany mu na nowo. Wyjątkowo cenny artefakt dla asura, zważywszy na lokalizację siedziby Horyzontu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Przetłumaczona księga i recepty, dotyczące produkcji i obróbki stali delrimorskiej. (Bezpieczne w banku Amnoon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Fajka w kształcie głowy wilka - Fajka wykonana była z bardzo ciemnego drewna, niemal czarnego. Była długa i prosta a koło wylotu fajki swoje miejsce miała wyrzeźbiona głowa wilka. Szczegółowo wykonane futro, z dokładnie wykonanymi kłami i stojącymi, równymi uszkami. Pierwsze co przykuwało wzrok to były dwa kamienie, osadzone w miejscu oczu. W momencie zaciągania się fajką, kamienie reagowały na ciepło wytwarzane w fajce, przez co zmieniały swój kolor na piękny błękit. Całość była dokładnie zaimpregnowana, przez co przedmiot pięknie się błyszczał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Plecak z lotnią z utwardzonego światła, produkcji Moto. Pozwala asurowi szybować na krótkie dystanse, a specjalny mechanizm wbudowany w lotnie sprawia, że asur jest w stanie wznieść się dwukrotnie na jednym ładowaniu o około 10-15 metrów w górę. Dodatkowo Lock zmodyfikował plecak, dokładajac do niego swój autorski moduł z generatorem osłon - pozwalający na pasywne podnoszczenie lub obniżanie temperatury w obrębie działania plecaka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wilczy Kieł - Artefakt związany z tajemniczym mieczme Locka, który dostał na jedne urodziny. Przedmiot ten pozwala przyzwać watachę astralnych wilków, które mogą atakować ofiarę lub ekplodowac astralną energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #4fc3ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Alfred figurka.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Figurka Alfreda&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BukłakLock.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Bukłak z miodem&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:FigurkaLock.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Figurka Syriusza&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:FURminator.png|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;FURminator Syriusza&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:KompasLock.png|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Kompas wskazujący drogę do domu&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockrzemyk.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Artefakt przyzywający watachę astralnych wilków&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:OpaskaLock.png|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Bransoleta od Kiki&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:PlecakLotnia.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Plecak Lotnia&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:SkrzydłaLock.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Skrzydła Lotni&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:PotionLock.jpg|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Mikstura&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Prezent Lockey.png|frameless|170px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Zegarek od Grisha, którego działanie Lock jeszcze analizuje&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki/Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lock2.jpg|300px|thumb|left|]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LockDrip.jpg|200px|thumb|right|Lock w czapce Psów Wojny po wygranym pojedynku z Kamiennym Nosorożcem]]&lt;br /&gt;
- Lock czasem nie wymawia &amp;quot;R&amp;quot;, zwłaszscza gdy się ekscytuje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Okrzyk bojowy Locka brzmi nieco jak &amp;quot;RAWL!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lock jest &amp;quot;udomowionym&amp;quot; barbarzyńcą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kocha miód pitny, sprowadza go samodzielnie z gór od nornów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Był giermkiem Ataeyii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Był poszukiwany przez inquest z powodu badań, których...nie pamięta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Był właścicielem karczmy &amp;quot;Sen Nomada&amp;quot; na terenie Lost Precipice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Był na okładce Asura&#039;s health.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Był pierwszym Horyzontalsem, który poznał &amp;quot;zwierzęcy pseudonim&amp;quot; [[Alfred]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pojedynki stoczone przez Locka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wynik&lt;br /&gt;
! Wygrana&lt;br /&gt;
! Przegrana&lt;br /&gt;
! Remis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przeciwnik&lt;br /&gt;
| [[Sigmund]], [[Draco Smoczeserce]], [[Morven]], [[Muszti]], [[Vyvanse Icesong]], [[Alice Quesperiel]], [[Harnil Pięść Dolyaka]], [[Vez]], [[Zaveba]] (Dwa razy), [[Kamienny Nosorożec]], [[Zanrav]], [[Sammy]], [[Tariel Belnades]], [[Averr Mayer]],[[Tariel Belnades]], [[Ke’ereshtar]].&lt;br /&gt;
| [[Aurra Thinkerstorm]], [[Gareel Smokebringer]], [[Cinder Rapidspark]], [[Anastasia Yaal]], [[Grish The Penitent|Grish]], [[Kyoken Shimakawa]]&lt;br /&gt;
| [[Januara]], [[Tangenaris]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki od innych graczy ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest ogarniętym wojownikiem, ma łeb do interesów i wielkie serducho. Traktuję go z szacunkiem, bo wiem, że w każdej chwili mogę na niego liczyć. Może kiedyś będzie okazja posiedzieć i posłuchać licznych historii z jego przeszłości. No i znów skrzyżować miecze. Uwielbiam spuszczać mu wpierdol.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydaje się całkiem sympatyczny! O, i obiecał pomóc mi ze zbroją na Trzpiota i Miszkę! Muszę teraz tylko pieniądze i materiały wykombinować... Trzpiot go polubił. Chyba wie, że chce mu pomóc. Jestem ciekaw, skąd ma taką wiedzę na temat walki, zbroi i metali, zwłaszcza deli... deldi... deldrimoru? Pewnie musiał się długo tego wszystkiego uczyć!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Arrattoi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Na pierwszy rzut oka nie wyglądał na narwanego, od właściciel karczmy który szczycił się swoimi trunkami, ale wspomnij mu coś o pojedynku to od razu zobaczysz żar w oczach, nie mogę się doczekać aż skrzyżuje z nim swoje szable&amp;quot;&#039;&#039; - [[Estia]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Prawdziwy nornowy asura. Widać, że ma łeb na karku i pare w łapach. A i świetny miód można wypić u niego w karczmie. Kiedyś wpadnę do warsztatu jego i tego [[Kaspar Scherer|studenciaka]]. I miło się patrzy na niego i Sekki. Tak idealnie do siebie pasują.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Beren Estel]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Szczerze to nie myślałem, że pan Lockey się zgodzi przyjąć mnie na czeladnika, ale to zrobił! Za tym nornowym wychowaniem chowa ogromną wiedzę, chętnie naucze się wszystkiego co mi przekaże. Może kiedyś będę taki sprawny w kuźni jak on? I po tym co się stało ostatnio, będę pracował dwa razy ciężej... Może tak odpłacę za wszystko co zrobiłem.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kaspar Scherer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wie jak dostać wpierdol i jak się odpłacić. Poza tym... to jest legalne, żeby asury wpierdalały anaboliki? Fajnego ma psa.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Averr Mayer]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ale Mop man... znaczy Lock poskładał tego zakolaka, naprawde zajebiście się oglądało taką walkę, widać że nie raz walczył na arenie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kerija Belnades]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Lock, taka niespotykana Asura jak na moje. Znaczy, w moim życiu spotkałam wiele Asur, ale przede wszystkim to byli naukowcy, inżynierzy. Ogólnie bardzo zainteresowani wszystkim innym niż lanie się po mordach, a ten to lubi, i to bardzo. Szanuje takie podejście, wiesz co chcesz i to bierzesz, nie kręcisz nosem i nie wydurniasz się, tylko jesteś sobą. Ma też Kuznie, i wiem ze swoich zródeł jak i z rozmowy z nim że jest w tym demonicznie dobry. Nawet przerabia Deldrimor. A to jest coś... Jest też pełen miłości do Sekki, ona też jest inna od większości Asur. Dlatego tak pięknie do siebie pasują.&#039;&#039;&amp;quot; - [[Evelin Parker]]  &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Szanuję i podziwiam Lockey&#039;a. Ma wszystkie cechy jakie Strażnik powinien posiadać w moim przekonaniu oraz jest niesamowitym fachowcem w dziedzinie płatnerstwa. Jestem ucieszony, że mój prezent jednak nie okazał się zbyt małostkowy dla niego i mam nadzieje kiedyś z nim porozmawiać na tematy rzemieślnictwa jak równi, niestety przede mną daleka jeszcze droga jako Szczytnik i mam nadzieję, że nie będzie patrzył na tą profesję jako &amp;quot;błahą&amp;quot; jak niektórzy już zdołali mi już powiedzieć.&#039;&#039;&amp;quot; - [[Airra Mortanius Tsero]] &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To jest prawdziwy norn w za małym ciele. Zajebisty wojownik. Mam nadzieję, że nie długo będę mogła wpaść do tej karczmy i zobaczyć ten jego wymarzony teren. Zasłużył za ten cały ambaras dookoła.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Frida Rorikdottir]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Fajny typ. Z honorem. Najpierw dał mi nowe naramienniki w prezencie, potem chciał walczyć to się pobiliśmy, a na koniec nawet jak dostał wciry to się nie obrażał tylko zaproponował rewanż. No z kim jak z kim, ale z Lockey&#039;em mogę się napierdalać codziennie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Grish The Penitent]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;A… Lockey. No. Jest tego wzrostu, nie? Ale jest kurwa tak bardzo gigantyczny w moich oczach. Nie wiem jak Ci to mam opisać, ale… ten… no… kurde… jakby nie spodziewasz się idąc w obce miejsce… choć do całkiem znajomych osób, że przyjmą Cię jak swojego. A ja dostałem kurwa wejście jak król do HZtu. Dzięki [[Sekki Eagle Eyed|Sekki]] i Lockowi właśnie. Pojebana sprawa. Móc gdzieś pójść i wiesz… no… jak do siebie. Tak trochę do mnie dotarło o czym pierdolił, jak mówił, że go w Lidze przyjęli jak gówno. I chyba też byłem do tego trochę przyzwyczajony. Ale… w sumie pokazał mi, że można charrów przyjąć jak swoich. No i wiesz… bla…bla…bla… to co już mówiłem wiele razy. Kurwa ziomek ma półtora metra wzrostu, a walczy lepiej niż niejeden norn. Nie dziwi mnie kurwa, że jest tak dojebany jak jeszcze dźwiga tą swoją zbroję czy co to tam jest. Ale ta taka gościnność to jest to co się dla mnie liczy. Bo machać mieczem potrafi praktycznie każdy, a ta jego... no nie wiem… no… gościnność? Tego to Ci każdy nie okaże. Zwłaszcza z taką mordą jak Twoja.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;To prawdziwa przyjemność znać Lockeya. Mam świadomość tego, że czasem podejmuje decyzje pod wpływem tego w jakim aktualnie jest humorze, jednak jak do tej pory zawsze kiedy byłam blisko niego był w wyśmienitym nastroju. Tylko mnie to cieszy. Jego twarz zdecydowanie zyskuje, kiedy się uśmiecha. Wygładzają się zmarszczki… pojawia się sprężystość skóry… lubię go widzieć w takich momentach. Przede wszystkim jednak uwielbiam słuchać. Ta przeurocza wada wymowy sprawia, że każde „r” jakie wypowie zapada mi w pamięć. Nie do końca jestem pewna czy to nie wyolbrzymienie, ale praktycznie każda sytuacja, w której ten asura bierze udział zapada w pamięć. Nie tylko mnie, więc inni powinni posłużyć za doskonałych świadków w tej sprawie. Wszystko za sprawą tego, że jest wyjątkową osobą. Bardzo zaangażowaną we wszystko co robi, zdolną mówić i mówić, ale również dużo pytać i słuchać. Chyba jedynym powodem dla którego uniknęłam jego pytań jest fakt, że zawsze musiał robić coś ważniejszego. Nie mogę się jednak doczekać aż wróci z Canthy, żeby móc posłuchać jak opowiada historie wszystkim którzy zechcą go posłuchać w jego nowym przybytku. Przy okazji… wiedziałeś, że te plotki o jego dredach nie są tylko plotkami? Bardzo mi to pomogło. Ma wielu znajomych wśród nornów, a z jego talentami i żyłką do walki wcale mnie to nie dziwi. Nie jest… mały… nie mów tak. Jest kompaktowy. Łatwo Ci to mówić, bo sam jesteś nornem. Zrozumiałbyś go zatem tylko lepiej. Jeśli chodzi o przedstawicieli swojej rasy jest naprawdę… potężny. Jest wielokrotnie bardziej waleczny niż jakikolwiek inny asura jakiego poznałam. Serdeczny i życzliwy… gotowy pójść w ogień za swoimi kompanami… na dodatek ekscytowałby się możliwością zrobienia tego jak mało kto. Lockey to prawdziwy przyjaciel i skarb jakich mało dlatego… cieszę się, że wpadłam na niego na swojej drodze. Mam jeszcze wiele pytań, które chciałabym mu zadać… w końcu nie trzeba nawet długo na niego patrzeć, żeby zrozumieć przez jak wiele przeszedł. A jednak… blask w tych błękitnych oczach nie przygasł nawet na chwilę. Wiem o tym doskonale, bo dobrze wspominam czasy, gdy nasze linie przecięły się po raz pierwszy w dość… niespotykanych warunkach. [[Kiki]], Lockey, [[Syriusz]] i ja wyruszyliśmy na zwiad, który będę wspominać po dziś dzień. Mam wrażenie, że to był dzień w którym zaczęłam postrzegać jego i jego wilka jako wspaniałą parę, w której bezproblemowo da się wyczuć nierozerwalną więź. Nie trzeba było nawet wspominać o tym, że był w stanie wykonywać moją pracę lepiej ode mnie. Pamiętam jednak jego wzrok, kiedy dotarliśmy cało i zdrowo na miejsce mimo wszystkich przeciwności. Wciąż było w nim pełno iskier zadowolenia z podjętego wyzwania i ta… stawiająca na nogi pogoda ducha.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ja nie wiem gdzie on się kręci, że takie karawany wynajduje… ale… noooo… nie jego wina, nie? W sumie przygoda zajebista… nudzić to się kurwa przy nim nie da.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Ile rzeczy Ci już o Locku mówiłem to dalej każda z nich jest prawdziwa. Lubię go. To taka najbardziej… prawdziwa z nich, nie? Jest trochę stuknięty. Na swój sposób to normalne, po tym jaką miał przeszłość w tym… innym miejscu. Teraz może być zdecydowanie luźniejszy i wydaje się być zdecydowanie bardziej z tego zadowolony. Heh, robienie z nim czegokolwiek to jest kurwa top przygoda. Wojownik w nim nigdy nie wygasł i jak tak… walczysz z nim ramię w ramię, to powiem Ci – raczej kurwa nigdy nie wygaśnie. Dosłownie jakbyś miał całą armię doświadczonych wojaków przy sobie jak stoi obok.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Brigg Havgaard]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wyprawa z nim to była czysta przyjemność. Wcześniej miałem go już za równego asure-norna, też nomada-przybłędę jak ja, który zwiedził sporo świata. A teraz? Pokazał mi ten pazur i ogień który ma w sobie. Ma łeb i świetny zmysł taktyczny. Może czas być kimś więcej niż kowalem i okazjonalnym najemnikiem w Horyzoncie? Bo może być. Tylko musi to w sobie na nowo odkryć, rozpalić ten ogień. I jebany wygrał ten zakład o to kto zbierze wiecej hajsu z listów gończych, niezły numer Lockeyu.&amp;lt;Parsknął&amp;gt; Następnym razem nie dam się tak podejść.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Beren Estel]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie dało się go nie polubić. Mimo, że był nieco wycofany i skupiony tylko na tym, żeby pobić kogo się da. Myslałem, że to typowy zabijaka. Jakiś ewenement asurzy, który zamiast nauki wybrał droge miecza. I wilka. Interesujące połączenie. I przy tych obserwacjach, kiedy siadał na ławeczce z fajką to zobaczyłem coś więcej. Gdzie? W jego oczach - taką tęsknotę za przygodą. Wspomnienia. Coś więcej niż fasada najemnika. Mnogość historii! I cóż... Jestem mu też wdzięczny za ocalenie mojej skromnej osoby. Myślałem, że po mnie, ale ten wariat złapał mnie NA OGROMNEGO ROBALA i poskładał do kupy. Przy okazji niszcząc dziesiatki wrogów. Wyobrażasz sobie jak epickie to było?! Zapytaj go o tą historię. Wiesz przecież, że ja nie kłamie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Fiku]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Asura o wielkiej sile, odwadze i jeszcze większym sercu. Podejrzewam, że właśnie takie są jedne z kategorii przy awansie na &amp;quot;Wyjadacza&amp;quot; w gildii. &amp;lt;Uśmiechnęła się.&amp;gt; W pełni zasłużenie. Cieszę się, że mogłam go poznać i z nim współpracować.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Morna]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie potrafię, poprawka, nie chcę. O. Nie chcę wyobrażać sobie jak by to było gdyby mi ...odcięto magię. I przez to też [[Filemon|Filemona]]... Uch, aż mnie wzdryga. Nie chciałbym żeby musiał tego znowu doświadczać. Wątpię aby on też. Jego wojownicza duma dodaje mu tak przynajmniej dwa metry wzrostu. Nie mogę pozwolić aby ten [[Island of Eternal Rain|Zanrav]] był jednym z ostatnich magicznych pojedynków tego asury. Trzeba się wziąć do pracy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Pfurw Rendtongue]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wygląda jakby był wiecznie nadąsany, z muchami w nosie. Ale pod tą maską kryje się bardzo życzliwa i pomocna osoba. Posiada dużą wiedzę na temat kowalstwa. Taka Gildyjna Maruda.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Sefi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jestem wdzięczna za to, że zaproponował mi pomoc w treningach. Nasze wspólne sesje wiele mi dały i otworzyły nowe możliwości. Nie muszę chyba wspominać ile satysfakcji miałam, gdy udało mi się go trafić w nos albo złapać w pułapkę? &amp;lt;Cichy chichot.&amp;gt; Jest świetnym mentorem z ogromną wiedzą, pokładami cierpliwości i świetnym humorem. A piliście jego miód? Mogłabym zabić za kolejną beczułkę!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Ke’ereshtar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Kowal z sąsiedniego pomieszczenia. Czasem słyszę jak gada z tym swoim ładnym wilkiem z miecza. Poza tym? Jednostka małointeligentna. Jednostka agresywna. Jednostka o wyjątkowo długich... Nie no. Nie ma w nim niczego interesującego. A, że biznes prowadzi? Każdy może. I przysięgam... Ja chyba pamiętam z przeszłości jego akta w jednej z placówek...&amp;quot;&#039;&#039; - [[Buulbi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie zaskoczył mnie. Ciekawe było jednak to, co siedziało mu w głowie. Wiedziałem, że ma ego jak jego Shiverpeak, ale serio? Aż tak? Ciekaw jestem jak to jest żyć, gdzie nie straciłeś kogoś bliskiego i nie patrzysz na takie rzeczy. Jedyne co cię boli to to, co zdarzyło się TOBIE. Interesujące. I smutne. Teraz znów miał szczęście... Ciekawe na ile mu go jeszcze wystarczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kornel Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;No... Legenda. Tyle mam do powiedzenia. Myślę, że go podziwiam. Zwłaszcza po usłyszeniu jego historii... Serio. Ja pewnie dawno bym się poddał. Chciałbym mieć tyle uporu. Swoją drogą, ciekawe jak to jest przeżyć tyle lat w ciągu kilku chwil. Musiałbym go o to zapytać. Ale zdawał się być niesamowicie zadowolony i energiczny po całej tej walce. Poza tym... Nie wiem, zasługuje na to pierwsze miejsce w rankingu bardziej niż ja. Mam nadzieję, że mnie pokona, skoro mnie wyzwał na pojedynek zaraz po całym wydarzeniu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Gothish Vassi&#039;Brehn| Gothish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nabrałam do niego jeszcze więcej szacunku, chociaż czegoś mi w tym wszystkim by poznać go w całości. Trudno mi powiedzieć, o co mi chodzi dokładnie. To jest jak jakiś brakujący element układanki, którego nie chce odsłonić. Widok Locka w walce jest zawsze przyjemny, motywujący, ale to jak młodniał... starzał się i tak w kółko.... mam nadzieję że nie namieszało mu to za bardzo w głowie, no i stracił swoje dredy. Oby szybko mu odrosły, chociaż tak też wygląda dobrze &amp;quot;&#039;&#039; - [[Lysithea Lamora|Lys]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Pierwsza osoba, która okazała mi tu choć cień zaufania. Zaproponował, żebyśmy razem zbadali ten artefakt z teatru. Z tego, co wiem, Brańców zazwyczaj nawet nie dopuszcza się do takich rzeczy. Tym bardziej to doceniam.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Naveah Koris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lock - rysunek.jpg|400px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockey-wings.jpeg|800px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Karl&amp;diff=4176</id>
		<title>Karl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Karl&amp;diff=4176"/>
		<updated>2026-05-26T08:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Anonimowy kupiec na trakcie Divinity&#039;s Reach i Holebrak.|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Panie te małe pokurcze obsiadły nas jak chmara mrówków. Grawle były wszędzie, właziły pod dolyaki i wozy, wspinały się na burty... No i na tego norna, co to w eskorcie był. Pamietam go dość dobrze, zawsze miły i uprzejmy, nie reagował na docinki pobratymców czy uszczypliwe uwagi. Ale wtedy w górach, jakby demon w niego wstąpił. Łapał te biedne pokurcze i roztrzaskiwał im łby ciosami pancernej pięsci. A potem używał broczące krwią truchła jak maczugi. Położylismy może z jedną piątą tych pokurczy, zdązyły odciąć uprzęże dwu dolyaków, ale na widok Karla młócącego wroga dwoma trupkami ich pobratymców chyba zwątpiły i ich napór zelżał a potem zaczęły uciekać... Rzuciłem się łapać dolyaka od mojego wozu co by za daleko nie uciekł wystraszony walką i widziałem tylko naszego norna jak pruł przez śnieg za uciekającymi grawlami, doskakiwał do nich i deptał. Powiem wam że po tym co widziałem nigdy w zyciu nie mam zamiaru drażnić żadnego z nornów...  .&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; color:black; margin-left:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99; font-size:16px; padding:7px; box-shadow: 1px 1px 2px white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99; box-shadow: 2px 1px 2px white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:ComfyUI_temp_byytb_00061_.png|380px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|Imie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Karl Kroenen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Norn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Guardian - Firebrand&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot;  align=&amp;quot;left&amp;quot; |Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Twierdzi że koło 60.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ponurak, Wujek dobra rada/samo zło.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Karl jest potężnie zbudowanym nornem. Noszona często i na codzień zbroja jedynie potęguje to wrażenie. W oczy rzucają sie jego białe włosy, zwukle spięte w kuc. Twarz ma przeoraną szramami i bruzdami blizn. Zazwyczaj gości na niej grymas ni to odrazy ni to irytacji, przywodząc na mys przepracowanego grabarza. Oczy przypominają dwie martwe lodowe kule w których tli się niebieski płomyk. Skórę ma bladą, tym niezdrowym odcieniem jaki pojawia się u konających na śiarczystym mrozie. Usmiecha sie rzadko, i nie jest to piękny usmiech. Nie, zęby ma w porządku. Porusza sie z wilczą gracją nawet mimo cięzkiego pancerza, choć z pewnością zwinnością nie dorówna lżej opancerzonym czy zwinniejszym rasom.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Wydaje się być zupełnie inny niż jego pobratymcy - Cichy i spokojny. Opanowany i ważacy słowa. Miły i uprzejmy - aż nagle nie jest. I ktokolwiek stoi mu na drodze przekonuje się że miły pocieszny miś, jest dziką bestią która niedbałym ruchem może uzyć solidnej dębowej ławy jak packi na muchy. Ma własny kodeks postepowania i zasady. Ewidentne wojskowe przeszkolenie i lata dorywczej parcy najemnika sprawiają że jest zdyscyplinowany i potrafi działać w grupie, co nornom czesto przychodzi z trudem, gdy pojawia sie okazja do okazania męstwa czy zdobycia sławy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zbroja: Pełna płytowa zbroja, którą nosi niczym drugą skórę. Bez niej czuje się jakkolwiek nieswojo.&lt;br /&gt;
* Tarcza.&lt;br /&gt;
* Topór/Buława&lt;br /&gt;
* Dwuręczny miecz/Włócznia&lt;br /&gt;
* Czterolufowy obrzyn z uchwytem pistoletowym. Ładowany ręcznie odprzodowo. Amunicja - proch + ołowiane kule. Celność powyżej 5 metrów zerowa. Przy strzale ze wszystkich luf: promień rażenia na 5 metrach: 1-1.5 metra średnicy. Na 10: 2-2.5 metra.&lt;br /&gt;
* Krótki nóż za pasem.&lt;br /&gt;
* Długi nóż przy bucie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka torba przewieszona przez ramie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Krótki zwój liny. W sam raz żeby coś lub kogoś związać. Trochę mało żeby spuszczać się w głębokie studnie.&lt;br /&gt;
* Zapasowy K.A.T.&lt;br /&gt;
* Bury/Ciemno szary koc. Może sobie zarzucić na głowę i górną część ciała. Dla człowieka to normalny koc.&lt;br /&gt;
* metalowa manierka z mocnym alkoholem. jako środek do dezynfekcji zewnętrznej i wewnętrznej, albo podpałka pod grilla.&lt;br /&gt;
* Manierka wody + typowa wojskowa racja zakonserwowanego jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności, Umiejętności, Moce ==&lt;br /&gt;
* Bogate doświadczenie w walce różnorakimi rodzajami broni. Braki w zwinności zastępuje brutalną siłą, zasięgiem ramion, refleksem i strategią. Walczy brutalnie i nieuczciwie. Ciosy łokciami i kolanami zakutego w stal norna są równie skuteczne niczym ciosy bojowej buławy. Leżących zadepta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ogarnia broń na bazie technologii Charrów. Potrafi skorzystać z każdej broni ręcznej a nawet ciężkiej. Nie tyka mobilnych maszyn bojowych. Z konserwacją i naprawą jest kiepsko, też ze względu na drobne części, nie dostosowane do większych dłoni nornów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mago-techu asurskiego nie tyka. chyba że młotkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Doskonale sprawdza się w walce w szyku, i potrafi takimi formacjami dowodzić (do poziomu kompanii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strzelanie z łuku mu nie wychodzi ale doskonale rzuca na krótkim dystansie.&lt;br /&gt;
* Wiedza survivalowa: Shiverpeaks 5+, inne wysokie góry 4+, Maguma dżungla 4, inne 3+/-, morze 1+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podstawy kowalstwa w zakresie konserwacji ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podstawy konstrukcji, w zakresie prostych prac saperskich przy budowie, niszczeniu umocnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odporność na mróz: Tak około dwa razy lepiej/dłużej znosi skrajnie niskie temperatury od przeciętnego norna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Księgi:&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Justice.png|center|64px|]]  ||&lt;br /&gt;
 Agresji (Charrowe bajki dla dzieci.)&lt;br /&gt;
* W ręku Karla pojawia się zniszczony ciężki tom ogarnięty magicznym płomieniem. Uderzenie zaboli, a ogień będzie palił.&lt;br /&gt;
* Skupiając się Kar może wywołać płomienie na dystans, podpalając i raniąc cel magicznym żarem. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Resolve.png|center|64px|]] || &lt;br /&gt;
 Furii (Zniszczony pamiętnik svanirskiego szamana)&lt;br /&gt;
*Magia ogarnia Karla, spowijając go płomieniami, które będą palić znajdujących się zbyt blisko przeciwników i wpełzać na broń, dodając obrażenia od ognia do ciosów.&lt;br /&gt;
*Magia może ogarnąć również towarzyszy, sprawiając że ich broń również zacznie płonąc magicznym ogniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Courage.png|center|64px|]] ||&lt;br /&gt;
 Zaprzeczenia (Jeden z &#039;historycznych&#039; tomów o dokonaniach Joko)&lt;br /&gt;
*Karl i jego towarzysze zostają osłonięci na krótki czas magią, która osłania przed ciosami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Mantry&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:120px-Mantra_of_Potence.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Mantra Siły:&#039;&#039;&#039; Magia indukowana wściekłością zwiększa siłę ciosów Karla i jego towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Okrzyki bojowe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:_Hold_the_Line!_.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Utrzymać Pozycje!:&#039;&#039;&#039; Karl nakłada na siebie i towarzyszy efekt ochronny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:_Advance!_.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Naprzód!:&#039;&#039;&#039; Karl i jego towarzysze przez jakiś czas poruszają się szybciej i sprawniej .&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Ataki magiczne&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blazing_Edge.png |64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Duchowe ostrze:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Atak fizyczną bronią zostaje zdublowany przez duchową kopię. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Protector&#039;s_Strike.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Chroniący cios:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przygotowując się do ataku Karl nakłada Aegis na siebie i towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Binding_Blade.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Pętające ostrze:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zamach bronią materializuje duchowe ostrze i łańcuch. Trafiony przeciwnik może zostać przyciągnięty. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shield_of_Judgment.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Tarcza osądu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fala magii uderza w przód stożkiem, zadając obrażenia wrogom i nakładając Aegis na Karla i towarzyszy w obrębie efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shield_of_Absorption.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Tarcza absorbcji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tworzy bańkę w około karla pochłaniającą nadlatujące pociski i nakładającą Aegis na wszystkich towarzyszy w obrębie pola działania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Symbole&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Symbol_of_Resolution.png |64px|]] || &#039;&#039;&#039;Symbol determinacji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uderzenie bronią w ziemię tworzy Symbol zadający magiczne obrażenia w niewielkim obszarze nakreślonym magicznym symbolem.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Elitka&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Become_the_Bear.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Przemiana w niedźwiedzia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Karl przemienia się w olbrzymiego niedźwiedzia, zyskując nadludzką siłę i żywotność, kosztem zbroi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Resolve.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Tom Furii:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Kosztem znacznego wysiłku i wyczerpania Karl może przeistoczyć się w żywą pochodnię, ogień jest gorętszy, parzy mocniej, a płonący na broni zadaje dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Udławił magumskiego Arrowheada urwaną głową mini-raptora. Choć przyzna że był to efekt pracy zespołowej, w wyniku której odbyt bestii został &#039;eksplodowany&#039;, jedna łapa urżnięta do kości, a brzuch głęboko zoperowany chirurgicznie potężnym kopem z nadludzką siłą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest mądrzejszy, niż wygląda. Albo może udaje głupszego, niż jest? Nie jestem pewien. Ale wiem, że prędzej czy później będzie potrzebować odrobiny naprostowania, bo raz po raz dryfuje w rejony, których nie chciałbym widzieć u innych gildiowiczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lockey]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Irytujący jak sam Konsul Uzuala. Przysięgam. On żyje w swoim własnym świecie i czasem albo okaże się w tym genialny albo destrukcyjny. Nie wiem dlaczego, ale mam wrażenie, że coś z niego wyjdzie złego. I obym pierwszy raz w życiu się myliła.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Buulbi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem co do końca o nim sądzić, co prawda byłem z nim na jednym zleceniu ale to było wystarczające by pogadać z założycielami by wprowadzić zakaz picia alkoholu przed jak i w trakcie misji i nie obchodzi mnie to że dzięki jego impulsywności znaleźliśmy ukryty bimber. A jak jeszcze zagrozi mi komukolwiek z Horyzontalsów to inaczej sobie z nim pogadam&amp;quot;&#039;&#039; - [[Tariel Belnades]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;W METALu miała być symulowana misja, nie wyrzynanie połowy wgranych NPC, ale z drugiej strony... co rozjebał to jego. Dobra robota. Być może w trakcie scenariusza zginął, ale było to poświęcenie na jakie byłem gotów.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Alex Castle|Alex]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wkurwia mnie i myślę, że dobrze o tym wie. Przysięgam, że jak jeszcze raz usłyszę od niego jakiś kiepski żart związany z dzbanami, zrobię mu krzywdę. I mało mnie obchodzi to, że jest dwa razy większy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Gothish Vassi&#039;Brehn| Gothish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zadziwiające jak podobną historię skrywał pod ta kupą nieprzyjemnej aparycji i wyjebania. Co za zaskoczenie. Okazał się twardą skałą, pewną i odporną na swoje własne demony. Nie wiem, czy coś poza zaklęciem z tego wyciągnął i będzie miał jakiekolwiek refleksje związane z całą przygodą z demonem, ale liczę, że może stanie się nieco bardziej przyjemny w obyciu. Może nawet naiwnie założę, że ogarnie jak to jest działać w grupie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kornel Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Okej, szczerze? Nadal mnie czasem wkurwia, ale po usłyszeniu o tym, co przeszedł w życiu... Zaczynam trochę rozumieć dlaczego taki jest. Myślałem, że się poryczę, gdy go tak słuchałem. Było mi po prostu... Przykro. Może teraz będę na niego patrzeć nieco inaczej. Ale nadal jak mnie wkurwi to dostanie po mordzie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Gothish Vassi&#039;Brehn| Gothish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;APA! &amp;lt;wyciąga rączki w górę&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039; - [[Buulbi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydawał mi się że jest taki przez sam fakt bycia aż nabyt narwanym Nornem, nie raz miałam z takimi do czynienia, wiecie gonienie za legendą, siłą, bycia nieokiełzanym. Nie mniej cała jego historia, to co go spotkało rozrywało moje serce, sprawiało że chciałam krzyczeć i chciałam go poprostu przytulić. Mam nadzieje że to dzielnie się historią z innymi da mu nowe perspektywy, że da mu poczucie bycia częscią czegoś więcej, że zrozumie, to co ja kilka lat temu.  Daje mu kredyt zaufania, mam nadzieje że wykorzysta to dobrze, bo czuję że tam kryje się wiele dobrego, tylko jest to zakute w tą zbroję i ból. No i widziałam że ma urocze Mufflony&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lysithea Lamora|Lys]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Byliśmy kiedyś razem na owocach morza i winie. Oczywiście nie sami. I co? Zamiast usiąść jak normalny Norn, stał gdzieś za mną jak jakiś creep. A to i tak nie było najdziwniejsze. Widziałam, jak złapał mewę i wsadził ją do worka. Serio. Kto tak robi na obiedzie? Czuję przy nim niepokój.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Naveah Koris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Karl&amp;diff=4175</id>
		<title>Karl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Karl&amp;diff=4175"/>
		<updated>2026-05-26T07:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quotation|Anonimowy kupiec na trakcie Divinity&#039;s Reach i Holebrak.|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Panie te małe pokurcze obsiadły nas jak chmara mrówków. Grawle były wszędzie, właziły pod dolyaki i wozy, wspinały się na burty... No i na tego norna, co to w eskorcie był. Pamietam go dość dobrze, zawsze miły i uprzejmy, nie reagował na docinki pobratymców czy uszczypliwe uwagi. Ale wtedy w górach, jakby demon w niego wstąpił. Łapał te biedne pokurcze i roztrzaskiwał im łby ciosami pancernej pięsci. A potem używał broczące krwią truchła jak maczugi. Położylismy może z jedną piątą tych pokurczy, zdązyły odciąć uprzęże dwu dolyaków, ale na widok Karla młócącego wroga dwoma trupkami ich pobratymców chyba zwątpiły i ich napór zelżał a potem zaczęły uciekać... Rzuciłem się łapać dolyaka od mojego wozu co by za daleko nie uciekł wystraszony walką i widziałem tylko naszego norna jak pruł przez śnieg za uciekającymi grawlami, doskakiwał do nich i deptał. Powiem wam że po tym co widziałem nigdy w zyciu nie mam zamiaru drażnić żadnego z nornów...  .&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:10px; color:black; margin-left:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99; font-size:16px; padding:7px; box-shadow: 1px 1px 2px white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99; box-shadow: 2px 1px 2px white;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:ComfyUI_temp_byytb_00061_.png|380px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|Imie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Karl Kroenen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;|Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Norn&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Guardian - Firebrand&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot;  align=&amp;quot;left&amp;quot; |Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Twierdzi że koło 60.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#99CC99;padding-left:25px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#CCCCFF;padding-left:25px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ponurak, Wujek dobra rada/samo zło.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Karl jest potężnie zbudowanym nornem. Noszona często i na codzień zbroja jedynie potęguje to wrażenie. W oczy rzucają sie jego białe włosy, zwukle spięte w kuc. Twarz ma przeoraną szramami i bruzdami blizn. Zazwyczaj gości na niej grymas ni to odrazy ni to irytacji, przywodząc na mys przepracowanego grabarza. Oczy przypominają dwie martwe lodowe kule w których tli się niebieski płomyk. Skórę ma bladą, tym niezdrowym odcieniem jaki pojawia się u konających na śiarczystym mrozie. Usmiecha sie rzadko, i nie jest to piękny usmiech. Nie, zęby ma w porządku. Porusza sie z wilczą gracją nawet mimo cięzkiego pancerza, choć z pewnością zwinnością nie dorówna lżej opancerzonym czy zwinniejszym rasom.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Wydaje się być zupełnie inny niż jego pobratymcy - Cichy i spokojny. Opanowany i ważacy słowa. Miły i uprzejmy - aż nagle nie jest. I ktokolwiek stoi mu na drodze przekonuje się że miły pocieszny miś, jest dziką bestią która niedbałym ruchem może uzyć solidnej dębowej ławy jak packi na muchy. Ma własny kodeks postepowania i zasady. Ewidentne wojskowe przeszkolenie i lata dorywczej parcy najemnika sprawiają że jest zdyscyplinowany i potrafi działać w grupie, co nornom czesto przychodzi z trudem, gdy pojawia sie okazja do okazania męstwa czy zdobycia sławy...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zbroja: Pełna płytowa zbroja, którą nosi niczym drugą skórę. Bez niej czuje się jakkolwiek nieswojo.&lt;br /&gt;
* Tarcza.&lt;br /&gt;
* Topór/Buława&lt;br /&gt;
* Dwuręczny miecz/Włócznia&lt;br /&gt;
* Czterolufowy obrzyn z uchwytem pistoletowym. Ładowany ręcznie odprzodowo. Amunicja - proch + ołowiane kule. Celność powyżej 5 metrów zerowa. Przy strzale ze wszystkich luf: promień rażenia na 5 metrach: 1-1.5 metra średnicy. Na 10: 2-2.5 metra.&lt;br /&gt;
* Krótki nóż za pasem.&lt;br /&gt;
* Długi nóż przy bucie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewielka torba przewieszona przez ramie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Krótki zwój liny. W sam raz żeby coś lub kogoś związać. Trochę mało żeby spuszczać się w głębokie studnie.&lt;br /&gt;
* Zapasowy K.A.T.&lt;br /&gt;
* Bury/Ciemno szary koc. Może sobie zarzucić na głowę i górną część ciała. Dla człowieka to normalny koc.&lt;br /&gt;
* metalowa manierka z mocnym alkoholem. jako środek do dezynfekcji zewnętrznej i wewnętrznej, albo podpałka pod grilla.&lt;br /&gt;
* Manierka wody + typowa wojskowa racja zakonserwowanego jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności, Umiejętności, Moce ==&lt;br /&gt;
* Bogate doświadczenie w walce różnorakimi rodzajami broni. Braki w zwinności zastępuje brutalną siłą, zasięgiem ramion, refleksem i strategią. Walczy brutalnie i nieuczciwie. Ciosy łokciami i kolanami zakutego w stal norna są równie skuteczne niczym ciosy bojowej buławy. Leżących zadepta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ogarnia broń na bazie technologii Charrów. Potrafi skorzystać z każdej broni ręcznej a nawet ciężkiej. Nie tyka mobilnych maszyn bojowych. Z konserwacją i naprawą jest kiepsko, też ze względu na drobne części, nie dostosowane do większych dłoni nornów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mago-techu asurskiego nie tyka. chyba że młotkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Doskonale sprawdza się w walce w szyku, i potrafi takimi formacjami dowodzić (do poziomu kompanii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strzelanie z łuku mu nie wychodzi ale doskonale rzuca na krótkim dystansie.&lt;br /&gt;
* Wiedza survivalowa: Shiverpeaks 5+, inne wysokie góry 4+, Maguma dżungla 4, inne 3+/-, morze 1+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podstawy kowalstwa w zakresie konserwacji ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podstawy konstrukcji, w zakresie prostych prac saperskich przy budowie, niszczeniu umocnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odporność na mróz: Tak około dwa razy lepiej/dłużej znosi skrajnie niskie temperatury od przeciętnego norna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Księgi:&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Justice.png|center|64px|]]  ||&lt;br /&gt;
 Agresji (Charrowe bajki dla dzieci.)&lt;br /&gt;
* W ręku Karla pojawia się zniszczony ciężki tom ogarnięty magicznym płomieniem. Uderzenie zaboli, a ogień będzie palił.&lt;br /&gt;
* Skupiając się Kar może wywołać płomienie na dystans, podpalając i raniąc cel magicznym żarem. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Resolve.png|center|64px|]] || &lt;br /&gt;
 Furii (Zniszczony pamiętnik svanirskiego szamana)&lt;br /&gt;
*Magia ogarnia Karla, spowijając go płomieniami, które będą palić znajdujących się zbyt blisko przeciwników i wpełzać na broń, dodając obrażenia od ognia do ciosów.&lt;br /&gt;
*Magia może ogarnąć również towarzyszy, sprawiając że ich broń również zacznie płonąc magicznym ogniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Courage.png|center|64px|]] ||&lt;br /&gt;
 Zaprzeczenia (Jeden z &#039;historycznych&#039; tomów o dokonaniach Joko)&lt;br /&gt;
*Karl i jego towarzysze zostają osłonięci na krótki czas magią, która osłania przed ciosami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Mantry&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:120px-Mantra_of_Potence.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Mantra Siły:&#039;&#039;&#039; Magia indukowana wściekłością zwiększa siłę ciosów Karla i jego towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Okrzyki bojowe&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:_Hold_the_Line!_.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Utrzymać Pozycje!:&#039;&#039;&#039; Karl nakłada na siebie i towarzyszy efekt ochronny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:_Advance!_.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Naprzód!:&#039;&#039;&#039; Karl i jego towarzysze przez jakiś czas poruszają się szybciej i sprawniej .&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Ataki magiczne&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blazing_Edge.png |64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Duchowe ostrze:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Atak fizyczną bronią zostaje zdublowany przez duchową kopię. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Protector&#039;s_Strike.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Chroniący cios:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przygotowując się do ataku Karl nakłada Aegis na siebie i towarzyszy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Binding_Blade.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Pętające ostrze:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zamach bronią materializuje duchowe ostrze i łańcuch. Trafiony przeciwnik może zostać przyciągnięty. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shield_of_Judgment.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Tarcza osądu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Fala magii uderza w przód stożkiem, zadając obrażenia wrogom i nakładając Aegis na Karla i towarzyszy w obrębie efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shield_of_Absorption.png|64px|]]  || &#039;&#039;&#039;Tarcza absorbcji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tworzy bańkę w około karla pochłaniającą nadlatujące pociski i nakładającą Aegis na wszystkich towarzyszy w obrębie pola działania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Symbole&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Symbol_of_Resolution.png |64px|]] || &#039;&#039;&#039;Symbol determinacji:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Uderzenie bronią w ziemię tworzy Symbol zadający magiczne obrażenia w niewielkim obszarze nakreślonym magicznym symbolem.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#424242;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot;  style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot;| Elitka&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background:#424242;&amp;quot; | Nazwa/Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Become_the_Bear.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Przemiana w niedźwiedzia:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Karl przemienia się w olbrzymiego niedźwiedzia, zyskując nadludzką siłę i żywotność, kosztem zbroi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tome of Resolve.png|64px|]] || &#039;&#039;&#039;Tom Furii:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Kosztem znacznego wysiłku i wyczerpania Karl może przeistoczyć się w żywą pochodnię, ogień jest gorętszy, parzy mocniej, a płonący na broni zadaje dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Udławił magumskiego Arrowheada urwaną głową mini-raptora. Choć przyzna że był to efekt pracy zespołowej, w wyniku której odbyt bestii został &#039;eksplodowany&#039;, jedna łapa urżnięta do kości, a brzuch głęboko zoperowany chirurgicznie potężnym kopem z nadludzką siłą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Jest mądrzejszy, niż wygląda. Albo może udaje głupszego, niż jest? Nie jestem pewien. Ale wiem, że prędzej czy później będzie potrzebować odrobiny naprostowania, bo raz po raz dryfuje w rejony, których nie chciałbym widzieć u innych gildiowiczy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lockey]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Irytujący jak sam Konsul Uzuala. Przysięgam. On żyje w swoim własnym świecie i czasem albo okaże się w tym genialny albo destrukcyjny. Nie wiem dlaczego, ale mam wrażenie, że coś z niego wyjdzie złego. I obym pierwszy raz w życiu się myliła.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Buulbi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Nie wiem co do końca o nim sądzić, co prawda byłem z nim na jednym zleceniu ale to było wystarczające by pogadać z założycielami by wprowadzić zakaz picia alkoholu przed jak i w trakcie misji i nie obchodzi mnie to że dzięki jego impulsywności znaleźliśmy ukryty bimber. A jak jeszcze zagrozi mi komukolwiek z Horyzontalsów to inaczej sobie z nim pogadam&amp;quot;&#039;&#039; - [[Tariel Belnades]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;W METALu miała być symulowana misja, nie wyrzynanie połowy wgranych NPC, ale z drugiej strony... co rozjebał to jego. Dobra robota. Być może w trakcie scenariusza zginął, ale było to poświęcenie na jakie byłem gotów.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Alex Castle|Alex]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wkurwia mnie i myślę, że dobrze o tym wie. Przysięgam, że jak jeszcze raz usłyszę od niego jakiś kiepski żart związany z dzbanami, zrobię mu krzywdę. I mało mnie obchodzi to, że jest dwa razy większy.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Gothish Vassi&#039;Brehn| Gothish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Zadziwiające jak podobną historię skrywał pod ta kupą nieprzyjemnej aparycji i wyjebania. Co za zaskoczenie. Okazał się twardą skałą, pewną i odporną na swoje własne demony. Nie wiem, czy coś poza zaklęciem z tego wyciągnął i będzie miał jakiekolwiek refleksje związane z całą przygodą z demonem, ale liczę, że może stanie się nieco bardziej przyjemny w obyciu. Może nawet naiwnie założę, że ogarnie jak to jest działać w grupie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kornel Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Okej, szczerze? Nadal mnie czasem wkurwia, ale po usłyszeniu o tym, co przeszedł w życiu... Zaczynam trochę rozumieć dlaczego taki jest. Myślałem, że się poryczę, gdy go tak słuchałem. Było mi po prostu... Przykro. Może teraz będę na niego patrzeć nieco inaczej. Ale nadal jak mnie wkurwi to dostanie po mordzie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Gothish Vassi&#039;Brehn| Gothish]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;APA! &amp;lt;wyciąga rączki w górę&amp;gt;&amp;quot;&#039;&#039; - [[Buulbi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wydawał mi się że jest taki przez sam fakt bycia aż nabyt narwanym Nornem, nie raz miałam z takimi do czynienia, wiecie gonienie za legendą, siłą, bycia nieokiełzanym. Nie mniej cała jego historia, to co go spotkało rozrywało moje serce, sprawiało że chciałam krzyczeć i chciałam go poprostu przytulić. Mam nadzieje że to dzielnie się historią z innymi da mu nowe perspektywy, że da mu poczucie bycia częscią czegoś więcej, że zrozumie, to co ja kilka lat temu.  Daje mu kredyt zaufania, mam nadzieje że wykorzysta to dobrze, bo czuję że tam kryje się wiele dobrego, tylko jest to zakute w tą zbroję i ból. No i widziałam że ma urocze Mufflony&amp;quot;&#039;&#039; - [[Lysithea Lamora|Lys]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Byliśmy kiedyś razem na owocach morza i winie. Oczywiście nie sami. I co? Zamiast usiąść jak normalny Norn, stał gdzieś za mną jak jakiś creep. A to i tak nie było najdziwniejsze. Widziałam, jak złapał gołębia i wsadził go do worka. Serio. Kto tak robi? Czuję przy nim niepokój.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Naveah Koris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Nathalie&amp;diff=4174</id>
		<title>Nathalie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Nathalie&amp;diff=4174"/>
		<updated>2026-05-26T07:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Plotki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000; font-size:15px; padding:8px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Nathalie&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Nathalie1339.png|350px|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Płeć &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Kobieta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Wiek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
Tahkayun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Aliasy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Aalia Taoki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pochodzenie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Kintaj&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Powiązane organizacje&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
Ministerstwo Czystości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Znana Rodzina/Bliscy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Wymarły ród Taoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Ranga&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Współnik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=HLWtpZwfUfc&amp;amp;list=RDHLWtpZwfUfc&amp;amp;start_radio=1&amp;lt;span&amp;gt;Główny&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#000000;padding-left:5px;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nathalie mimo swojej pozornie drobnej budowy, jest wysportowaną, niską kobietą o pięknie zarysowanych mięśniach. Białe, z niemal chirurgiczną precyzją równo przycięte włosy opadają na szerokie, mocne ramiona. Najbardziej odznaczającym się elementem urody Specterki są jej oczy – duże, okrągłe, o jasnych jak śnieg tęczówkach. Nierzadko ich biel podbita jest jeszcze kontrastem z czarnymi białkami oczu, których kolor jest wynikiem zakraplania specjalną substancją, chroniącą wrażliwe tęczówki przed ostrymi promieniami słońca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Równie charakterystyczna jest jej prawa ręka – proteza Kaineng Dynamics, wykonana z ciemnego, matowego metalu, pozbawiona jakichkolwiek jarzących się elementów, by nie zdradzać jej pozycji w mroku. Konstrukcja łączy w sobie precyzję i wytrzymałość, a jej modułowa budowa pozwala na ukryte wykorzystanie dodatkowych narzędzi i broni. Proteza sprawia wrażenie integralnej części ciała, nadając Nathalie zarówno przewagę w walce wręcz, a może nawet dodając jej lekko niepokojącą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kto miał okazję bliżej przyjrzeć się Nat, mógł odnieść wrażenie, że makijaż jaki stosuje, wykonany jest specjalnie tak, by ukrywać jej nietyryjskie pochodzenie. Ubiór jaki nosi ma być przede wszystkim praktyczny, a dopiero potem estetyczny – czarne, przylegające do ciała zbroje, wypełnione dobrze przemyślanymi schowkami, zajmują większość szafy Złodziejki. Świadoma swoich punktów witalnych, zabezpiecza je ze szczególną starannością wzmocnionymi elementami, by uniknąć wyłączenia w najniebezpieczniejszych momentach. Kobieta zawsze stara się być przygotowaną na wszystko, dlatego nosi cały arsenał broni pochowany we wcześniej wspomnianych schowkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności Bojowe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zabójcalogo.png|100px|center|class=club-logo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Tahkayun - Zabójca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tahkayun&#039;&#039;&#039; - Elitarne jednostki zabójców szkolonych w specjalnej komórce klasztoru Shing Jea. Tahkayun politycznie związani byli z Ministerstwem Czystości, a później gdy Min-Czys zostało rozwiązane nadal byli związani z radykalnymi poglądami wysoko postawionych urzędników cesarstwa. Tahkayun szkoleni byli z nastawieniem na używanie i przeciwdziałanie obcym rodzajom magii o podobnym charakterze. Dlatego szkolenie tahkayunów opierało się na łączeniu technik Zjaw(Specterów) Kintajskich, oraz starotyryjskich Daredevilach (Braki w wiedzy o Daredevilach uzupełniano technikami willbenderów, które cechują się podobnym stylem walki wręcz), oraz treningiem sztuki ukrywania się na widoku i strzelectwa naniesionego z pustyni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahkayun nie jest wszystkimi speckami na raz. Jest hybrydą Zjawy i Daredevila w połączeniu z treningiem snajperskim. Nie używa skilli typowych dla deadeye’a a jedynie łączy magię zjawy, sztuki walki wręcz daredevilów i typowe dla wszystkich specek thiefa sztuczki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga zabójcy jest drogą samotną. Dlatego też Nathalie nie potrafi przenosić, ani okrywać niewidką grup ludzi. Dzięki skupieniu się na sobie, może jednak wykorzystywać te dwie podstawowe umiejętności bez większego wysiłku. Szczególnie z naciskiem na długotrwałe przebywanie w niewidzialności. Mimo skupienia czystej magii na swojej osobie, tahkayun nie pozostaje upośledzony na współpracę. W tym celu każdy szkolony w klasztorze zabójca zna język migowy w dialekcie Kintajskim(W trakcie podróży przez Tyrie, szczególnie dzięki Wiewiórowi - Nat zna podstawy dialektu Tyryjskiego) oraz potrafi połączyć się z niewidzialnością innych za pomocą kontaktu fizycznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ramach progresującego treningu i zbieranych doświadczeń w Horyzoncie, Nat wybrała kilka ulubionych kombinacji umiejętności, na których się skupia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#111; color:#f4f4f4; font-size:95%; width:100%; border:0; padding:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nmoc1.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Łamacz serc&#039;&#039;&#039; || Wykonuje akrobatyczny skok, z pomocą zabójczej magii cienia naprowadzając swoje ostrze na serce przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nmoc2.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Lilia Śmierci&#039;&#039;&#039; || Wykonuje skomplikowaną akrobację, przeskakując nad przeciwnikiem i tnąc go dotkliwie w powietrzu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nmoc3.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Kurtyna&#039;&#039;&#039; || Kończący cios kombinacji – szerokie podcięcie nóg przeciwnika i wycofanie się w cień, połączone z odskokiem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nmoc4.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Studnie&#039;&#039;&#039; || Aalia teleportuje się w kierunku wroga, tworząc w obszarze wokół siebie studnię o różnorakich efektach, które godzą we wrogów lub wspierają sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChatGPT Image 17 sie 2025, 21 09 14.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Animacja Cienia&#039;&#039;&#039; || Zjawa korzysta z magii przypominającej sztuki walki daredevila, wzmacniając ciosy cieniem i nadając przedmiotom specjalne właściwości.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChatGPT Image 17 sie 2025, 21 09 17.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Sztuczki Cienia&#039;&#039;&#039; || Arsenał iluzji – teleportacja, znikanie w cieniu, oślepianie wrogów magicznym pyłem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChatGPT Image 17 sie 2025, 21 09 20.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Całun Cienia&#039;&#039;&#039; || Potężna sztuka przejęcia cienia. Wchodzi w tryb całunu, zyskując ochronę oraz wzmacniając siebie i sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChatGPT Image 17 sie 2025, 21 09 23.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Preparacje&#039;&#039;&#039; || Przygotowuje pułapki, bariery i teleporty zdolne przenieść wiele osób jednocześnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;height:1px; background-color:#444;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChatGPT Image 17 sie 2025, 21 19 17.png|64px]] || &#039;&#039;&#039;Manifestacja Cienia&#039;&#039;&#039; || Tworzy kulę żywego cienia, która rozrywa wszystko na swojej drodze. - Umiejętność Elitarna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nathie2.png|300px|thumb|right|Nat obecnie.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Nowyroknowaaalia2.png|300px|thumb|right|Gdy nikt nie patrzy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
* Kolekcja lekkich i średnich pancerzy. &lt;br /&gt;
* Prosty miecz&lt;br /&gt;
* Sztylet do walki oraz zapas sztyletów do rzucania&lt;br /&gt;
* Kulki dymne&lt;br /&gt;
* Jednostrzałowy pistolet z podźwiękową amunicją i tłumikiem&lt;br /&gt;
* Karabin wyborowy z podźwiękową amunicją i tłumikiem - Zniszczony.&lt;br /&gt;
* Starożytna kosa ze złamanym ostrzem&lt;br /&gt;
* Maska filtrująca&lt;br /&gt;
* Wytrychy&lt;br /&gt;
* Igły bojowe&lt;br /&gt;
* Fiolki z trucizną paraliżującą&lt;br /&gt;
* Włócznia &amp;quot;Ósmej Kournańskiej&amp;quot;. Pamiątka po przypadkowym udziale w walce o wolność pustynnego kraju.&lt;br /&gt;
* Nowoczesna kosa, która zastępuje jej rodową broń - stworzona z nowoczesnych kompozytów.&lt;br /&gt;
* Magiczny płaszcz&lt;br /&gt;
* SAB&#039;owa kosa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne Zdolności == &lt;br /&gt;
* Nat posiada magicznie zmodyfikowane oczy, które pozwalają jej widzieć w absolutnych ciemnościach. Konsekwencją ich posiadania jednak, jest wrażliwość na bardzo jasne źródła światła. By balansować ten efekt, Zjawa zawsze zakrapla oczy specjalnym preparatem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podczas nauki w Klasztorze Shing Jea uczęszczała na fakultet ze staro-kintajskiego. Niestety zajęcia były nieobowiązkowe, więc nawet pojedyncze słowa mogą sprawiać jej problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Proteza Kaineng Dynamics zastępująca prawą rękę Nat jest znacznie silniejsza od ludzkiej kończyny, co daje jej przewagę w walce wręcz. Jednocześnie jednak jest nieco wolniejsza, przez co wymaga od niej większej precyzji i przewidywania ruchów przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Nat PG.jpeg|300px|thumb|right|Nat za jej czasów w Panku Gāru.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* Współuczestniczyła w pokonaniu pustynnego demona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Plotki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Na pewno jest coś w tej Canthyjskiej urodzie. Szczupła… smukła… giętka… niziutka… a mimo wszystko z pełnymi kształtami. Ma takie piękne… ma takie piękne usta. Oczy wielkie jak lazurowe lustra. Trudno wzrok oderwać od tych jej ust… by popatrzeć choć przez chwilę na jej bi-…-ałe tęczówki. Tak. Wybacz, o czym rozmawialiśmy? Ah tak. Nathalie. Podziwiam ją. Poważnie. Ryzykowała tak wiele, żeby dostać się do Tyrii. Była gotowa poświęcić wszystko co miała w pogoni za tym, aby uratować honor rodziny. Mogę nie rozumieć tego podejścia. Mogę nie wiedzieć jakie to uczucie pochodzić z rodu, który spisano na straty i splamiono wielką hańbą. Jednak widzę ją. Młodą, zdeterminowaną dziewczynę, podążającą za swoim celem wbrew wszystkim przeciwnościom losu. A do tego jest tak… nieskończenie uprzejma. Przygotowywała mi posiłki w ramach podziękowania za… w sumie sama nie wiem za co. Jest oddana. Lojalna temu co robi, a już na pewno osobie, z którą robi to co robi. Przeuroczo się śmieje. A do tego ta… kompletna nieznajomość Tyrii. Pokazywanie jej gazowanego napoju pozostanie moim ulubionym wspomnieniem na długo. Nie była przygotowana na bąbelki. Z drugiej zaś strony jest ogromną skarbnicą wiedzy o Canthcie. Z wielkim zaangażowaniem mówi o swoich rodzinnych stronach. W połączeniu z jej cichutkim, a jednak pełnym brzmienia głosem… stanowi to niesamowitą pułapkę, bo dosłownie nie chcesz przestać jej słuchać. Wystarczy dać jej trochę miejsca, aby pozwolić jej prawdziwie rozbłysnąć. Jestem najszczęśliwszą osobą, że tego jednego dnia… ten jeden raz zamiast pilnować własnego interesu… trafiłam na nią. Zyskałam kogoś… bardzo mi bliskiego, choć nie miałam o tym wtedy najmniejszego pojęcia. Hm? Czy nie podejrzewam jej o co przepraszam?! O bycie szpiegiem i potencjalnym wrogiem?! Co znowu?! Czy Ty się w ogóle słyszysz gdy coś mówisz? Oczywiście, że jej o to nie podejrzewam. MAM PEWNOŚĆ, że jest dobrą istotą. Skąd? Jest wiele rzeczy, które możesz zrobić, żeby kogoś nabrać. Jest wiele sposobów, aby zyskać sobie czyjeś zaufanie… ale oczy mówią prawdę. A jej oczy są prześliczne. Mimo tej czarnej mgły, która zakrywa je swą mocą. Możesz dokładnie policzyć każdą gwiazdę w ich odbiciu. Nierealne… a jednak tak… prawdziwe. Widać w nich każdą prostą radość z powodu odkrywania nowej kultury. Widać w nich determinację aby odnaleźć… kogokolwiek musi odnaleźć. Nie podejrzewam przyjaciół o bycie wrogami.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Kira Sverige]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Cieszę się, że wróciłaś. Cieszę się, że mam obok kolejną przyjaciółkę. Nie mam do niej o nic żalu. Mam za to dużo cierpliwości, by jej wytłumaczyć, że nie ważne z jakiego zakonu Cię wypluło ani jak świat Cię rani to masz siłę i pozycję, by nie kłaniać się każdemu.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Ruth Marieene]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Wierna jak pies. I skuteczna. Miło się patrzyło na nią w METALu i miło, że jest z nami. Jest tym kataliztorem wśród tylu mrocznych charakterów. Mimo też, że sama do mnie nie zagaduje to wiem, że respektuje wszystko co zostało tu zrobione. I... Też ją rozumiem z pewnymi kwestiami. Są rzeczy, których nigdy jej nie powiem, żeby nie niszczyć jej świata, ale zastanawiam się czy nie pogadać z nią o tym, że świat nie zawsze daje nam uciekać i się odnaleźć. Tak, wiem Adam. Ja też uciekałam. Jak byłam tak samo zagubiona jak ona.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Anastasia Yaal]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Bardzo skuteczna na misji i dość nieśmiała podczas rozmowy. Jednak jeśli się dopyta i pociągnie temat... Wychodzi z niej niesamowicie urocza istotka. Dobrze rozumiem jej ostrożność i pełen profesjonalizm. Nie można inaczej, gdy masz taką profesję. Nie mogę się doczekać naszego wypadu do herbaciarni!&amp;quot;&#039;&#039; - [[Ke’ereshtar]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Spędziłyśmy całkiem miłe popołudnie w LA. Jest pogodna, uprzejma i łatwo się z nią rozmawia. Może trochę za łatwo? Nasze historie są do siebie dziwnie podobne. O ile to, co mówiła, było prawdą. Chciałabym wierzyć, że było... i że to nie jest jakaś dobrze ułożona opowieść pod publiczkę... konkretną publiczkę... pode mnie. Bo gdzieś z tyłu głowy siedzi mi, że to szkolona do pracy w kontrwywiadzie zabójczyni. I może dlatego właśnie tak trudno mi jej zaufać? Ehh chyba popadam w paranoję, no ale zobaczymy co z tego wszystkiego będzie.&amp;quot;&#039;&#039; - [[Naveah Koris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #ff2a4f;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:DAGGEREK.jpg|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Sztylet od Averra&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Maska.jpg|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczna maska ukrywająca obecność&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wpinka.jpg|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Zaklęty grzebień z magią ogrzewającą&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4155</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4155"/>
		<updated>2026-05-21T08:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwy powód był jednak inny - Elona była miejscem ucieczki przed dawnym życiem, a sam pobyt był dla niej niezwykle trudny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4154</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4154"/>
		<updated>2026-05-21T08:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (28 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4152</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4152"/>
		<updated>2026-05-19T08:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #d4b2ff;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4151</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4151"/>
		<updated>2026-05-19T07:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #00ff99;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4150</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4150"/>
		<updated>2026-05-19T07:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-grid&amp;quot; style=&amp;quot;--neon: #00ff99;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:White_mantle_focus.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Magiczny focus używany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png|frameless|240px|class=expo-card-img]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;expo-label&amp;quot;&amp;gt;Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4149</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4149"/>
		<updated>2026-05-19T07:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Stan konta&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Około 300 złotych monet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Kordyl&amp;diff=4050</id>
		<title>Kordyl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Kordyl&amp;diff=4050"/>
		<updated>2026-05-14T10:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Karty użytkownika =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główna:&lt;br /&gt;
* [[Naveah Koris]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Kordyl&amp;diff=4049</id>
		<title>Kordyl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Kordyl&amp;diff=4049"/>
		<updated>2026-05-14T10:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Karty użytkownika */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Karty użytkownika =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Główna:&lt;br /&gt;
* [[Naveah_Koris]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4048</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4048"/>
		<updated>2026-05-14T09:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Historia postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem dołączyła do gildii Horyzont Zdarzeń, traktując to raczej jako kolejny etap niż trwałe rozwiązanie. Próbując na nowo poukładać swoje życie, podejmuje się zadań najemniczych, choć nie ma pewności, czy taki tryb funkcjonowania jest jej bliski. Z drugiej strony niewiele widzi dla siebie alternatyw. Zachowuje dystans wobec nowych towarzyszy i nie zdradza szczegółów swojej przeszłości, unikając rozmów o tym, czym dokładnie się zajmowała i na czyją rzecz pracowała. W głębi pozostaje świadoma, że dawne sprawy mogą prędzej czy później do niej wrócić — i liczy jedynie na to, że nastąpi to raczej później niż wcześniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4046</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4046"/>
		<updated>2026-05-12T14:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Historia postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4041</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4041"/>
		<updated>2026-05-11T13:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#6f4b8b;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4040</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4040"/>
		<updated>2026-05-11T13:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4039</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4039"/>
		<updated>2026-05-11T13:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4038</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4038"/>
		<updated>2026-05-11T13:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4037</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4037"/>
		<updated>2026-05-11T13:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:11px; margin-left:10px; width:340px; border-color:#4b365f; background:#14111c; color:#dddddd;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6f4b8b; color:#f3eaff; font-size:18px; padding:10px; text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;big&amp;gt;Naveah Koris&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#1a1623; padding:0;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|340px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | 50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Najemny czarownik&amp;lt;br&amp;gt;Badacz artefaktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#c77ca3;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Główna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 Przewodni]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2a2035; color:#d4b2ff; padding-left:7px;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#18141f; padding-left:5px;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4019</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4019"/>
		<updated>2026-05-11T07:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik | badacz artefaktów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4018</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4018"/>
		<updated>2026-05-11T07:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Zdolności magiczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Koncentracji&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Rozproszenia&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Rozpad… tracisz kontrolę.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mantra Bólu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;„Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4017</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4017"/>
		<updated>2026-05-11T06:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Zdolności magiczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry wymagają wcześniejszego przygotowania, po którym mogą być aktywowane w formie impulsów magii. Każda z nich posiada kilka ładunków zgromadzonych podczas przygotowania.&lt;br /&gt;
Proces ten polega na skupieniu uwagi i wypowiedzeniu słów, które pomagają ukierunkować energię. Same frazy mogą się różnić, jednak ich znaczenie i intencja pozostają niezmienne.&lt;br /&gt;
Podczas aktywacji mantr Naveah nie wykonuje gestów dłonią — ogranicza się do cichego, spokojnego wypowiadania słów.&lt;br /&gt;
Przykładowe słowa‑intencje wykorzystywane przez Naveah:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mantra Koncentracji: „Cisza… tylko moja wola pozostaje.”&lt;br /&gt;
*Mantra Rozproszenia: „Rozpad… tracisz kontrolę.”&lt;br /&gt;
*Mantra Bólu: „Pęknięcie… to, co tracisz, wzmacnia mnie.”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4016</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4016"/>
		<updated>2026-05-11T06:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon, ale nie wypowiada się dobrze o tym czasie. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4015</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4015"/>
		<updated>2026-05-10T20:14:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naveah ma wprawę w sporządzaniu dokładnych schematów i opisów artefaktów. To umiejętność nabyta wcześnie, jeszcze zanim zaczęła działać w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przez rok mieszkała w Amnoon. Oficjalnie twierdzi, że największym problemem był klimat i piasek, który potrafił znaleźć się tam, gdzie nikt go nie zapraszał. Prawdziwym powodem była jednak potrzeba zniknięcia na jakiś czas i odcięcia się od dawnego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4014</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4014"/>
		<updated>2026-05-10T19:42:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* prywatnie słucha asurańskiej muzyki eksperymentalnej, tworzonej z danych pomiarowych i analizy drgań linii ley, z którą zetknęła się podczas współpracy z asurami przy badaniu ruin i artefaktów. Z zewnątrz trudno powiedzieć, czy jest to jeszcze muzyka, czy już wyłącznie błąd w urządzeniu. Naveah najwyraźniej uznaje to za pomoc w skupieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przez niemal rok mieszkała w Amnoon, gdzie sporadyczne, lecz wyjątkowo nieprzyjemne spotkania z Przebudzonymi wystarczyły, by ochrzcić ich mianem „chodzących paskudztw” i skutecznie zrazić się do całej Elony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybrane przedmioty związane z postacią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4013</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4013"/>
		<updated>2026-05-10T19:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* prywatnie słucha asurańskiej muzyki eksperymentalnej, tworzonej z danych pomiarowych i analizy drgań linii ley, z którą zetknęła się podczas współpracy z asurami przy badaniu ruin i artefaktów. Z zewnątrz trudno powiedzieć, czy jest to jeszcze muzyka, czy już wyłącznie błąd w urządzeniu. Naveah najwyraźniej uznaje to za pomoc w skupieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przez niemal rok mieszkała w Amnoon, gdzie sporadyczne, lecz wyjątkowo nieprzyjemne spotkania z Przebudzonymi wystarczyły, by ochrzcić ich mianem „chodzących paskudztw” i skutecznie zrazić się do całej Elony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:White_mantle_focus.png |Magiczny focus używany przez Naveah&lt;br /&gt;
Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png |Opis artefaktu z teatru wykonany przez Naveah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png&amp;diff=4012</id>
		<title>Plik:Schemat artefaktu z teatru.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:Schemat_artefaktu_z_teatru.png&amp;diff=4012"/>
		<updated>2026-05-10T19:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Schemat artefaktu stworzony przez Nav&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Schemat artefaktu stworzony przez Nav&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:White_mantle_focus.png&amp;diff=4011</id>
		<title>Plik:White mantle focus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Plik:White_mantle_focus.png&amp;diff=4011"/>
		<updated>2026-05-10T19:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: Magiczny fokus używany przez Nav&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Magiczny fokus używany przez Nav&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4007</id>
		<title>Naveah Koris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hzrp.eu/index.php?title=Naveah_Koris&amp;diff=4007"/>
		<updated>2026-05-10T14:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kordyl: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left:1.4em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#BA92D6; font-size:19px; text-align:center; padding:8px; color:#000;&amp;quot; | Naveah Koris&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8FF; text-align:center; padding:4px;&amp;quot; | [[Plik:Naveah_Koris_Avatar_2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:40%; color:#000;&amp;quot; | Rasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Człowiek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Klasa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Mesmer – Chronomantka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Data urodzenia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |  	&lt;br /&gt;
50 dnia sezonu Feniksa 1311 AE (27 lat) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Zawód&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Najemny czarownik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Pseudonimy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Nav&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Organizacje&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Białe Opończe  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B00020;&amp;quot;&amp;gt;(uznana za zaginioną lub zmarłą)&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Rodzina i bliscy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Brak danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Status postaci&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Główna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Motyw muzyczny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | [https://www.youtube.com/watch?v=97d1I5Pizw4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Przewodni&amp;lt;/span&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; color:#000;&amp;quot; | Tier&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#F5F5FF; color:#000;&amp;quot; | Na razie brak&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah Koris to młoda, wysoka i szczupła kobieta o nienaturalnie białych, lekko lśniących włosach. Zazwyczaj nosi je upięte z tyłu głowy, choć w miejscach publicznych często skrywa je pod kapturem. Jej sposób poruszania się jest spokojny i oszczędny, pozbawiony charakterystycznej dla mesmerów gracji. Ubiera się funkcjonalnie, stawiając na lekki pancerz, który nie ogranicza ruchów ani czarowania. Często uzupełnia go asymetryczną peleryną opadającą na bok — na tyle, by móc pod nią ukryć broń. Najczęściej nosi rzeczy w czerni i bieli. Jej spojrzenie jest uważne i trudne do odczytania, czasem przesłonięte delikatnymi okularami o zabarwionych szkłach, a cała prezencja może sprawiać wrażenie osoby zdystansowanej i tajemniczej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter i usposobienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah jest osobą skrytą i trudną do rozszyfrowania. Jej motywacje rzadko są oczywiste, a w relacjach pozostaje rzeczowa i oszczędna w słowach, odsłaniając swoje emocje i myśli tylko wtedy, gdy uzna to za konieczne. Skupia się przede wszystkim na realizacji zadań, unikając heroicznych deklaracji i dramatyzowania sytuacji. Ceni konkret, przygotowanie i przewidywalność, niechętnie angażując się w działania oparte na impulsie czy potrzebie efektu. Zachowuje ostrożny dystans wobec autorytetów i struktur władzy, preferując jasno określone warunki współpracy oraz wyraźny podział ról. Choć może sprawiać wrażenie zdystansowanej, nie pozostaje obojętna wobec bezsensownej przemocy, okrucieństwa czy braku odpowiedzialności. O swojej przeszłości mówi niewiele, traktując ją jako sprawę prywatną i rzadko dopuszczając innych do tej części swojego życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności magiczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah specjalizuje się w magii dominacji i czasu, działając jako rozpraszacz i kontroler. Posługuje się magicznym berłem i fokusem, wykorzystując klony i fantazmy mesmera oraz czary spowalniające i zakłócające działania przeciwników. Jej zdolności chronomancerskie służą głównie manipulowaniu tempem walki i reakcjami wroga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Roztrzaskania: Rozbicia Czasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Split_Second_(skill).png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ułamki Sekund&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zadając obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu klonów oraz w obszarze wokół rzucającego czar. Efekt jest wzmocniony wobec celów objętych spowolnieniem..&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Rewinder.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przewijacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, zwiększając tempo reakcji sojuszników znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Time_Sink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zanurzenie w czasie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Rozbija aktywne klony, spowalniając wrogów znajdujących się w pobliżu klonów oraz wokół rzucającego czar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Continuum_Split.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Przesunięcie Kontinuum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Kotwiczy rzucającego czar w bieżącym stanie czasowym. Po zakończeniu działania przywraca go do pozycji i stanu z momentu rzucenia zaklęcia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Studnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Action.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Akcji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy obszar mentalnego spowolnienia przeciwników, wpływającego negatywnie na percepcję i czas reakcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Precognition.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Prekognicji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Przyspiesza działania sojuszników w obszarze działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Well_of_Calamity.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Studnia Katastrofy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Ogłusza wrogów w wyznaczonym obszarze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Gravity_Well.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Studnia Grawitacyjna&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#C9A03A;&amp;quot;&amp;gt;(elitarna)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Poważnie zaburza działanie lokalnej grawitacji w wyznaczonym obszarze. Umiejętność o wysokim koszcie koncentracji, powodująca znaczne przeciążenie rzucającego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mantry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Concentration.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra koncentracji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Usuwa oszołomienie i inne negatywne efekty magiczne wpływające na percepcję. Działa na rzucającego i pobliskich sojuszników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Distraction.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra rozproszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Zakłóca koncentrację przeciwnika, utrudniając mu wykonywanie akcji i rzucanie czarów. Działa na pojedynczy cel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Mantra_of_Pain.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mantra bólu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Uderza przeciwnika wiązką magii chaosu, zadając obrażenia. Skuteczne trafienie wzmacnia najbliższych sojuszników.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; font-weight:bold; font-size:18px; margin:1em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; font-size:13px; line-height:1.5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:80px; text-align:center;&amp;quot; | Umiejętność&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6; width:160px; text-align:center;&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#BA92D6;&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Null_Field.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pole negacji&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Tworzy niewielką strefę, w której rzucanie czarów jest niemożliwe lub znacznie utrudnione. Aktywne efekty magiczne w obszarze słabną lub zanikają.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Blink.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Mignięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Natychmiastowe przemieszczenie się o kilka metrów w wybrane miejsce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Plik:Veil.png|48px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Zasłona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
Okrywa użytkownika magiczną powłoką iluzji, zapewniając krótkotrwałą niewidzialność.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ekwipunek ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczne berło&#039;&#039;&#039; – prosta, podstawowa broń magiczna, wykorzystywana do ukierunkowywania energii, pozbawiona wyróżniających się właściwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magiczny fokus&#039;&#039;&#039; – wysokiej jakości fokus, typowy dla czarowników Białych Opończy; łatwo rozpoznawalny dzięki charakterystycznym zdobieniom oraz czerwonej aurze rubinu stylizowanego na Bloodstone. Ze względu na skojarzenia i kontrowersje, jakie wzbudza, szczególnie w Krycie, Naveah korzysta z niego oszczędnie i zwykle nie nosi go na widoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Asurański odtwarzacz dźwięku&#039;&#039;&#039; – niewielkie urządzenie umożliwiające odtwarzanie zapisów dźwiękowych i muzyki na wymiennych nośnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fragment uszkodzonego artefaktu&#039;&#039;&#039; – zniszczona pozostałość artefaktu, z którym Naveah zetknęła się podczas magicznej pułapki przygotowanej przez Białe Opończe, mającej zakończyć się jej śmiercią i rozładowaniem energii przedmiotu. Artefakt jest obecnie nieaktywny, lecz sporadycznie reaguje w obecności silnej lub niestabilnej magii. Przedmiot był prawdopodobnie związany z rasą Seerów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia postaci==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naveah od wczesnych lat wykazywała wrażliwość na magię, rozwijaną początkowo głównie samodzielnie i poprzez praktykę. Jako nastolatka została objęta patronatem pomniejszego kryteńskiego szlachcica, który zapewnił jej podstawowe wykształcenie w zakresie magii, zabezpieczeń magicznych oraz analizy artefaktów. Szkolenie to miało charakter praktyczny i nastawiony na użyteczność. Z czasem wyszło na jaw, że jej patron sympatyzuje z Białą Opończą i stopniowo kierował ją ku pracom wykonywanym na ich rzecz. Naveah realizowała coraz trudniejsze i bardziej wymagające zadania, nie angażując się jednak ideologicznie ani nie utożsamiając się z ich celami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełom w jej historii nastąpił, gdy została wysłana do analizy artefaktu obciążonego śmiertelną pułapką, którą Biała Opończa zamierzała rozładować jej kosztem. Eksplozja nastąpiła w chwili bezpośredniej interakcji z przedmiotem — struktura pułapki załamała się, artefakt uległ zniszczeniu, a Naveah jako jedyna przeżyła incydent, doświadczając długofalowych następstw. Osoby bezpośrednio odpowiedzialne za doprowadzenie do tej sytuacji zginęły, a sama Naveah, przekonana że dalsze pozostawanie w Krycie byłoby zbyt ryzykowne, opuściła kontynent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni rok spędziła w Elonie, zakładając, że dla Białej Opończy sprawa zakończyła się wraz z jej zniknięciem. Nie miała jednak pewności, czy organizacja faktycznie uznała ją za zmarłą, czy jedynie straciła jej trop. Niedawno zdecydowała się jednak na powrót do Kryty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify; line-height: 1.7;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naveah lubi nocne spacery po miastach i ich obrzeżach. Unika zatłoczonych traktów, wybierając ciche lub po prostu mało uczęszczane dzielnice. Traktuje je jako okazję do wyciszenia i uporządkowania myśli, z dala od obowiązków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* prywatnie słucha asurańskiej muzyki eksperymentalnej, tworzonej z danych pomiarowych i analizy drgań linii ley, z którą zetknęła się podczas współpracy z asurami przy badaniu ruin i artefaktów. Z zewnątrz trudno powiedzieć, czy jest to jeszcze muzyka, czy już wyłącznie błąd w urządzeniu. Naveah najwyraźniej uznaje to za pomoc w skupieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* przez niemal rok mieszkała w Amnoon, gdzie sporadyczne, lecz wyjątkowo nieprzyjemne spotkania z Przebudzonymi wystarczyły, by ochrzcić ich mianem „chodzących paskudztw” i skutecznie zrazić się do całej Elony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plotki na jej temat==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Na razie nie ma :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Karty Fabularne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kordyl</name></author>
	</entry>
</feed>